- 快速看完整部教材,列出你不懂的 5 - 10 个问题,发布在你的个人博客上。
1)针对书中提到的NABCD模型中的N,如何发掘市场不明确的潜在用户需求?
2)PM是否负责团队职责的分配以及工程模块的设计等工作?如果是,在设计模块上有什么方法?
3)在软件前期的设计阶段,需要对设计细化到什么程度?
4)测试员的工作和软件质量保障工作间有什么联系和区别?
5)对繁杂的用户需求,如何取舍才能保障整体利益的最大化?
- 请问 “软件” 和 “软件工程” 这些词汇是如何出现的 - 何时、何地、何人?
1)软件:1958 年Turkey在论文"The Teaching of Concrete Mathematics"中提出。最早见于Richard R. Carhart,1953年
2)软件工程:最早,1968 年北大西洋公约组织在前联邦德国开会提出的
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附加题上网调查一下目前流行的源程序版本管理软件和项目管理软件都有哪些, 各有什么优缺点? (提示:搜索一下Microsoft TFS、Git、Mercurial、GitHub、Bitbucket、Trac、Bugzilla、Rationale,Apple XCode)?
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TFS(Team Foundation Server )是一个工作流协作的引擎,它允许一个团队使用他们自定义的流程,并使用在项目历史中实时收集起来的一个集中的数据仓库。优点:集成性。版本控制系统和工作项存储器在注册时集成在一起。当注册时,可以将其与一个或多个工作项关联。
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GitHub:Ruby社区的程序员使用Git以后,找不到好的Git托管网站,于是就开发了Github出来。优点:重视社区活动,在GitHub,用户可以十分轻易地找到海量的开源代码。
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Trac是一个为软件开发项目需要而集成了Wiki和问题跟踪管理系统的应用平台,是一个开源软件应用。优点:力求不影响现有团队的开发过程,良好的扩充性,以里程碑的方式进行项目管理。
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Bugzilla:是一款具有追踪系统的软件。优点:开源免费,缺陷跟踪。强大的检索功能。
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XCode集成了svn源代码管理客户端。优点:分支管理系统,易于管理,集中式服务器更能保证安全性,管理方便,逻辑明确,符合一般人思维习惯.
(资料来源于网络)