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  • js打字小游戏

    <html>
    <head>
        <meta charset="utf-8">
        <style>
            #conatiner{
                400px;
                height:500px;
                border:1px solid #eee;
                position: relative;
            }
        </style>
    </head>
        <body>
            <span>typing</span>
            <div>
                 <span id="score">0</span>得分
            </div>
            <div id="conatiner">
                
            </div>
            <button id="start">开始游戏</button>
        </body>
        <script>
            var gamePad = {
                1 : {
                    speed : 100
                },
                2 : {
                    speed : 90
                },
                3 : {
                    speed : 70
                },
                4 : {
                    speed : 40
                },
                5 : {
                    speed : 20
                }
            }
            var getRandom = function() {
                //随即一个97到122的字符;
                var charCode = 97+Math.floor(Math.random()*26);
                var speed = Math.ceil(Math.random()*4);
                return {
                    code : String.fromCharCode(charCode),
                    speed : speed,
                    y : 0,
                    x  : Math.floor(Math.random()*390),
                }
            };
            function game( n , score ) {
                var eConatiner = document.getElementById("conatiner");
                var eScore = document.getElementById("score");
                var showArr = []; //字符对象的列表
                var shoted = 0;
                //随机一个字符对象, 包含了字符的运动速度,字符的值
                //让showArr这个数组的数据运动;
                var run = function() {
                    //随机生成字符对象
                    if(Math.random()>0.9) {
                        var obj = getRandom();
                        showArr.push(obj);
                    }
                    //让元素运动
                    for(var i=0 ;i < showArr.length; i++) {
                        showArr[i].y+=showArr[i].speed;
                        if(showArr[i].y>500) {
                            //showArr.splice(i,1);
                            clear();
                            alert("游戏失败");
                            location.reload();
                        }
                    }
                    eConatiner.innerHTML = "";
                    //让元素添加到界面中;
                    for(var i=0 ;i < showArr.length; i++) {
                        var eSpan = document.createElement("span");
                        eSpan.style.position = "absolute";
                        eSpan.innerHTML = showArr[i].code;
                        eSpan.style.left = showArr[i].x;
                        eSpan.style.top = showArr[i].y;
                        eConatiner.appendChild(eSpan);
                    }
                }
                var keyup = function(ev) {
                    for(var i=0 ;i < showArr.length; i++) {
                        if(showArr[i].code === ev.key || String.fromCharCode(ev.keyCode).toLowerCase() == showArr[i].code) {
                            showArr.splice(i,1);
                            shoted++;
                            eScore.innerHTML = shoted;
                            if(shoted === score && gamePad[n+1] === undefined) {
                                alert("少侠你好厉害, 你好快, 真的好快好快的");
                            }else if(shoted === score) {
                                clear();
                                alert("进入下一关");
                                game(n+1, score+10)
                            }
                            return;
                        }
                    }
                }
                var clear = function() {
                    clearInterval(game.timer);
                    window.removeEventListener("keyup", keyup);
                }
                window.addEventListener("keyup", keyup);
                game.timer = setInterval(run,gamePad[n].speed);
            }
            document.getElementById("start").addEventListener("click", function() {
                game(1, 10);
            });
        </script>
    </html>
    

      

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