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  • 第03次作业-栈和队列

    1.学习总结

    2.PTA实验作业

    2.1 题目1:

    7-1 jmu-字符串是否对称

    2.2 设计思路(伪代码或流程图)

    void InitStack(SqStack *&s); //初始化栈
    void DestroyStack(SqStack *&s);//销毁栈
    bool StackEmpty(SqStack *s);//是否为空
    bool Push(SqStack *&s,ElemType e);//进栈
    bool Pop(SqStack *&s,ElemType &e);//出栈
    bool GetTop(SqStack *s,ElemType &e);//取栈顶元素

    bool symmetry(ElemType str[]);//字符串是否对称

    int i;
    ElemType e;
    SqStack *st;
    初始化栈
    for(i=0;str[i]!='';i++)
    进栈
    for(i=0;str[i]!='';i++)
    {
    出栈
    if(str[i]!=e){
    销毁栈
    return false;
    }
    }
    销毁栈
    return true;
    }

    }

    2.3 代码截图

    2.4 PTA提交列表说明

    程序没有出错,只是在提交时编译器选成C.

    2.1 题目2:

    7-3 表达式转换

    2.2 设计思路(伪代码或流程图)


    int isoperator(char op)
    {
    用switch记录
    {
    '+':
     '-':
     '*':
     '/':
    }

    int Priority(char op)
    {
    用switch循环记录
    {
    case '#':
    case '+':
    case '-':
    case '*':
    case '/':
    case '('
    case ')'int main()

    {
    char mid[21],post[21];
    int len;
    scanf输入一个中缀表达式
    postfix(mid,post,len);记录符号,数字
    for(int i=0;i<len;i++)
    {
    cout<<post[i];将存储在栈中的值依次输出
    }
    cout<<endl;
    return 0;
    }

    2.3 代码截图

     

    2.4 PTA提交列表说明。

    2.1 题目2:

    7-2 银行业务队列简单模拟

    2.2 设计思路

    2.3 代码截图

    2.4 PTA提交列表说明

     

    3.截图本周题目集的PTA最后排名

    3.1 栈PTA排名

    康黎彬

    3.2 队列PTA排名

    康黎彬

    3.3 我的总分:2;

    4. 阅读代码

    栈7-4

     #include<bits/stdc++.h>
    using namespace std;
    int main()
    {
    int i=0,j=0;
    char a[30],b[30],res[30],res2[30];
    stack<char>s;
    gets(a);
    gets(b);
    while(a[i])
    {
    if(a[i]==b[j])
            {
             res[j++]=a[i];
             i++;
             continue; 
            }
            while(!s.empty()&&s.top()==b[j])
            {
                res[j]=b[j];
                j++;
                s.pop();
            }
    if(a[i]!=b[j])
    {
    s.push(a[i]);
    i++;
    }
    }
    while(!s.empty())
    {
    res[j++]=s.top();
    s.pop();
    }
    res[j]='';
    // printf("%s ",res);
    if(strcmp(res,b)!=0)
        {
             printf("Are you kidding me?");
             return 0;
        }
    i=0,j=0;
    while(a[i])
    {
    if(a[i]==b[j])
            {
             res[j++]=a[i];
             i++;
             printf("1->2 ");
             continue; 
            }
            while(!s.empty()&&s.top()==b[j])
            {
                res[j]=b[j];
                j++;
                printf("3->2 ");
                s.pop();
            }
    if(a[i]!=b[j])
    {
    printf("1->3 ");
    s.push(a[i]);
    i++;
    }
    }
    while(!s.empty())
    {
    res[j++]=s.top();
    s.pop();
    printf("3->2 ");
    }
    return 0;
    }
    • 每次转移1节车厢;
    • 处在1号轨道的车厢要么经过1-3连接道进入3号轨道(该操作记为"1->3"),要么经过两条连接轨道直接进入2号轨道(该操作记为"1->2");
    • 一旦车厢进入2号轨道,就不可以再移出该轨道;
    • 处在3号轨道的车厢,只能经过2-3连接道进入2号轨道(该操作记为"3->2");
    • 显然,任何车厢不能穿过、跨越或绕过其它车厢进行移动。

    对于给定的1号停车顺序,如果经过调度能够实现2号轨道要求的顺序,则给出操作序列;如果不能,就反问用户 Are(你) you(是) kidding(凯丁) me(么)?



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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/k1206/p/8734821.html
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