1. setTexture和setSpriteFrame方法
修改精灵的里面的图片的时候如果是图片使用
var imgPath = "#" + this.imgName[idx] + ".png"; var sprite = new cc.Sprite(imgPath); img.setTexture(sprite);
如果是图集的话 使用
cc.spriteFrameCache.addSpriteFrames(res.atlas_slot120_game_plist);
img.setSpriteFrame(this.imgName[idx] + ".png");