面向对象思想
一、面向对象
1.1概述
对象泛指现实中一切事物,每种事物都具备自己的属性和行为。
面 向对象思想就是在计算机程序设计过程中,参照现实中事物,将事物的属性特征、行为特征抽象出来,描述成计算机事件的设计思想。 它区别于面向过程思想,强调的是通过调用对象的行为来实现功能,而不是自己一步一步的去 操作实现。
1.2举例
洗衣服:
面向过程:把衣服脱下来-->找一个盆-->放点洗衣粉-->加点水-->浸泡10分钟-->揉一揉-->清洗衣服-->拧干-->晾 起来
面向对象:把衣服脱下来-->打开全自动洗衣机-->扔衣服-->按钮-->晾起来
区别:
面向过程:强调步骤。
面向对象:强调对象,这里的对象就是洗衣机
1.3特点
面向对象思想是一种更符合我们思考习惯的思想,它可以将复杂的事情简单化,并将我们从执行者变成了指挥者。
三大基本特征,即封装、继承和多态。
1.4类和对象
什么是类
类:是一组相关属性和行为的集合。可以看成是一类事物的模板,使用事物的属性特征和行为特征来描述该 类事物。
现实中,描述一类事物:
属性:就是该事物的状态信息。
行为:就是该事物能够做什么。
举例:小猫。
属性:名字、体重、年龄、颜色。
行为:走、跑、叫。
什么是对象
对象:是一类事物的具体体现。对象是类的一个实例,必然具备该类事物的属性 和行为。
类与对象的关系
类是对一类事物的描述,是抽象的。
对象是一类事物的实例,是具体的。
类是对象的模板,对象是类的实体
1.5 类的定义
现实世界的一类事物:
属性:事物的状态信息。
行为:事物能够做什么。
Java中用class描述事物也是如此:
成员变量:对应事物的属性
成员方法:对应事物的行为
类的定义格式
定义类:就是定义类的成员,包括成员变量和成员方法。
类的定义格式举例:
public class ClassName {
//成员变量
//成员方法
}
1.6对象的使用
对象的使用格式
创建对象
类名 对象名 = new 类名();
使用对象访问类中的成员:
对象名.成员变量;
对象名.成员方法();
二、封装
2.1 封装概述
面向对象编程语言是对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界无法直接操作和修改。 封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被其他类随意访问。要访问该类的数据,必须通过指定的 方式。适当的封装可以让代码更容易理解与维护,也加强了代码的安全性
2.2 封装的步骤
1. 使用 private 关键字来修饰成员变量。
2. 对需要访问的成员变量,提供对应的一对 getXxx 方法 、 setXxx 方法
2.3 封装的操作——private关键字
private的含义
1. private是一个权限修饰符,代表最小权限。
2. 可以修饰成员变量和成员方法。
3. 被private修饰后的成员变量和成员方法,只在本类中才能访问。
private的使用格式
1. 使用 private 修饰成员变量,代码如下:
2. 提供 getXxx 方法 / setXxx 方法,可以访问成员变量,代码如下:
private 数据类型 变量名 ;
2.4this关键字
this的含义
this代表所在类的当前对象的引用(地址值),即对象自己的引用。
记住 :方法被哪个对象调用,方法中的this就代表那个对象。即谁在调用,this就代表谁
this使用格式
this.成员变量名;
三、继承
3.1定义
继承:就是子类继承父类的属性和行为,使得子类对象具有与父类相同的属性、相同的行为。子类可以直接 访问父类中的非私有的属性和行为。
3.2 继承的格式
通过 extends 关键字,可以声明一个子类继承另外一个父类,定义格式如下:
继承演示,代码如下:
class 父类 {
...
}
class 子类 extends 父类 {
...
}
3.3 继承后的特点——成员变量
成员变量重名
子父类中出现了同名的成员变量时,在子类中需要访问父类中非私有成员变量时,需要使用 super 关键字,修饰 父类成员变量,类似于之前学过的 this 。
使用格式:
super.父类成员变量名
3.4 继承后的特点——成员方法
成员方法重名——重写(Override)
如果子类父类中出现重名的成员方法,这时的访问是一种特殊情况,叫做方法重写 (Override)。
方法重写 :子类中出现与父类一模一样的方法时(返回值类型,方法名和参数列表都相同),会出现覆盖效 果,也称为重写或者复写。声明不变,重新实现。
3.5 继承后的特点——构造方法
1. 构造方法的名字是与类名一致的。所以子类是无法继承父类构造方法的。
2. 构造方法的作用是初始化成员变量的。所以子类的初始化过程中,必须先执行父类的初始化动作。子类的构 造方法中默认有一个 super() ,表示调用父类的构造方法,父类成员变量初始化后,才可以给子类使用
3.6 super和this
父类空间优先于子类对象产生
在每次创建子类对象时,先初始化父类空间,再创建其子类对象本身。目的在于子类对象中包含了其对应的父类空 间,便可以包含其父类的成员,如果父类成员非private修饰,则子类可以随意使用父类成员。代码体现在子类的构 造方法调用时,一定先调用父类的构造方法。理解图解如下:
super和this的含义
super :代表父类的存储空间标识
this :代表当前对象的引用
3.7 继承的特点
1. Java只支持单继承,不支持多继承
//一个类只能有一个父类,不可以有多个父类。
class C extends A{} //ok
class C extends A,B... //error
四、多态
4.1定义
多态: 是指同一行为,具有多个不同表现形式。
4.2 实现
1. 继承
2. 方法的重写
3. 父类引用指向子类对象
父类类型 变量名 = new 子类对象;
变量名.方法名();