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  • C# Tcp协议收发数据

    运行这个程序前需要先关闭Windows防火墙,Win7系统关闭防火墙的方法是在控制面板的“控制面板系统和安全Windows 防火墙自定义设置”路径中,将“家庭或工作(专用)网络位置设置”和“公用网络位置设置”下面的选项都选到“关闭Windows防火墙(不推荐)”。

    1.界面设计

    左侧为发送数据的输入框,单击“发送数据”把数据发送到指定IP地址的指定端口号。(本例中,IP地址和端口号都被写死到代码中)

    2.程序代码

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.ComponentModel;
    using System.Data;
    using System.Drawing;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading.Tasks;
    using System.Windows.Forms;
    
    using System.Net;
    using System.Net.Sockets;
    using System.IO;
    using System.Threading;
    
    namespace TcpClientTest
    {
        public partial class FormMain : Form
        {
            public FormMain()
            {
                InitializeComponent();
            }
    
            private void FormMain_Load(object sender, EventArgs e)
            {
                //初始化控件
                txtSendMssg.Text = "测试数据";
    
                //打开Listener开始监听
                Thread thrListener = new Thread(new ThreadStart(Listen));
                thrListener.Start();
            }
    
            private void FormMain_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
            {
                //强制关闭程序(强行终止Listener)
                Environment.Exit(0);
            }
    
            //发送数据
            private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                TcpClient tcpClient = new TcpClient();
                //tcpClient.Connect(IPAddress.Parse("170.0.0.78"), 2014);
                tcpClient.Connect(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 2014);
    
                NetworkStream ntwStream = tcpClient.GetStream();
                if (ntwStream.CanWrite)
                {
                    Byte[] bytSend = Encoding.UTF8.GetBytes(txtSendMssg.Text);
                    ntwStream.Write(bytSend, 0, bytSend.Length);
                }
                else
                {
                    MessageBox.Show("无法写入数据流");
    
                    ntwStream.Close();
                    tcpClient.Close();
    
                    return;
                }
    
                ntwStream.Close();
                tcpClient.Close();
            }
    
            //监听数据
            private void Listen()
            {
                Socket listener = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, 
                    SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
                listener.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Any, 2014));
    
                //不断监听端口
                while (true)
                {
                    listener.Listen(0);
                    Socket socket = listener.Accept();
                    NetworkStream ntwStream = new NetworkStream(socket);
                    StreamReader strmReader = new StreamReader(ntwStream);
                    Invoke(new PrintRecvMssgDelegate(PrintRecvMssg), 
                        new object[] { strmReader.ReadToEnd() });
                    socket.Close();
                }
    
                //程序的listener一直不关闭
                //listener.Close();
            }
    
            //线程内向文本框txtRecvMssg中添加字符串及委托
            private delegate void PrintRecvMssgDelegate(string s);
            private void PrintRecvMssg(string info)
            {
                txtRecvMssg.Text += string.Format("[{0}]:{1}
    ", 
                    DateTime.Now.ToLongTimeString(), info);
            }
        }
    }

    3.运行效果

    在发送数据的文本框中分别输入“千山鸟飞绝”、“万径人踪灭”、“孤舟蓑笠翁”、“独钓寒江雪”四句话,输完一句话,单击一次“发送数据”按钮,就可以在接收数据里看到这四句话了。上面代码中,信息的发送时通过TcpClient连接到127.0.0.1的2014端口,信息的接收是通过Listen函数不断监听本机的2014端口实现的。从自己创建的线程中修改控件信息,用到了委托。

    END

    Socket的Send方法,并非大家想象中的从一个端口发送消息到另一个端口,它仅仅是拷贝数据到基础系统的发送缓冲区,然后由基础系统将发送缓冲区的数据到连接的另一端口。值得一说的是,这里的拷贝数据与异步发送消息的拷贝是不一样的,同步发送的拷贝,是直接拷贝数据到基础系统缓冲区,拷贝完成后返回,在拷贝的过程中,执行线程会IO等待, 此种拷贝与Socket自带的Buffer空间无关,但异步发送消息的拷贝,是将Socket自带的Buffer空间内的所有数据,拷贝到基础系统发送缓冲区,并立即返回,执行线程无需IO等待,所以异步发送在发送前必须执行SetBuffer方法,拷贝完成后,会触发你自定义回调函数ProcessSend,在ProcessSend方法中,调用SetBuffer方法,重新初始化Buffer空间。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jzxx/p/5630516.html