Dijkstra算法适用于边权为正的无向和有向图,不适用于有负边权的图!!!
基本思想:
1.将图上的初始点看作一个集合S,其它点看作另一个集合
2.根据初始点,求出其它点到初始点的距离d[i] (若相邻,则d[i]为边权值;若不相邻,则d[i]为无限大)
3.选取最小的d[i](记为d[x]),并将此d[i]边对应的点(记为x)加入集合S
(实际上,加入集合的这个点的d[x]值就是它到初始点的最短距离)
4.再根据x,更新跟 x 相邻点 y 的d[y]值:d[y] = min{ d[y], d[x] + 边权值w[x][y] },因为可能把距离调小,所以这个更新操作叫做松弛操作。
5.重复3,4两步,直到目标点也加入了集合,此时目标点所对应的d[i]即为最短路径长度。
如果利用堆来维护所有边中最小的值,那么复杂度会大大下降;
以下是优化后的代码
#include <iostream> #include <queue> #include <cstring> #define INF 2147483647 using namespace std; struct littlestar { int to; int nxt; int w; }star[500010]; int head[100010]; int cnt=0; priority_queue<pair<int,int> > q; //第一位是dis值,第二位是点的编号 //优先队列可以模拟大根堆 int d[100010],v[100010]; void add(int u,int v,int o) { star[++cnt].to=v; star[cnt].w=o; star[cnt].nxt=head[u]; head[u]=cnt; } void dijkstra(int u) { d[u]=0; q.push(make_pair(0,u)); while(q.size()) { int x=q.top().second; q.pop(); if(v[x]) continue; v[x]=1; for(int i=head[x];i;i=star[i].nxt) { int y=star[i].to,z=star[i].w; if(d[y]>d[x]+z) d[y]=d[x]+z; q.push(make_pair(-d[y],y)); //存入dis值的相反数,把大根堆变为小根堆; } } } int main () { int n,m,s,t; cin>>n>>m>>s>>t; for(int i=1;i<=n;i++) d[i]=INF; for(int i=1;i<=m;i++) { int u,v,o; cin>>u>>v>>o; add(u,v,o); } dijkstra(s); cout<<d[t]; }