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  • iOS应用程序开发之内购

    • 内购简单介绍
    • 配置iTunes Connect
    • iOSclient开发工作

    一、内购简单介绍

    1⃣️通过苹果应用程序商店有三种主要赚钱的方式:
    –直接收费(与国内大部分用户的消费习惯相悖。假设直接收费,不要设置为6元)
    –广告(减少用户体验,在android系统许多,在苹果系统很少)
    –内购
    2⃣️分类
    •非消耗品(Nonconsumable)
    –指的是在游戏中一次性购买并拥有永久訪问权的物品或服务。非消耗品物品可以被用户再次下载,而且可以在用户的全部设备上使用
    •消耗品(Consumable)
    –专为支持可消耗的物品或服务设计的,消耗品购买不可被再次下载。依据其特点。消耗品不能在用户的设备之间跨设备使用,除非自己定义服务在用户的账号之间共享这些信息
    •下面三种类别在iBooks中使用,眼下iBooks不支持大陆市场
    –免费订阅(Free subscriptions)
    –自己主动续费订阅(Auto-renewing subscriptions)
    –非自己主动续费订阅(Nonrenewing subscriptions)

    二、配置iTunes Connect
    1⃣️创建自己的应用(无需累诉,没有应用怎样内购)
    2⃣️创建应用内付费项目
     
    之后设置好价格和Product ID以及购买介绍和截图就可以,这里的Product ID是须要记住的。后面开发的时候须要。
    3⃣️加入sandbox付费的測试用户
    4⃣️填写相关的税务。银行。联系人信息

    三、iOSclient开发
    这幅图非常清晰的解释了内购的整个流程,主要包含下面步骤(希望大家认真看这幅图的细节,来理解内购的流程)
    •请求有效的产品代号集合
    •购买指定产品
    •验证购买
    •恢复购买
    1⃣️请求有效的产品代号集合
    复制代码
    // 1) 实例化产品请求
    SKProductsRequest *request = [[SKProductsRequest alloc]initWithProductIdentifiers:identifiers];
    // 2) 设置代理
    [request setDelegate:self];
    
    // 3) 启动请求
    [request start];
    复制代码

    提示:

    1. 实例化请求时。必须指定有效的identifiers集合。之所以如此处理。主要是为了确保提交的内购商品真的通过了苹果的审批,处于可用状态!

    2. 要想获取到准确的可用产品集合。须要通过代理方法实现

    - (void)productsRequest:(SKProductsRequest *)request didReceiveResponse:(SKProductsResponse *)response

    3. 越狱用户无法測试内购,可是能够购买

    2⃣️购买产品

    1. 内购的交易过程是通过SKPaymentTransactionObserver监控的。因此须要为IAPHelper加入交易观察者:

    // 加入交易观察者对象
    [[SKPaymentQueue defaultQueue]addTransactionObserver:sharedInstance];

    2. 因为发起交易须要使用SKProduct对象。因此须要使用字典记录全部可用的商品

    NSMutableDictionary         *_productsDict;

    3.交易队列回调方法

    复制代码
    - (void)paymentQueue:(SKPaymentQueue *)queue updatedTransactions:(NSArray *)transactions
    {
        for (SKPaymentTransaction *transaction in transactions) {
            // 购买完毕
                if (transaction.transactionState == SKPaymentTransactionStatePurchased) {
                NSLog(@"购买完毕 %@", transaction.payment.productIdentifier);
    
                [queue finishTransaction:transaction];
            } else if (transaction.transactionState == SKPaymentTransactionStateFailed) {
                if (transaction.error.code != SKErrorPaymentCancelled) {
                    NSLog(@"交易失败: %@", transaction.error.localizedDescription);
                }
            }
        }
    }
    复制代码

     3⃣️验证购买(通常交由server来做)

    1. 接收ios端发过来的购买凭证。
    2. 推断凭证是否已经存在或验证过,然后存储该凭证。

    3. 将该凭证发送到苹果的server验证,并将验证结果返回给client。
    4. 假设须要。改动用户对应的会员权限。

    考虑到网络异常情况。server的验证应该是一个可恢复的队列。假设网络失败了,应该进行重试。

    与苹果的验证接口文档在这里

    简单来说就是将该购买凭证用Base64编码,然后POST给苹果的验证server,苹果将验证结果以JSON形式返回。

    苹果AppStore线上的购买凭证验证地址是https://buy.itunes.apple.com/verifyReceipt ,測试的验证地址是:https://sandbox.itunes.apple.com/verifyReceipt

    4⃣️恢复购买——恢复用户购买过的全部商品

    [[SKPaymentQueue defaultQueue]restoreCompletedTransactions];
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