Winform窗体实现服务端和客户端通信的例子
进行了一些异常处理,提示信息的补充,还有新增获取本地IP的方法
1、通信原理
1)服务端与客户端
启动服务端后,服务端通过持续监听客户端发来的请求,一旦监听到客户端传来的信息(请求),两端便可以互发信息了.
服务端需要绑定一个IP,用于客户端在网络中寻找并建立连接(支持局域网内部客户端与服务端之间的互相通信)
2)信息发送原理
将手动输入字符串信息转换成机器可以识别的字节数组,然后调用套接字的Send()方法将字节数组发送出去
3)信息接收原理
调用套接字的Receive()方法,获取对端传来的字节数组,然后将其转换成人可以读懂的字符串信息
2、界面设计
1)服务端
文本框类
IP地址, name:txtIP ; 本地端口,name:txtPort;
聊天信息,name:txtMsg;发送消息:txtSendMsg
按钮类
获取IP, name :btnGetLocalIP, 获取本地的IP的方法
启动服务,name:btnServerConn, 支持服务端与客户端通信的前提
发送消息,name:btnSendMsg ,发送消息到客户端的方法
2)客户端
文本框类
IP地址, name:txtIP ; 本地端口,name:txtPort;
聊天信息,name:txtMsg;发送消息:txtClientSendMsg
按钮类
连接服务端,name:btnListenServer, 客户端连接服务端的方法
发送消息,name:btnSendMsg ,发送消息到服务端的方法
3、源码例子
1)服务端代码
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; namespace TcpMsgServer { public partial class FrmServer : Form { public FrmServer() { InitializeComponent(); //关闭对文本框的非法线程操作检查 TextBox.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false; } Thread threadWatch = null; //负责监听客户端的线程 Socket socketWatch = null; //负责监听客户端的套接字 /// <summary> /// 启动服务 /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> private void btnServerConn_Click(object sender, EventArgs e) { try { //定义一个套接字用于监听客户端发来的信息 包含3个参数(IP4寻址协议,流式连接,TCP协议) socketWatch = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); //服务端发送信息 需要1个IP地址和端口号 IPAddress ipaddress = IPAddress.Parse(this.txtIP.Text.Trim()); //获取文本框输入的IP地址 //将IP地址和端口号绑定到网络节点endpoint上 IPEndPoint endpoint = new IPEndPoint(ipaddress, int.Parse(this.txtPort.Text.Trim())); //获取文本框上输入的端口号 //监听绑定的网络节点 socketWatch.Bind(endpoint); //将套接字的监听队列长度限制为20 socketWatch.Listen(20); //创建一个监听线程 threadWatch = new Thread(WatchConnecting); //将窗体线程设置为与后台同步 threadWatch.IsBackground = true; //启动线程 threadWatch.Start(); //启动线程后 txtMsg文本框显示相应提示 txtMsg.AppendText("开始监听客户端传来的信息!" + " "); this.btnServerConn.Enabled = false; } catch (Exception ex) { txtMsg.AppendText("服务端启动服务失败!" + " "); this.btnServerConn.Enabled = true; } } //创建一个负责和客户端通信的套接字 Socket socConnection = null; /// <summary> /// 监听客户端发来的请求 /// </summary> private void WatchConnecting() { while (true) //持续不断监听客户端发来的请求 { socConnection = socketWatch.Accept(); txtMsg.AppendText("客户端连接成功! " + " "); //创建一个通信线程 ParameterizedThreadStart pts = new ParameterizedThreadStart(ServerRecMsg); Thread thr = new Thread(pts); thr.IsBackground = true; //启动线程 thr.Start(socConnection); } } /// <summary> /// 发送信息到客户端的方法 /// </summary> /// <param name="sendMsg">发送的字符串信息</param> private void ServerSendMsg(string sendMsg) { try { //将输入的字符串转换成 机器可以识别的字节数组 byte[] arrSendMsg = Encoding.UTF8.GetBytes(sendMsg); //向客户端发送字节数组信息 socConnection.Send(arrSendMsg); //将发送的字符串信息附加到文本框txtMsg上 txtMsg.AppendText("服务器 " + GetCurrentTime() + " " + sendMsg + " "); } catch (Exception ex) { txtMsg.AppendText("客户端已断开连接,无法发送信息!" + " "); } } /// <summary> /// 接收客户端发来的信息 /// </summary> /// <param name="socketClientPara">客户端套接字对象</param> private void ServerRecMsg(object socketClientPara) { Socket socketServer = socketClientPara as Socket; while (true) { //创建一个内存缓冲区 其大小为1024*1024字节 即1M byte[] arrServerRecMsg = new byte[1024 * 1024]; try { //将接收到的信息存入到内存缓冲区,并返回其字节数组的长度 int length = socketServer.Receive(arrServerRecMsg); //将机器接受到的字节数组转换为人可以读懂的字符串 string strSRecMsg = Encoding.UTF8.GetString(arrServerRecMsg, 0, length); //将发送的字符串信息附加到文本框txtMsg上 txtMsg.AppendText("天涯 " + GetCurrentTime() + " " + strSRecMsg + " "); } catch (Exception ex) { txtMsg.AppendText("客户端已断开连接!" + " "); break; } } } /// <summary> /// 发送消息到客户端 /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> private void btnSendMsg_Click(object sender, EventArgs e) { //调用 ServerSendMsg方法 发送信息到客户端 ServerSendMsg(this.txtSendMsg.Text.Trim()); this.txtSendMsg.Clear(); } /// <summary> /// 快捷键 Enter 发送信息 /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> private void txtSendMsg_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e) { //如果用户按下了Enter键 if (e.KeyCode == Keys.Enter) { //则调用 服务器向客户端发送信息的方法 ServerSendMsg(txtSendMsg.Text.Trim()); this.txtSendMsg.Clear(); } } /// <summary> /// 获取当前系统时间的方法 /// </summary> /// <returns>当前时间</returns> private DateTime GetCurrentTime() { DateTime currentTime = new DateTime(); currentTime = DateTime.Now; return currentTime; } /// <summary> /// 获取本地IPv4地址 /// </summary> /// <returns></returns> public IPAddress GetLocalIPv4Address() { IPAddress localIpv4 = null; //获取本机所有的IP地址列表 IPAddress[] IpList = Dns.GetHostAddresses(Dns.GetHostName()); //循环遍历所有IP地址 foreach (IPAddress IP in IpList) { //判断是否是IPv4地址 if (IP.AddressFamily == AddressFamily.InterNetwork) { localIpv4 = IP; } else { continue; } } return localIpv4; } /// <summary> /// 获取本地IP事件 /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> private void btnGetLocalIP_Click(object sender, EventArgs e) { //接收IPv4的地址 IPAddress localIP = GetLocalIPv4Address(); //赋值给文本框 this.txtIP.Text = localIP.ToString(); } } }
2)客户端代码
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; namespace TcpMsgClient { public partial class FrmClient : Form { public FrmClient() { InitializeComponent(); //关闭对文本框的非法线程操作检查 TextBox.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false; } //创建 1个客户端套接字 和1个负责监听服务端请求的线程 Socket socketClient = null; Thread threadClient = null; /// <summary> /// 连接服务端事件 /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> private void btnListenServer_Click(object sender, EventArgs e) { //定义一个套字节监听 包含3个参数(IP4寻址协议,流式连接,TCP协议) socketClient = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); //需要获取文本框中的IP地址 IPAddress ipaddress = IPAddress.Parse(this.txtIP.Text.Trim()); //将获取的ip地址和端口号绑定到网络节点endpoint上 IPEndPoint endpoint = new IPEndPoint(ipaddress, int.Parse(this.txtPort.Text.Trim())); //这里客户端套接字连接到网络节点(服务端)用的方法是Connect 而不是Bind try { socketClient.Connect(endpoint); this.txtMsg.AppendText("客户端连接服务端成功!" + " "); this.btnListenServer.Enabled = false; //创建一个线程 用于监听服务端发来的消息 threadClient = new Thread(RecMsg); //将窗体线程设置为与后台同步 threadClient.IsBackground = true; //启动线程 threadClient.Start(); } catch (Exception ex) { this.txtMsg.AppendText("远程服务端断开,连接失败!" + " "); } } /// <summary> /// 接收服务端发来信息的方法 /// </summary> private void RecMsg() { while (true) //持续监听服务端发来的消息 { try { //定义一个1M的内存缓冲区 用于临时性存储接收到的信息 byte[] arrRecMsg = new byte[1024 * 1024]; //将客户端套接字接收到的数据存入内存缓冲区, 并获取其长度 int length = socketClient.Receive(arrRecMsg); //将套接字获取到的字节数组转换为人可以看懂的字符串 string strRecMsg = Encoding.UTF8.GetString(arrRecMsg, 0, length); //将发送的信息追加到聊天内容文本框中 txtMsg.AppendText("服务端 " + GetCurrentTime() + " " + strRecMsg + " "); } catch (Exception ex) { this.txtMsg.AppendText("远程服务器已中断连接!"+" "); this.btnListenServer.Enabled = true; break; } } } /// <summary> /// 发送字符串信息到服务端的方法 /// </summary> /// <param name="sendMsg">发送的字符串信息</param> private void ClientSendMsg(string sendMsg) { try { //将输入的内容字符串转换为机器可以识别的字节数组 byte[] arrClientSendMsg = Encoding.UTF8.GetBytes(sendMsg); //调用客户端套接字发送字节数组 socketClient.Send(arrClientSendMsg); //将发送的信息追加到聊天内容文本框中 txtMsg.AppendText("天涯 " + GetCurrentTime() + " " + sendMsg + " "); } catch(Exception ex){ this.txtMsg.AppendText("远程服务器已中断连接,无法发送消息!" + " "); } } private void btnSendMsg_Click(object sender, EventArgs e) { //调用ClientSendMsg方法 将文本框中输入的信息发送给服务端 ClientSendMsg(this.txtClientSendMsg.Text.Trim()); this.txtClientSendMsg.Clear(); } private void txtClientSendMsg_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e) { //当光标位于文本框时 如果用户按下了键盘上的Enter键 if (e.KeyCode == Keys.Enter) { //则调用客户端向服务端发送信息的方法 ClientSendMsg(this.txtClientSendMsg.Text.Trim()); this.txtClientSendMsg.Clear(); } } /// <summary> /// 获取当前系统时间的方法 /// </summary> /// <returns>当前时间</returns> private DateTime GetCurrentTime() { DateTime currentTime = new DateTime(); currentTime = DateTime.Now; return currentTime; } } }
4、程序演示
1)正常情况
运行服务端程序,输入本地的IP地址,不知道可以点击获取本地IP按钮,输入本地端口,点击启动服务按钮,
消息框会出现开始监听客户端信息,表示服务端启动服务成功
运行客户端程序,输入服务端的IP和端口,点击连接服务端按钮,当服务端的消息框出现客户端连接成功,
表示连接服务端成功
服务端启动服务成功,客户端连接服务端成功,可以两端进行通信发消息
2)异常处理
原先参考的源码未做异常处理,导致退出程序报错,提示未友好等
当客户端异常处理
服务端中断开连接,自动提示
服务端中断连接,无法发送消息
服务端异常处理
客户端断开连接,自动提示
客户端断开连接,无法发送消息