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Unity小知识记录
//判断运行的平台
Application.platform == RuntimePlatform.Android
EditorPrefs 编辑器储存数据
[AddComponentMenu("Game Framework/Base")] 可以在Unity的菜单Componet点菜单上面添加一个菜单 直接把该脚本add在选中的物体上面
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原文地址:https://www.cnblogs.com/kanekiken/p/8118543.html
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