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  • MFC:基础篇 第一章 MFC初始化

    一.简介

    二.初始化代码

    //Test.h
    
    #include <afxwin.h>
    
    class CMyApp:public CWinApp{
    
    public:
        virtual BOOL InitInstance();
    
    };
    
    class CMainWindow:public CFrameWnd{
    
    public:
        CMainWindow();
    
    protected:
        afx_msg void OnPaint();
        DECLARE_MESSAGE_MAP()
    };
    //Test.cpp
    
    #include "Hello.h"
    
    CMyApp myApp;
    
    BOOL CMyApp::InitInstance(){
    
        m_pMainWnd=new CMainWindow;
        m_pMainWnd->ShowWindow(m_nCmdShow);
        m_pMainWnd->UpdateWindow();
        return TRUE;
    }
    
    BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainWindow,CFrameWnd)
        ON_WM_PAINT()
    END_MESSAGE_MAP()
    
    CMainWindow::CMainWindow(){
        Create(NULL,_T("The Hello Application"));
    }
    
    void CMainWindow::OnPaint(){
    
        CPaintDC dc(this);
    
        CRect rect;
        GetClientRect(&rect);
    
        dc.DrawText(_T("Hello,MFC"),-1,&rect,DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER);
    }

    三.CWinApp类

    CWinApp类表示主程序类,MFC应用程序的核心就是基于CWinApp类的应用程序对象

    四.CFrameWnd类

    CFrameWnd类表示主框架类

    五.消息映射

    如果采用C++的虚拟函数来支持动态约束,会导致消耗内存,效率低下,所以采用消息映射机制,是一种解决消息处理函数的动态约束问题

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/k5bg/p/11103655.html
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