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  • C# 设计模式之 单例模式

    单例模式三种写法:

    第一种最简单,但没有考虑线程安全,在多线程时可能会出问题,不过俺从没看过出错的现象,表鄙视我……

    public class Singleton
    {
        private static Singleton _instance = null;
        private Singleton(){}
        public static Singleton CreateInstance()
        {
            if(_instance == null)

            {
                _instance = new Singleton();
            }
            return _instance;
        }
    }

    第二种考虑了线程安全,不过有点烦,但绝对是正规写法,经典的一叉 

    public class Singleton
    {
        private volatile static Singleton _instance = null;
        private static readonly object lockHelper = new object();
        private Singleton(){}
        public static Singleton CreateInstance()
        {
            if(_instance == null)
            {
                lock(lockHelper)
                {
                    if(_instance == null)
                         _instance = new Singleton();
                }
            }
            return _instance;
        }
    }

    第三种可能是C#这样的高级语言特有的,实在懒得出奇

    public class Singleton
    {

        private Singleton(){}
        public static readonly Singleton instance = new Singleton();
    }  

    一、 单例(Singleton)模式

    单例模式的特点:

    • 单例类只能有一个实例。
    • 单例类必须自己创建自己的唯一实例。
    • 单例类必须给所有其它对象提供这一实例。

    单例模式应用:

    • 每台计算机可以有若干个打印机,但只能有一个Printer Spooler,避免两个打印作业同时输出到打印机。
    • 一个具有自动编号主键的表可以有多个用户同时使用,但数据库中只能有一个地方分配下一个主键编号。否则会出现主键重复。


    二、 Singleton模式的结构:

    Singleton模式包含的角色只有一个,就是Singleton。Singleton拥有一个私有构造函数,确保用户无法通过new直接实例它。除此之外,该模式中包含一个静态私有成员变量instance与静态公有方法Instance()。Instance方法负责检验并实例化自己,然后存储在静态成员变量中,以确保只有一个实例被创建。(关于线程问题以及C#所特有的Singleton将在后面详细论述)。


    三、 程序举例:

    该程序演示了Singleton的结构,本身不具有任何实际价值。

    // Singleton pattern -- Structural example  
    using System;

    // "Singleton"
    class Singleton
    {
      // Fields
      private static Singleton instance;

      // Constructor
      protected Singleton() {}

      // Methods
      public static Singleton Instance()
      {
        // Uses "Lazy initialization"
        if( instance == null )
          instance = new Singleton();

        return instance;
      }
    }

    /// <summary>
    /// Client test
    /// </summary>
    public class Client
    {
      public static void Main()
      {
        // Constructor is protected -- cannot use new
        Singleton s1 = Singleton.Instance();
        Singleton s2 = Singleton.Instance();

        if( s1 == s2 )
          Console.WriteLine( "The same instance" );
      }
    }



    四、 在什么情形下使用单例模式:

    使用Singleton模式有一个必要条件:在一个系统要求一个类只有一个实例时才应当使用单例模式。反过来,如果一个类可以有几个实例共存,就不要使用单例模式。

    注意:

    不要使用单例模式存取全局变量。这违背了单例模式的用意,最好放到对应类的静态成员中。

    不要将数据库连接做成单例,因为一个系统可能会与数据库有多个连接,并且在有连接池的情况下,应当尽可能及时释放连接。Singleton模式由于使用静态成员存储类实例,所以可能会造成资源无法及时释放,带来问题。

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