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  • 代码规范和性格要求

    非原创

    在实际开发中严格使用 ESLint 做编码约束

    在这些基础之上让自己做更优秀的工程师: 

    创建子程序的正当理由

    • 降低代码的复杂性(将复杂业务抽离出去)
    • 避免代码重复
    • 方便类化、覆盖
    • 提高可移植性
    • 简化复杂的布尔判断
    • 改善性能(集中优化区域代码)

    设计一个子程序

    • 功能具有内聚性
      • 顺序的内聚性
      • 逻辑的内聚性
    • 一个好的子程序名字
      • 描述子程序的所有事情
      • 避免使用无意义、表述不清的动词
      • 不要通过数字来区分名字一个好的子程序名字的长度是9-15
    • 子程序控制在50行之内
    • 子程序的参数
      • 按照输入、修改、输出顺序排列
      • 所有参数都要被使用
      • 把状态和配置放到最后
      • 子程序的参数控制在7个以内
    • 区分什么时候使用函数和过程(函数有参数、过程没有参数)
    • 把异常处理单独包在一个子程序中

    重构

    • 重构的理由
      • 代码重复
      • 冗长的子程序
      • 循环嵌套过长或过深
      • 拥有太多的参数列表
      • 变化导致多个类都要进行修改
      • 子程序命名不恰当
      • 程序的一些代码似乎是在将来的某个时候才能用到
    • 数据级的重构
      • 用具名常量代替神秘数值
      • 使变量的名字更为清晰
      • 用函数代替表达式
      • 用多个单一用途变量代替某个多用途变量
      • 将一组类型转化为枚举类型
    • 语句级的重构
      • 分解复杂的布尔表达式
      • 将复杂的布尔表达式转化为布尔函数
      • 在嵌套的if-else中一旦知道答案就立刻返回
    • 子程序级的重构
      • 将子程序的代码内联化
      • 将冗长的子程序转化为类
      • 使用简单的算法取代复杂的算法
      • 将查询从修改操作中独立出来
      • 合并相似的子程序,通过参数进行区分功能
      • 将行为取决于参数的子程序拆分开

    工程师的性格

    • 聪明和谦逊
      • 将系统分解是为了易于理解
      • 进行复查是为了减少失误
      • 将子程序编写的短小,以便逻辑更加清晰
      • 通过规范,将思路从复杂的编程中解放出来
      • 越是谦逊,进步就越快
    • 充满求知欲
      • 在开发过程中建立自我意识
      • 多试验
      • 行动前做分析和计划
      • 学习成功项目的开发经验
    • 诚实
      • 不是高手时不要假装是高手
      • 乐于承认错误
      • 透彻理解自己的程序
      • 提供现实的方案
    • 交流与合作
      • 首先和人交流,其次和机器交流
      • 彼此信任,相互帮助
    • 创造力和纪律
      • 标准和规范不是约束
      • 懂得纪律的人更值得尊重

    严格要求,精益求精,才能做的更好,加油。

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