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  • python:socket网络编程

     Socket

      网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket, 又称为“套接字”。

    模块

    1 import socket

    创建套接字

    1 socket.socket([family[, type[, proto]]])
    • family: 套接字家族可以使AF_UNIX或者AF_INET
    • type: 套接字类型可以根据是面向连接的还是非连接分为SOCK_STREAM(基于TCP)SOCK_DGRAM(基于UDP)
    • protocol: 一般不填默认为0.

    常用函数

    sk.bind(address)

      s.bind(address) 将套接字绑定到地址。address地址的格式取决于地址族。在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址。

    sk.listen(backlog)

      开始监听传入连接。backlog指定在拒绝连接之前,可以挂起的最大连接数量。

          backlog等于5,表示内核已经接到了连接请求,但服务器还没有调用accept进行处理的连接个数最大为5
          这个值不能无限大,因为要在内核中维护连接队列

    sk.accept()

      接受连接并返回(conn,address),其中conn是新的套接字对象,可以用来接收和发送数据。address是连接客户端的地址。

      接收TCP 客户的连接(阻塞式)等待连接的到来

    sk.connect(address)

      连接到address处的套接字。一般,address的格式为元组(hostname,port),如果连接出错,返回socket.error错误。

    sk.close()

      关闭套接字

    sk.recv(bufsize[,flag])

      接受套接字的数据。数据以字符串形式返回,bufsize指定最多可以接收的数量。flag提供有关消息的其他信息,通常可以忽略。

    sk.send(string[,flag])

      将string中的数据发送到连接的套接字。返回值是要发送的字节数量,该数量可能小于string的字节大小。即:可能未将指定内容全部发送。

    单线程通信

      该实例中,只能 client 发一句, server回一句(先启动server,后启动client)

    server

     1 #!/usr/bin/env python
     2 # -*- coding:utf-8 -*-
     3 # Author: jyroy
     4 
     5 import socket
     6 
     7 if __name__ == '__main__':
     8     sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)  #ipv4, TCP
     9     sock.bind(('0.0.0.0',5000))  #元组,相当于一个参数
    10     sock.listen(10)   #同时保持是十个人的连接
    11     conn, addr = sock.accept()
    12     while True:
    13         data = conn.recv(1024)   #最多1K的数据
    14         print(data)
    15         if data == 'bye':
    16             break
    17         else:
    18             msg = raw_input(">>")
    19             conn.send(msg)
    20     sock.close()
    21     print('Bye!!')

    client

     1 #!/usr/bin/env python
     2 # -*- coding:utf-8 -*-
     3 # Author: jyroy
     4 
     5 import socket, time
     6 
     7 if __name__ == '__main__':
     8     sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
     9     sock.connect(('localhost',5000))
    10     while True:
    11         msg = raw_input(">>")
    12         if msg == "bye":
    13             sock.send(msg)
    14             sock.close()
    15             break
    16         else:
    17             sock.send(msg)
    18             data = sock.recv(1024)

    多线程通信

      在该实例中可以自由发送和接收信息(先启动server,后启动client)

      利用threading,多线程进行接受消息和发送消息

      callback_recv函数负责接受信息的功能
      callback_send函数负责发送信息的功能

    server

     1 #!/usr/bin/env python
     2 # -*- coding:utf-8 -*-
     3 # Author: jyroy
     4 
     5 import socket, threading, sys
     6 
     7 
     8 def callback_send(conn):
     9     '''
    10 
    11     :param sq:
    12     :return:
    13     '''
    14     while True:                #为了维持持续的发送
    15         msg = raw_input(">>")
    16         conn.send(msg)
    17 
    18 def callback_recv(conn):
    19     '''
    20 
    21     :param sock:
    22     :return:
    23     '''
    24     while True:               #为了维持持续的接收
    25         data = conn.recv(1024)
    26         print(data)
    27 
    28 if __name__ == '__main__':
    29     sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    30     sock.bind(('0.0.0.0',5000))  #元组,相当于一个参数
    31     sock.listen(10)   #同时保持是十个人的连接
    32     conn, addr = sock.accept()
    33 
    34     thread_send = threading.Thread(target=callback_send, args=(conn, ))
    35     thread_recv = threading.Thread(target=callback_recv, args=(conn, ))
    36 
    37     thread_send.start()
    38     thread_recv.start()
    39 
    40     sock.close()

    client

    #!/usr/bin/env python
    # -*- coding:utf-8 -*-
    # Author: jyroy
    
    import socket, time, threading, sys
    
    def callback_send(sock):
        '''
    
        :param sq:
        :return:
        '''
        while True:
            msg = raw_input(">>")
            sock.send(msg)
            # if msg in ['bye', 'quit']:
            #     sock.close
            #     break
    
    
    def callback_recv(sock):
        '''
    
        :param sock:
        :return:
        '''
        while True:
            data = sock.recv(1024)
            print(data)
    
    
    if __name__ == '__main__':
        sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
        sock.connect(('localhost',5000))
    
        thread_send = threading.Thread(target=callback_send, args=(sock, ))
        thread_recv = threading.Thread(target=callback_recv, args=(sock, ))
    
        thread_send.start()
        thread_recv.start()
    
        while True:
            pass
        sock.close()

    效果展示

     

    注意

      一定要先server程序启动,只有server在等待client之后,client才能找到server进行通信。

      我这个只是本机的调试,要和别人通信时,把client程序中,把connect的ip地址,从localhost换成要通信的ip地址


    关于python网络编程的其他资料

      菜鸟教程--http://www.runoob.com/python/python-socket.html

      python官方--https://docs.python.org/3/library/socket.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jyroy/p/9785665.html
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