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  • JS中DOM以及BOM

    一.bom对象

      1screen对象

         

    console.log(screen.width);// 屏幕宽度
    console.log(screen.height);// 屏幕高度
    console.log(screen.availWidth); //可用宽度
    console.log(screen.availHeight); //可用高度=屏幕高度-底部任务栏

    2location对象

    完整的URL路径:协议://主机名(IP地址):端口号/文件路径?传递参数(name1=value1&name2=value2)#锚点

      

    console.log(location.href); // 完整路径
    console.log(location.protocol
    ); // 使用的协议 http: https: ftp: file: mailto:
    console.log(location.pathname
    ); // 文件路径
    console.log(location.port
    ); // 端口号
    console.log(location.search); // 从?开始往后的部分
    console.log(location.hostname); // 主机名(IP地址)
    console.log(location.host); // 主机名+端口号
    console.log(location.hash); // 从#开始的锚点
    // 使用JS设置页面跳转
    //window.location = "http://www.baidu.com";

       加载新的文档,加载以后,可以回退:location.assign("http://www.baidu.com");

       使用新的文档,替换当前文档。替换以后,不能回退:location.replace("http://www.baidu.com");


                 重新加载当前页面。
                 reload(true):从服务器重新加载当前页面
                 reload():在本地刷新当前页面

                 location.reload(true);

    3.

    history
    * 1、length:浏览历史列表的个数
    * 2、history.forward(); 前进到前一个页面
    * 3、history.back(); 后退到后一个页面
    * 4、history.go(-1); 跳转到浏览历史列表的任意位置
    * 位置标志: 当前页为第0个,前一个页面第1个,后一个页面-1个

    4.Navigator 

    console.log(navigator.appName); //产品名称
    console.log(navigator.appVersion); //产品版本号
    console.log(navigator.userAgent); //用户代理信息
    console.log(navigator.platform); //系统平台

    /* navigator.plugins。返回一个数组,检测浏览器安装的所有插件
    >>>主要的属性:
    description:插件的描述信息
    filename:插件在本地磁盘的文件名
    length:插件的个数
    name:插件名
    */
    console.log(navigator.plugins);//检查浏览器安装的插件信息

    /*navigator.mimeTypes 浏览器插件,所支持的文件类型
    >>>主要属性
    description:MIME类型描述
    enabledPlugin:支持此类型的浏览器插件
    suffixes:此类型可能的后缀名
    type:MIME类型的写法,例如: image/x-icon text/css
    */
    console.log(navigator.mimeTypes);//检查浏览器安装的插件支持的文件类型

    5. window对象的常用方法

    >>> window对象中的所有方法,均可以省略前面的window. ,比如close();
    *
    * 1、prompt:弹窗接收用户输入;
    * 2、alert:弹窗警告;
    * 3、confirm:带有确认/取消 按钮的提示框;
    * 4、close:关闭当前浏览器选项卡
    * 5、open:重新打开一个窗口,传入参数:URL/窗口名称/窗口特征
    * 6、setTimeout:设置延时执行,只会执行一次;
    * 7、setInterval:设置定时器,循环每个N毫秒执行一次;
    * 两个参数:需要执行的function / 毫秒数
    *
    * 8、clearTimeout:清除延时
    * 9、clearInterval:清除定时器
    * 传入参数:调用setInterval时返回一个ID,通过变量接受ID,传入clearInterval

    二.dom操作

    /* 【DOM树节点】
    * DOM节点分为三大类:元素节点、文本节点、属性节点
    *
    * 文本节点、属性节点,为元素节点的两个子节点;
    *
    * 通过getElement系列方法,可以去到元素节点。
    */

    /* 【查看节点】
    * 1、getElementById:通过ID获取唯一的节点;多个同名ID,只会取第一个;
    * 2、getElementsByName:通过Name取到一个数组,包含1到多个节点;
    * 使用方式:通过循环,取到每一个节点。循环次数:从0开始,<数组.length
    *
    * 【查看和设置属性节点】
    * 1、查看属性节点: getAttribute("属性名");
    * 2、设置属性节点: setAttribute("属性名","属性值");
    *
    *
    * 【JS修改样式总结】
    * 1、.className : 为元素设置一个新的class名字;
    * div1.className = "class1";
    *
    * 2、.style : 为元素设置一个新的样式,注意驼峰命名法;
    * div1.style.backgroundColor = "red";
    *
    * 3、.style.cssText : 为元素同时修改多个样式;
    * div1.style.cssText = "100px;height100px;";
    *
    * 【查看节点】
    * 1、tagName属性:获取节点的标签名;
    * 2、innerHTML:设置或者获取节点内部的所有HTML代码;
    * 3、innerText:设置或者获取节点内部的所有文字;
    *
    */

     所有节点属性,一律驼峰命名法。

    console.log(div.innerHTML); //取到div中所有内容
    div.innerHTML = "<s>jianghao</s>"; // 重置修改div中的HTML代码

    /* [获取层次节点的常用属性]
    *
    * 1 .childNodes:(数组)获取元素的所有子节点
    * 2 .firstChild:获取元素的第一个子节点;
    * 3 .lastChild:获取元素的最后一个子节点;
    * 4 .ownerDocument:获取当前文档根节点。在html文档中,为document节点
    * 5 .parentNode:获取当前节点的父节点;
    * 6 .previousSibling:获取当前节点的前一个兄弟节点
    * 7 .nextSibling:获取当前节点的后一个兄弟节点
    *
    * 注:上述属性,均会获得所有的元素节点和文本节点,如果只需要元素节点,需要使用对应Element属性,例如:firstChild--->firstElementChild
    *
    * 8 .attributes:获取当前元素节点的所有属性节点
    *
    */

    /* 【创建并新增节点】
    *
    * 1、.createElement("标签名"): 创建一个新的节点。需要配合.setAttribute()方法设置新节点的相关属性;
    * 2、 .appendChild(节点名): 在某元素的最后追加一个新节点
    * 3、 .insertBefore(新节点名,目标节点名):将新节点,插入到目标节点之前
    * 4、 克隆节点.cloneNode(true/false): 需要克隆谁,就用谁去调用克隆对象;
    * >>>传递参数可以为true或false:
    * ① true表示:克隆当前节点及所有子节点;
    * ② false表示:只克隆当前节点,不可隆子节点(默认)
    *
    *
    * 【删除/替换节点】
    *
    * 1、 .removeChild(需删除节点):从父容器中,删除指定节点;
    * 2、 .replaceChild(新节点,被替换节点):用新节点替换指定节点。如果新节点为页面中已有节点,会将此节点删除后,替换到指定节点。
    *
    */

    [表格对象](

    // 由于浏览器,自动将表格的<tr>包裹在<tbody>中
    // 所以<tr>实际并非<table>的子节点,故需取到<table>中的<tbody>进行插入


    * 1、 rows属性: 返回表格中的所有行,数组;
    * 2、 insertRow(index): 在表格的第index+1行,插入一个新行
    * 3、 deleteRow(index): 删除表格的第index+1行。
    *
    * [表格的行对象]
    * 1、 cells属性: 返回当前行中的所有单元格,数组;
    * 2、 rowIndex属性: 返回当前行,在表格中的索引顺序,从0开始;
    * 3、 insertCell(index): 在当前行的第index+1处插入一个<td>
    * 4、 deleteCell(index): 删除当前行的第index+1个<td>
    *
    * [表格的单元格对象]
    * 1、 cellIndex属性:返回单元格在改行的索引顺序,从0开始;
    * 2、 innerHTML属性: 返回或设置当前单元格中的HTML代码;
    * 3、 align属性: 设置当前单元格的水平对齐方式;
    * 4、 className属性: 设置单元格的class名称;
    *
    */

    [JS中的事件分类]
    * 1、鼠标事件:
    * click/dbclick/mouseover/mouseout/mousemove/mousedown/mouseup
    *
    * 2、键盘事件:
    * keydown: 键盘按下去触发
    * keypress: 键盘按下并松开的瞬间触发
    * keyup: 键盘抬起时触发
    *
    * [注意事项:(了解)]
    * ① 执行顺序: keydown——keypress——keyup
    * ② 长按时,会循环不断的执行keydown-keypress
    * ③ 有keydown事件,不一定有keyup事件(事件触发过程中,鼠标移走,可能就没有keyup)
    * ④ keypress只能捕获字母、数字、符号键,不能捕获功能键;keydown/keyup基本可以捕获所有功能键(特殊除外)
    * ⑤ keypress区分大小写,keydown和keyup不区分;
    * ⑥ keydown/keyup区分主键盘和小键盘,keypres不区分;
    *
    * [确定键盘触发按键]
    * ① 在触发函数中,传入参数e,代表按键时间;
    * ② 通过e.keyCode ,确认按键Ascii码值,进而确定按键;
    * ③ 所有浏览器系统的写法(一般不必要):
    * var evn = e||event; //取到键盘事件
    * var code = evn.keyCode||evn.which||evn.charCode;//取到按键编码

    【JS中的DOM0事件模型】
    *
    * 1、内联模型:直接将函数名作为HTML标签的某个事件属性的属性值;
    * eg: <button onclick="func()">按钮</button>
    * 缺点:违反W3C关于Html与JavaScript分离的基本原则;
    *
    * 2、脚本模型:在JS脚本中通过事件属性进行绑定;
    * eg: window.onload = function(){}
    * 局限性:同一节点,只能绑定一个同类型事件;
    *
    *
    * 【JS中的DOM2事件模型】
    * 1、添加事件绑定:
    * IE10之前:btn1.attachEvent("onclick",函数);
    * 其他浏览器:btn1.addEventListener("click",函数,true/false);
    * 参数三:false(默认),表示事件冒泡,true,表示事件捕获
    * 兼容写法:if(btn1.attachEvent){
    * btn1.attachEvent();
    * }else{
    * btn1.addEventListener();
    * }
    *
    * 优点:同一节点,可以添加多个同类型事件的监听器;
    *
    * 2、取消事件绑定:
    * 注:如果要取消事件绑定,那么在绑定事件时,回调函数必须使用有名函数,而不能使用匿名函数。因为在取消事件绑定时,需要传入函数名;
    * .removeEventListener("click",函数名);
    * .detachEvent("onclick",函数名);

    [JS中的事件流]
    *
    * 1、事件冒泡:当某DOM元素触发某事件时,会从当前DOM元素开始,逐个触发其祖先元素的同类型事件,直到DOM根节点;
    * DOM0模型,均为事件冒泡;
    * IE中使用.attachEvent()添加的事件,均为冒泡;
    * 其他浏览器,.addEventListener添加的事件,当第三个参数为false时,为冒泡;
    *
    * 2、事件捕获:当某DOM元素触发某事件时,会从DOM根节点开始,逐个触发其祖先元素的同类型事件,直到触发到当前元素为止;
    * 只有使用.addEventListener添加事件,并设置第三个参数为true时,才进行捕获;
    *
    * ↓ 当前元素 ↑
    * ↓ ↑
    * 冒 父元素 捕
    * ↓ ↑
    * 泡 爷爷元素 获
    * ↓ ↑
    * DOM根节点
    *
    * 3、阻断事件冒泡:
    * IE浏览器中:将e.cancelBubble属性设为true;
    * 其他浏览器:调用e.stopPropagation();方法
    * 兼容写法:function myParagraphEventHandler(e) {
    * e = e || window.event;
    * if (e.stopPropagation) {
    * e.stopPropagation(); //IE以外
    * } else {
    * e.cancelBubble = true; //IE
    * }
    * }
    *
    * 3、阻止默认事件:
    * IE浏览器中:将e.returnValue属性设为false;
    * 其他浏览器:调用e.preventDefault();方法
    * 兼容写法:function eventHandler(e) {
    * e = e || window.event;
    * // 防止默认行为
    * if (e.preventDefault) {
    * e.preventDefault(); //IE以外
    * } else {
    * e.returnValue = false; //IE
    * }
    * }
    *

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