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  • 转如何分析解决Android ANR

    一:什么是ANR

    ANR:Application Not Responding,即应用无响应

    二:ANR的类型

    ANR定义:在Android上,如果你的应用程序有一段时间响应不够灵敏,系统会向用户显示一个对话框,这个对话框称作应用程序无响应(ANR:Application Not Responding)对话框。用户可以选择“等待”而让程序继续运行,也可以选择“强制关闭”。所以一个流畅的合理的应用程序中不能出现anr,而让用户每次都要处理这个对话框。因此,在程序里对响应性能的设计很重要,这样系统不会显示ANR给用户。

    ANR一般有三种类型:

    1:KeyDispatchTimeout(5 seconds) --主要类型

    按键或触摸事件在特定时间内无响应,在5秒内没有响应输入的事件(例如,按键按下,屏幕触摸)。

    2BroadcastTimeout(10 seconds)

    BroadcastReceiver在特定时间(10s)内无法处理完成。

    3:ServiceTimeout(20 seconds) --小概率类型

    Service在特定的时间内无法处理完成

    三:KeyDispatchTimeout

    Akey or touch event was not dispatched within the specified time(按键或触摸事件在特定时间内无响应)

    具体的超时时间的定义在framework下的

    ActivityManagerService.java

    //How long we wait until we timeout on key dispatching.

    staticfinal int KEY_DISPATCHING_TIMEOUT = 5*1000

    四:为什么会超时呢?

    超时时间的计数一般是从按键分发给app开始。超时的原因一般有两种

    (1)当前的事件没有机会得到处理(即UI线程正在处理前一个事件,没有及时的完成或者looper被某种原因阻塞住了)

    (2)当前的事件正在处理,但没有及时完成

    五:如何避免KeyDispatchTimeout

    1UI线程尽量只做跟UI相关的工作

    2:耗时的工作(比如数据库操作,I/O,连接网络或者别的有可能阻碍UI线程的操作)把它放入单独的线程处理

    3:尽量用Handler来处理UIthread和别的thread之间的交互

    六:UI线程

    说了那么多的UI线程,那么哪些属于UI线程呢?

    UI线程主要包括如下:

    1. Activity:onCreate(), onResume(), onDestroy(), onKeyDown(), onClick(),etc

    2. AsyncTask: onPreExecute(), onProgressUpdate(), onPostExecute(), onCancel,etc

    3. Mainthread handler: handleMessage(), post*(runnable r), etc

    4. other

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