zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 易学设计模式看书笔记(1)

    1 创建型模式

         单独对对象的创建进行研究,高效的创建对象就是创建型模式讨论的问题。创建型设计模式有6种:

     

         简单工厂模式(simple factory);

         工厂方法模式(factory method)。

         抽象工厂模式(abstract factory);

         创建者模式(Builder)。

         原型模式(Prototype);

         单例模式(Singleton)。

        

       2 结构型模式

         在攻克了对象的创建问题之后。对象的组成以及对象之间的依赖关系就成了关注的焦点,由于怎样设计对象之间的结构、继承和依赖关系会影响到兴许程序的维护性、代码的健壮性、耦合性。7种。

        

         外观模式(Facade)

         适配器模式(Adapter)

         代理模式(Proxy)

         装饰模式(Decorator)

         桥模式(Bridge)

         组合模式(Composite)

         享元模式(Flyweight)

     

       3 行为型模式

         在对象的结构和对象的创建问题得到解决后。就剩下对象的行为了,假设对象的行为设计的好,那么对象的行为就会很清晰。她们的协作就会很高效。

    有11中行为型模式。

     

         模板方法模式(Template Method)

         观察者模式(Observer)

         状态模式(State)

         策略模式(Strategy)

         职责链模式(Chain of Responsibility)

         命令模式(Command)

         訪问者模式(Vistitor)

         调停者模式(Mediator)

         备忘录模式(Memento)

         迭代器模式(Iterator)

         解释器模式(Interpreter)    

  • 相关阅读:
    C语言程序设计_zju——计算时间差
    C语言程序设计_zju——第1周编程练习_逆序的三位数
    常用CMD指令
    C#MVC Razor的Ajax.BeginForm里面的OnSuccess未执行(未成功跳转)
    发布带注释的dll
    读书笔记之《得未曾有》
    读书笔记之《高效人士的七个习惯》
    读书笔记之《好好说话》
    个人随笔之《关于选择》
    个人随笔之《关于心安》
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jzssuanfa/p/7300707.html
Copyright © 2011-2022 走看看