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  • PHP抽象方法、抽象类以及接口

     1、什么是抽象方法?

       我们在类里面定义的没有方法提的方法就是抽象方法。所谓的没有方法体指的是,在声明的时候没有大括号以及其中的内容,而是直接在声明时在方法名后加上分号结束,另外在声明抽象方法时方法还要加一个关键字"abstract"来修饰。
    例如: 
    abstract function fun1(); 
    abstract function fun2(); 
     
     2、什么是抽象类?
          只要一个类里面有一个方法是抽象方法,那么这个类就定义为抽象类,抽象类也要使用“abstract”关键字来修饰;在抽象类里面可以有不是抽象的方法和成员属性,但只要有一个方法是抽象的方法,这个类就必须声明为抽象类,使用“abstract”修饰。
    例如:
    abstract class demo{
    var $test;
    abstract function fun1();
    abstract function fun2();
    }
     
     3、抽象类有什么作用?
            上例子中定义了一个抽象类“demo”使用了“abstract”来修饰,在这个类里面定义了一个成员属性"$test",和两个抽象方法“fun1”和“fun2”还有一个非抽象的方法fun3();那么抽象类我们怎么使用呢?最重要的一点就是抽象类不能产生实例对象,所以也不能直接使 用,前面我们多次提到过类不能直接使用,我们使用的是通过类实例化出来的对象,那么抽 象类不能产生实例对象我们声明抽象类有什么用呢?我们是将抽象方法是做为子类重载的模 板使用的,定义抽象类就相当于定义了一种规范,这种规范要求子类去遵守,子类继函抽象 类之后,把抽象类里面的抽象方法按照子类的需要实现。子类必须把父类中的抽象方法全部 都实现,否则子类中还存在抽象方法,那么子类还是抽象类,还是不能实例化对;为什么我 们非要从抽象类中继承呢?因为有的时候我们要实现一些功能就必须从抽象类中继承,否则 这些功能你就实现不了,如果继承了抽象类,就要实现类其中的抽象方法;
    例如:
    abstract class mode{
      var $test;
      abstract function fun1();
      abstract function fun2();
      function fun2(){
        ....
      }
    }
     
    $mode = new mode(); //抽象类只能为产生实例对象,所以这样做是错的,实例化对象交给子类
    class test extends mode{
       function fun1(){
        ....
       }
       
       function fun2(){
       ....
       }
    }
    $test = new test(); //子类可以实例化对象,因为实现了所有父类的抽象化方法

    4.什么是接口(interface) ?

    接口是方法的抽象,如果不同的类有同样的方法,那么就应该考虑使用接口。 
    (1)接口是一个行为的规范、协议。其实就是类和类之间的一种协定,一种约束
    (2)C#不支持多继承,但是他把这个功能交给接口来实现。 
    (3)类与类之间的系统资源调用方式不一样,导致他们之间的通信很困难,而接口可以屏蔽掉它们之间的差异,能使他们顺利通信。

    5.接口与抽象类

    一个类可以继承多个接口。。。
    一个类只能继承一个抽象类。。。

    抽象方法是必须实现的方法。就象动物都要呼吸。但是鱼用鳃呼吸,猪用肺呼吸。 
    动物类要有呼吸方法。怎么呼吸就是子类的事了。

    现在有很多讨论和建议提倡用interface代替abstract类,两者从理论上可以做一般性的混用,但是在实际应用中,他们还是有一定区别的。抽象类一般作为公共的父类为子类的扩展提供基础,这里的扩展包括了属性上和行为上的。而接口一般来说不考虑属性,只考虑方法,使得子类可以自由的填补或者扩展接口所定义的方法,就像JAVA王子所说的事件中的适配器就是一个很好的应用。 
    用一个简单的例子,比如说一个教师,我们把它作为一个抽象类,有自己的属性,比如说年龄,教育程度,教师编号等等,而教师也是分很多种类的,我们就可以继承教师类而扩展特有的种类属性,而普遍属性已经直接继承了下来。 
    而接口呢~还是拿教师做例子,教师的行为很多,除了和普通人相同的以外,还有职业相关的行为,比如改考卷,讲课等等,我们把这些行为定义成无body的方法,作为一个集合,它是一个interface。而教师张三李四的各自行为特点又有不同,那么他们就可以扩展自己的行为body。从这点意义上来说,interface偏重于行为。 
    总之,在许多情况下,接口确实可以代替抽象类,如果你不需要刻意表达属性上的继承的话。

    接口定义了实现某种服务的一般规范,声明了所需的函数和常量,但不指定如何实现。之所以不给出实现的细节,是因为不同的实体可能需要用不同的方式来实现公共的方法定义。关键是要建立必须实现的一组一般原则,只有满足了这些原则才能说实现了这个接口。

    接口中不定义类成员!类成员的定义完全交给实现类来完成。

     
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