(1)bug描述:战斗中有英雄死亡,一方掉线之后再次上线,仍然可以看到死亡英雄空血条(英雄受到攻击才会显示血条)
解决方案:原来
当前血量小于英雄血量最大值时,证明英雄受到伤害,血条显示为true
Info.HP < info.attr[NatureType.PRO_MAX_HP]
{
SetVisibleTitle(true);
}
更改后,多加一个判断
当前血量大于0时才会显示血条(这样空血条血量<=0,此时血条就不会在显示)
Info.HP < info.attr[NatureType.PRO_MAX_HP] && Info.HP > 0
{
SetVisibleTitle(true);
}