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  • HashMap源码剖析

    HashMap简介

        HashMap是基于哈希表实现的,每一个元素是一个key-value对,其内部通过单链表解决冲突问题,容量不足(超过了阀值)时,同样会自动增长。

        HashMap是非线程安全的,只是用于单线程环境下,多线程环境下可以采用concurrent并发包下的concurrentHashMap。

        HashMap 实现了Serializable接口,因此它支持序列化,实现了Cloneable接口,能被克隆。

    HashMap源码剖析

        HashMap的源码如下(加入了比较详细的注释):

      1 package java.util;    
      2 import java.io.*;    
      3    
      4 public class HashMap<K,V>    
      5     extends AbstractMap<K,V>    
      6     implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable    
      7 {    
      8    
      9     // 默认的初始容量(容量为HashMap中槽的数目)是16,且实际容量必须是2的整数次幂。    
     10     static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;    
     11    
     12     // 最大容量(必须是2的幂且小于2的30次方,传入容量过大将被这个值替换)    
     13     static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;    
     14    
     15     // 默认加载因子为0.75   
     16     static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;    
     17    
     18     // 存储数据的Entry数组,长度是2的幂。    
     19     // HashMap采用链表法解决冲突,每一个Entry本质上是一个单向链表    
     20     transient Entry[] table;    
     21    
     22     // HashMap的底层数组中已用槽的数量    
     23     transient int size;    
     24    
     25     // HashMap的阈值,用于判断是否需要调整HashMap的容量(threshold = 容量*加载因子)    
     26     int threshold;    
     27    
     28     // 加载因子实际大小    
     29     final float loadFactor;    
     30    
     31     // HashMap被改变的次数    
     32     transient volatile int modCount;    
     33    
     34     // 指定“容量大小”和“加载因子”的构造函数    
     35     public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {    
     36         if (initialCapacity < 0)    
     37             throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +    
     38                                                initialCapacity);    
     39         // HashMap的最大容量只能是MAXIMUM_CAPACITY    
     40         if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)    
     41             initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;    
     42         //加载因此不能小于0  
     43         if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))    
     44             throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +    
     45                                                loadFactor);    
     46    
     47         // 找出“大于initialCapacity”的最小的2的幂    
     48         int capacity = 1;    
     49         while (capacity < initialCapacity)    
     50             capacity <<= 1;    
     51    
     52         // 设置“加载因子”    
     53         this.loadFactor = loadFactor;    
     54         // 设置“HashMap阈值”,当HashMap中存储数据的数量达到threshold时,就需要将HashMap的容量加倍。    
     55         threshold = (int)(capacity * loadFactor);    
     56         // 创建Entry数组,用来保存数据    
     57         table = new Entry[capacity];    
     58         init();    
     59     }    
     60    
     61    
     62     // 指定“容量大小”的构造函数    
     63     public HashMap(int initialCapacity) {    
     64         this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);    
     65     }    
     66    
     67     // 默认构造函数。    
     68     public HashMap() {    
     69         // 设置“加载因子”为默认加载因子0.75    
     70         this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;    
     71         // 设置“HashMap阈值”,当HashMap中存储数据的数量达到threshold时,就需要将HashMap的容量加倍。    
     72         threshold = (int)(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY * DEFAULT_LOAD_FACTOR);    
     73         // 创建Entry数组,用来保存数据    
     74         table = new Entry[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY];    
     75         init();    
     76     }    
     77    
     78     // 包含“子Map”的构造函数    
     79     public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {    
     80         this(Math.max((int) (m.size() / DEFAULT_LOAD_FACTOR) + 1,    
     81                       DEFAULT_INITIAL_CAPACITY), DEFAULT_LOAD_FACTOR);    
     82         // 将m中的全部元素逐个添加到HashMap中    
     83         putAllForCreate(m);    
     84     }    
     85    
     86     //求hash值的方法,重新计算hash值  
     87     static int hash(int h) {    
     88         h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);    
     89         return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);    
     90     }    
     91    
     92     // 返回h在数组中的索引值,这里用&代替取模,旨在提升效率   
     93     // h & (length-1)保证返回值的小于length    
     94     static int indexFor(int h, int length) {    
     95         return h & (length-1);    
     96     }    
     97    
     98     public int size() {    
     99         return size;    
    100     }    
    101    
    102     public boolean isEmpty() {    
    103         return size == 0;    
    104     }    
    105    
    106     // 获取key对应的value    
    107     public V get(Object key) {    
    108         if (key == null)    
    109             return getForNullKey();    
    110         // 获取key的hash值    
    111         int hash = hash(key.hashCode());    
    112         // 在“该hash值对应的链表”上查找“键值等于key”的元素    
    113         for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];    
    114              e != null;    
    115              e = e.next) {    
    116             Object k;    
    117             //判断key是否相同  
    118             if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k)))    
    119                 return e.value;    
    120         }  
    121         //没找到则返回null  
    122         return null;    
    123     }    
    124    
    125     // 获取“key为null”的元素的值    
    126     // HashMap将“key为null”的元素存储在table[0]位置,但不一定是该链表的第一个位置!    
    127     private V getForNullKey() {    
    128         for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {    
    129             if (e.key == null)    
    130                 return e.value;    
    131         }    
    132         return null;    
    133     }    
    134    
    135     // HashMap是否包含key    
    136     public boolean containsKey(Object key) {    
    137         return getEntry(key) != null;    
    138     }    
    139    
    140     // 返回“键为key”的键值对    
    141     final Entry<K,V> getEntry(Object key) {    
    142         // 获取哈希值    
    143         // HashMap将“key为null”的元素存储在table[0]位置,“key不为null”的则调用hash()计算哈希值    
    144         int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode());    
    145         // 在“该hash值对应的链表”上查找“键值等于key”的元素    
    146         for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];    
    147              e != null;    
    148              e = e.next) {    
    149             Object k;    
    150             if (e.hash == hash &&    
    151                 ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))    
    152                 return e;    
    153         }    
    154         return null;    
    155     }    
    156    
    157     // 将“key-value”添加到HashMap中    
    158     public V put(K key, V value) {    
    159         // 若“key为null”,则将该键值对添加到table[0]中。    
    160         if (key == null)    
    161             return putForNullKey(value);    
    162         // 若“key不为null”,则计算该key的哈希值,然后将其添加到该哈希值对应的链表中。    
    163         int hash = hash(key.hashCode());    
    164         int i = indexFor(hash, table.length);    
    165         for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {    
    166             Object k;    
    167             // 若“该key”对应的键值对已经存在,则用新的value取代旧的value。然后退出!    
    168             if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {    
    169                 V oldValue = e.value;    
    170                 e.value = value;    
    171                 e.recordAccess(this);    
    172                 return oldValue;    
    173             }    
    174         }    
    175    
    176         // 若“该key”对应的键值对不存在,则将“key-value”添加到table中    
    177         modCount++;  
    178         //将key-value添加到table[i]处  
    179         addEntry(hash, key, value, i);    
    180         return null;    
    181     }    
    182    
    183     // putForNullKey()的作用是将“key为null”键值对添加到table[0]位置    
    184     private V putForNullKey(V value) {    
    185         for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {    
    186             if (e.key == null) {    
    187                 V oldValue = e.value;    
    188                 e.value = value;    
    189                 e.recordAccess(this);    
    190                 return oldValue;    
    191             }    
    192         }    
    193         // 如果没有存在key为null的键值对,则直接题阿见到table[0]处!    
    194         modCount++;    
    195         addEntry(0, null, value, 0);    
    196         return null;    
    197     }    
    198    
    199     // 创建HashMap对应的“添加方法”,    
    200     // 它和put()不同。putForCreate()是内部方法,它被构造函数等调用,用来创建HashMap    
    201     // 而put()是对外提供的往HashMap中添加元素的方法。    
    202     private void putForCreate(K key, V value) {    
    203         int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode());    
    204         int i = indexFor(hash, table.length);    
    205    
    206         // 若该HashMap表中存在“键值等于key”的元素,则替换该元素的value值    
    207         for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {    
    208             Object k;    
    209             if (e.hash == hash &&    
    210                 ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {    
    211                 e.value = value;    
    212                 return;    
    213             }    
    214         }    
    215    
    216         // 若该HashMap表中不存在“键值等于key”的元素,则将该key-value添加到HashMap中    
    217         createEntry(hash, key, value, i);    
    218     }    
    219    
    220     // 将“m”中的全部元素都添加到HashMap中。    
    221     // 该方法被内部的构造HashMap的方法所调用。    
    222     private void putAllForCreate(Map<? extends K, ? extends V> m) {    
    223         // 利用迭代器将元素逐个添加到HashMap中    
    224         for (Iterator<? extends Map.Entry<? extends K, ? extends V>> i = m.entrySet().iterator(); i.hasNext(); ) {    
    225             Map.Entry<? extends K, ? extends V> e = i.next();    
    226             putForCreate(e.getKey(), e.getValue());    
    227         }    
    228     }    
    229    
    230     // 重新调整HashMap的大小,newCapacity是调整后的容量    
    231     void resize(int newCapacity) {    
    232         Entry[] oldTable = table;    
    233         int oldCapacity = oldTable.length;   
    234         //如果就容量已经达到了最大值,则不能再扩容,直接返回  
    235         if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {    
    236             threshold = Integer.MAX_VALUE;    
    237             return;    
    238         }    
    239    
    240         // 新建一个HashMap,将“旧HashMap”的全部元素添加到“新HashMap”中,    
    241         // 然后,将“新HashMap”赋值给“旧HashMap”。    
    242         Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];    
    243         transfer(newTable);    
    244         table = newTable;    
    245         threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);    
    246     }    
    247    
    248     // 将HashMap中的全部元素都添加到newTable中    
    249     void transfer(Entry[] newTable) {    
    250         Entry[] src = table;    
    251         int newCapacity = newTable.length;    
    252         for (int j = 0; j < src.length; j++) {    
    253             Entry<K,V> e = src[j];    
    254             if (e != null) {    
    255                 src[j] = null;    
    256                 do {    
    257                     Entry<K,V> next = e.next;    
    258                     int i = indexFor(e.hash, newCapacity);    
    259                     e.next = newTable[i];    
    260                     newTable[i] = e;    
    261                     e = next;    
    262                 } while (e != null);    
    263             }    
    264         }    
    265     }    
    266    
    267     // 将"m"的全部元素都添加到HashMap中    
    268     public void putAll(Map<? extends K, ? extends V> m) {    
    269         // 有效性判断    
    270         int numKeysToBeAdded = m.size();    
    271         if (numKeysToBeAdded == 0)    
    272             return;    
    273    
    274         // 计算容量是否足够,    
    275         // 若“当前阀值容量 < 需要的容量”,则将容量x2。    
    276         if (numKeysToBeAdded > threshold) {    
    277             int targetCapacity = (int)(numKeysToBeAdded / loadFactor + 1);    
    278             if (targetCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)    
    279                 targetCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;    
    280             int newCapacity = table.length;    
    281             while (newCapacity < targetCapacity)    
    282                 newCapacity <<= 1;    
    283             if (newCapacity > table.length)    
    284                 resize(newCapacity);    
    285         }    
    286    
    287         // 通过迭代器,将“m”中的元素逐个添加到HashMap中。    
    288         for (Iterator<? extends Map.Entry<? extends K, ? extends V>> i = m.entrySet().iterator(); i.hasNext(); ) {    
    289             Map.Entry<? extends K, ? extends V> e = i.next();    
    290             put(e.getKey(), e.getValue());    
    291         }    
    292     }    
    293    
    294     // 删除“键为key”元素    
    295     public V remove(Object key) {    
    296         Entry<K,V> e = removeEntryForKey(key);    
    297         return (e == null ? null : e.value);    
    298     }    
    299    
    300     // 删除“键为key”的元素    
    301     final Entry<K,V> removeEntryForKey(Object key) {    
    302         // 获取哈希值。若key为null,则哈希值为0;否则调用hash()进行计算    
    303         int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode());    
    304         int i = indexFor(hash, table.length);    
    305         Entry<K,V> prev = table[i];    
    306         Entry<K,V> e = prev;    
    307    
    308         // 删除链表中“键为key”的元素    
    309         // 本质是“删除单向链表中的节点”    
    310         while (e != null) {    
    311             Entry<K,V> next = e.next;    
    312             Object k;    
    313             if (e.hash == hash &&    
    314                 ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {    
    315                 modCount++;    
    316                 size--;    
    317                 if (prev == e)    
    318                     table[i] = next;    
    319                 else   
    320                     prev.next = next;    
    321                 e.recordRemoval(this);    
    322                 return e;    
    323             }    
    324             prev = e;    
    325             e = next;    
    326         }    
    327    
    328         return e;    
    329     }    
    330    
    331     // 删除“键值对”    
    332     final Entry<K,V> removeMapping(Object o) {    
    333         if (!(o instanceof Map.Entry))    
    334             return null;    
    335    
    336         Map.Entry<K,V> entry = (Map.Entry<K,V>) o;    
    337         Object key = entry.getKey();    
    338         int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode());    
    339         int i = indexFor(hash, table.length);    
    340         Entry<K,V> prev = table[i];    
    341         Entry<K,V> e = prev;    
    342    
    343         // 删除链表中的“键值对e”    
    344         // 本质是“删除单向链表中的节点”    
    345         while (e != null) {    
    346             Entry<K,V> next = e.next;    
    347             if (e.hash == hash && e.equals(entry)) {    
    348                 modCount++;    
    349                 size--;    
    350                 if (prev == e)    
    351                     table[i] = next;    
    352                 else   
    353                     prev.next = next;    
    354                 e.recordRemoval(this);    
    355                 return e;    
    356             }    
    357             prev = e;    
    358             e = next;    
    359         }    
    360    
    361         return e;    
    362     }    
    363    
    364     // 清空HashMap,将所有的元素设为null    
    365     public void clear() {    
    366         modCount++;    
    367         Entry[] tab = table;    
    368         for (int i = 0; i < tab.length; i++)    
    369             tab[i] = null;    
    370         size = 0;    
    371     }    
    372    
    373     // 是否包含“值为value”的元素    
    374     public boolean containsValue(Object value) {    
    375     // 若“value为null”,则调用containsNullValue()查找    
    376     if (value == null)    
    377             return containsNullValue();    
    378    
    379     // 若“value不为null”,则查找HashMap中是否有值为value的节点。    
    380     Entry[] tab = table;    
    381         for (int i = 0; i < tab.length ; i++)    
    382             for (Entry e = tab[i] ; e != null ; e = e.next)    
    383                 if (value.equals(e.value))    
    384                     return true;    
    385     return false;    
    386     }    
    387    
    388     // 是否包含null值    
    389     private boolean containsNullValue() {    
    390     Entry[] tab = table;    
    391         for (int i = 0; i < tab.length ; i++)    
    392             for (Entry e = tab[i] ; e != null ; e = e.next)    
    393                 if (e.value == null)    
    394                     return true;    
    395     return false;    
    396     }    
    397    
    398     // 克隆一个HashMap,并返回Object对象    
    399     public Object clone() {    
    400         HashMap<K,V> result = null;    
    401         try {    
    402             result = (HashMap<K,V>)super.clone();    
    403         } catch (CloneNotSupportedException e) {    
    404             // assert false;    
    405         }    
    406         result.table = new Entry[table.length];    
    407         result.entrySet = null;    
    408         result.modCount = 0;    
    409         result.size = 0;    
    410         result.init();    
    411         // 调用putAllForCreate()将全部元素添加到HashMap中    
    412         result.putAllForCreate(this);    
    413    
    414         return result;    
    415     }    
    416    
    417     // Entry是单向链表。    
    418     // 它是 “HashMap链式存储法”对应的链表。    
    419     // 它实现了Map.Entry 接口,即实现getKey(), getValue(), setValue(V value), equals(Object o), hashCode()这些函数    
    420     static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {    
    421         final K key;    
    422         V value;    
    423         // 指向下一个节点    
    424         Entry<K,V> next;    
    425         final int hash;    
    426    
    427         // 构造函数。    
    428         // 输入参数包括"哈希值(h)", "键(k)", "值(v)", "下一节点(n)"    
    429         Entry(int h, K k, V v, Entry<K,V> n) {    
    430             value = v;    
    431             next = n;    
    432             key = k;    
    433             hash = h;    
    434         }    
    435    
    436         public final K getKey() {    
    437             return key;    
    438         }    
    439    
    440         public final V getValue() {    
    441             return value;    
    442         }    
    443    
    444         public final V setValue(V newValue) {    
    445             V oldValue = value;    
    446             value = newValue;    
    447             return oldValue;    
    448         }    
    449    
    450         // 判断两个Entry是否相等    
    451         // 若两个Entry的“key”和“value”都相等,则返回true。    
    452         // 否则,返回false    
    453         public final boolean equals(Object o) {    
    454             if (!(o instanceof Map.Entry))    
    455                 return false;    
    456             Map.Entry e = (Map.Entry)o;    
    457             Object k1 = getKey();    
    458             Object k2 = e.getKey();    
    459             if (k1 == k2 || (k1 != null && k1.equals(k2))) {    
    460                 Object v1 = getValue();    
    461                 Object v2 = e.getValue();    
    462                 if (v1 == v2 || (v1 != null && v1.equals(v2)))    
    463                     return true;    
    464             }    
    465             return false;    
    466         }    
    467    
    468         // 实现hashCode()    
    469         public final int hashCode() {    
    470             return (key==null   ? 0 : key.hashCode()) ^    
    471                    (value==null ? 0 : value.hashCode());    
    472         }    
    473    
    474         public final String toString() {    
    475             return getKey() + "=" + getValue();    
    476         }    
    477    
    478         // 当向HashMap中添加元素时,绘调用recordAccess()。    
    479         // 这里不做任何处理    
    480         void recordAccess(HashMap<K,V> m) {    
    481         }    
    482    
    483         // 当从HashMap中删除元素时,绘调用recordRemoval()。    
    484         // 这里不做任何处理    
    485         void recordRemoval(HashMap<K,V> m) {    
    486         }    
    487     }    
    488    
    489     // 新增Entry。将“key-value”插入指定位置,bucketIndex是位置索引。    
    490     void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {    
    491         // 保存“bucketIndex”位置的值到“e”中    
    492         Entry<K,V> e = table[bucketIndex];    
    493         // 设置“bucketIndex”位置的元素为“新Entry”,    
    494         // 设置“e”为“新Entry的下一个节点”    
    495         table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);    
    496         // 若HashMap的实际大小 不小于 “阈值”,则调整HashMap的大小    
    497         if (size++ >= threshold)    
    498             resize(2 * table.length);    
    499     }    
    500    
    501     // 创建Entry。将“key-value”插入指定位置。    
    502     void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {    
    503         // 保存“bucketIndex”位置的值到“e”中    
    504         Entry<K,V> e = table[bucketIndex];    
    505         // 设置“bucketIndex”位置的元素为“新Entry”,    
    506         // 设置“e”为“新Entry的下一个节点”    
    507         table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);    
    508         size++;    
    509     }    
    510    
    511     // HashIterator是HashMap迭代器的抽象出来的父类,实现了公共了函数。    
    512     // 它包含“key迭代器(KeyIterator)”、“Value迭代器(ValueIterator)”和“Entry迭代器(EntryIterator)”3个子类。    
    513     private abstract class HashIterator<E> implements Iterator<E> {    
    514         // 下一个元素    
    515         Entry<K,V> next;    
    516         // expectedModCount用于实现fast-fail机制。    
    517         int expectedModCount;    
    518         // 当前索引    
    519         int index;    
    520         // 当前元素    
    521         Entry<K,V> current;    
    522    
    523         HashIterator() {    
    524             expectedModCount = modCount;    
    525             if (size > 0) { // advance to first entry    
    526                 Entry[] t = table;    
    527                 // 将next指向table中第一个不为null的元素。    
    528                 // 这里利用了index的初始值为0,从0开始依次向后遍历,直到找到不为null的元素就退出循环。    
    529                 while (index < t.length && (next = t[index++]) == null)    
    530                     ;    
    531             }    
    532         }    
    533    
    534         public final boolean hasNext() {    
    535             return next != null;    
    536         }    
    537    
    538         // 获取下一个元素    
    539         final Entry<K,V> nextEntry() {    
    540             if (modCount != expectedModCount)    
    541                 throw new ConcurrentModificationException();    
    542             Entry<K,V> e = next;    
    543             if (e == null)    
    544                 throw new NoSuchElementException();    
    545    
    546             // 注意!!!    
    547             // 一个Entry就是一个单向链表    
    548             // 若该Entry的下一个节点不为空,就将next指向下一个节点;    
    549             // 否则,将next指向下一个链表(也是下一个Entry)的不为null的节点。    
    550             if ((next = e.next) == null) {    
    551                 Entry[] t = table;    
    552                 while (index < t.length && (next = t[index++]) == null)    
    553                     ;    
    554             }    
    555             current = e;    
    556             return e;    
    557         }    
    558    
    559         // 删除当前元素    
    560         public void remove() {    
    561             if (current == null)    
    562                 throw new IllegalStateException();    
    563             if (modCount != expectedModCount)    
    564                 throw new ConcurrentModificationException();    
    565             Object k = current.key;    
    566             current = null;    
    567             HashMap.this.removeEntryForKey(k);    
    568             expectedModCount = modCount;    
    569         }    
    570    
    571     }    
    572    
    573     // value的迭代器    
    574     private final class ValueIterator extends HashIterator<V> {    
    575         public V next() {    
    576             return nextEntry().value;    
    577         }    
    578     }    
    579    
    580     // key的迭代器    
    581     private final class KeyIterator extends HashIterator<K> {    
    582         public K next() {    
    583             return nextEntry().getKey();    
    584         }    
    585     }    
    586    
    587     // Entry的迭代器    
    588     private final class EntryIterator extends HashIterator<Map.Entry<K,V>> {    
    589         public Map.Entry<K,V> next() {    
    590             return nextEntry();    
    591         }    
    592     }    
    593    
    594     // 返回一个“key迭代器”    
    595     Iterator<K> newKeyIterator()   {    
    596         return new KeyIterator();    
    597     }    
    598     // 返回一个“value迭代器”    
    599     Iterator<V> newValueIterator()   {    
    600         return new ValueIterator();    
    601     }    
    602     // 返回一个“entry迭代器”    
    603     Iterator<Map.Entry<K,V>> newEntryIterator()   {    
    604         return new EntryIterator();    
    605     }    
    606    
    607     // HashMap的Entry对应的集合    
    608     private transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet = null;    
    609    
    610     // 返回“key的集合”,实际上返回一个“KeySet对象”    
    611     public Set<K> keySet() {    
    612         Set<K> ks = keySet;    
    613         return (ks != null ? ks : (keySet = new KeySet()));    
    614     }    
    615    
    616     // Key对应的集合    
    617     // KeySet继承于AbstractSet,说明该集合中没有重复的Key。    
    618     private final class KeySet extends AbstractSet<K> {    
    619         public Iterator<K> iterator() {    
    620             return newKeyIterator();    
    621         }    
    622         public int size() {    
    623             return size;    
    624         }    
    625         public boolean contains(Object o) {    
    626             return containsKey(o);    
    627         }    
    628         public boolean remove(Object o) {    
    629             return HashMap.this.removeEntryForKey(o) != null;    
    630         }    
    631         public void clear() {    
    632             HashMap.this.clear();    
    633         }    
    634     }    
    635    
    636     // 返回“value集合”,实际上返回的是一个Values对象    
    637     public Collection<V> values() {    
    638         Collection<V> vs = values;    
    639         return (vs != null ? vs : (values = new Values()));    
    640     }    
    641    
    642     // “value集合”    
    643     // Values继承于AbstractCollection,不同于“KeySet继承于AbstractSet”,    
    644     // Values中的元素能够重复。因为不同的key可以指向相同的value。    
    645     private final class Values extends AbstractCollection<V> {    
    646         public Iterator<V> iterator() {    
    647             return newValueIterator();    
    648         }    
    649         public int size() {    
    650             return size;    
    651         }    
    652         public boolean contains(Object o) {    
    653             return containsValue(o);    
    654         }    
    655         public void clear() {    
    656             HashMap.this.clear();    
    657         }    
    658     }    
    659    
    660     // 返回“HashMap的Entry集合”    
    661     public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() {    
    662         return entrySet0();    
    663     }    
    664    
    665     // 返回“HashMap的Entry集合”,它实际是返回一个EntrySet对象    
    666     private Set<Map.Entry<K,V>> entrySet0() {    
    667         Set<Map.Entry<K,V>> es = entrySet;    
    668         return es != null ? es : (entrySet = new EntrySet());    
    669     }    
    670    
    671     // EntrySet对应的集合    
    672     // EntrySet继承于AbstractSet,说明该集合中没有重复的EntrySet。    
    673     private final class EntrySet extends AbstractSet<Map.Entry<K,V>> {    
    674         public Iterator<Map.Entry<K,V>> iterator() {    
    675             return newEntryIterator();    
    676         }    
    677         public boolean contains(Object o) {    
    678             if (!(o instanceof Map.Entry))    
    679                 return false;    
    680             Map.Entry<K,V> e = (Map.Entry<K,V>) o;    
    681             Entry<K,V> candidate = getEntry(e.getKey());    
    682             return candidate != null && candidate.equals(e);    
    683         }    
    684         public boolean remove(Object o) {    
    685             return removeMapping(o) != null;    
    686         }    
    687         public int size() {    
    688             return size;    
    689         }    
    690         public void clear() {    
    691             HashMap.this.clear();    
    692         }    
    693     }    
    694    
    695     // java.io.Serializable的写入函数    
    696     // 将HashMap的“总的容量,实际容量,所有的Entry”都写入到输出流中    
    697     private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)    
    698         throws IOException    
    699     {    
    700         Iterator<Map.Entry<K,V>> i =    
    701             (size > 0) ? entrySet0().iterator() : null;    
    702    
    703         // Write out the threshold, loadfactor, and any hidden stuff    
    704         s.defaultWriteObject();    
    705    
    706         // Write out number of buckets    
    707         s.writeInt(table.length);    
    708    
    709         // Write out size (number of Mappings)    
    710         s.writeInt(size);    
    711    
    712         // Write out keys and values (alternating)    
    713         if (i != null) {    
    714             while (i.hasNext()) {    
    715             Map.Entry<K,V> e = i.next();    
    716             s.writeObject(e.getKey());    
    717             s.writeObject(e.getValue());    
    718             }    
    719         }    
    720     }    
    721    
    722    
    723     private static final long serialVersionUID = 362498820763181265L;    
    724    
    725     // java.io.Serializable的读取函数:根据写入方式读出    
    726     // 将HashMap的“总的容量,实际容量,所有的Entry”依次读出    
    727     private void readObject(java.io.ObjectInputStream s)    
    728          throws IOException, ClassNotFoundException    
    729     {    
    730         // Read in the threshold, loadfactor, and any hidden stuff    
    731         s.defaultReadObject();    
    732    
    733         // Read in number of buckets and allocate the bucket array;    
    734         int numBuckets = s.readInt();    
    735         table = new Entry[numBuckets];    
    736    
    737         init();  // Give subclass a chance to do its thing.    
    738    
    739         // Read in size (number of Mappings)    
    740         int size = s.readInt();    
    741    
    742         // Read the keys and values, and put the mappings in the HashMap    
    743         for (int i=0; i<size; i++) {    
    744             K key = (K) s.readObject();    
    745             V value = (V) s.readObject();    
    746             putForCreate(key, value);    
    747         }    
    748     }    
    749    
    750     // 返回“HashMap总的容量”    
    751     int   capacity()     { return table.length; }    
    752     // 返回“HashMap的加载因子”    
    753     float loadFactor()   { return loadFactor;   }    
    754 }   
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    几点总结

        1、首先要清楚HashMap的存储结构,如下图所示:

        图中,紫色部分即代表哈希表,也称为哈希数组,数组的每个元素都是一个单链表的头节点,链表是用来解决冲突的,如果不同的key映射到了数组的同一位置处,就将其放入单链表中。

        2、首先看链表中节点的数据结构:

     1 // Entry是单向链表。    
     2 // 它是 “HashMap链式存储法”对应的链表。    
     3 // 它实现了Map.Entry 接口,即实现getKey(), getValue(), setValue(V value), equals(Object o), hashCode()这些函数    
     4 static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {    
     5     final K key;    
     6     V value;    
     7     // 指向下一个节点    
     8     Entry<K,V> next;    
     9     final int hash;    
    10   
    11     // 构造函数。    
    12     // 输入参数包括"哈希值(h)", "键(k)", "值(v)", "下一节点(n)"    
    13     Entry(int h, K k, V v, Entry<K,V> n) {    
    14         value = v;    
    15         next = n;    
    16         key = k;    
    17         hash = h;    
    18     }    
    19   
    20     public final K getKey() {    
    21         return key;    
    22     }    
    23   
    24     public final V getValue() {    
    25         return value;    
    26     }    
    27   
    28     public final V setValue(V newValue) {    
    29         V oldValue = value;    
    30         value = newValue;    
    31         return oldValue;    
    32     }    
    33   
    34     // 判断两个Entry是否相等    
    35     // 若两个Entry的“key”和“value”都相等,则返回true。    
    36     // 否则,返回false    
    37     public final boolean equals(Object o) {    
    38         if (!(o instanceof Map.Entry))    
    39             return false;    
    40         Map.Entry e = (Map.Entry)o;    
    41         Object k1 = getKey();    
    42         Object k2 = e.getKey();    
    43         if (k1 == k2 || (k1 != null && k1.equals(k2))) {    
    44             Object v1 = getValue();    
    45             Object v2 = e.getValue();    
    46             if (v1 == v2 || (v1 != null && v1.equals(v2)))    
    47                 return true;    
    48         }    
    49         return false;    
    50     }    
    51   
    52     // 实现hashCode()    
    53     public final int hashCode() {    
    54         return (key==null   ? 0 : key.hashCode()) ^    
    55                (value==null ? 0 : value.hashCode());    
    56     }    
    57   
    58     public final String toString() {    
    59         return getKey() + "=" + getValue();    
    60     }    
    61   
    62     // 当向HashMap中添加元素时,绘调用recordAccess()。    
    63     // 这里不做任何处理    
    64     void recordAccess(HashMap<K,V> m) {    
    65     }    
    66   
    67     // 当从HashMap中删除元素时,绘调用recordRemoval()。    
    68     // 这里不做任何处理    
    69     void recordRemoval(HashMap<K,V> m) {    
    70     }    
    71 }    

        它的结构元素除了key、value、hash外,还有next,next指向下一个节点。另外,这里覆写了equals和hashCode方法来保证键值对的独一无二。

        3、HashMap共有四个构造方法。构造方法中提到了两个很重要的参数:初始容量和加载因子。这两个参数是影响HashMap性能的重要参数,其中容量表示哈希表中槽的数量(即哈希数组的长度),初始容量是创建哈希表时的容量(从构造函数中可以看出,如果不指明,则默认为16),加载因子是哈希表在其容量自动增加之前可以达到多满的一种尺度,当哈希表中的条目数超出了加载因子与当前容量的乘积时,则要对该哈希表进行 resize 操作(即扩容)。

        下面说下加载因子,如果加载因子越大,对空间的利用更充分,但是查找效率会降低(链表长度会越来越长);如果加载因子太小,那么表中的数据将过于稀疏(很多空间还没用,就开始扩容了),对空间造成严重浪费。如果我们在构造方法中不指定,则系统默认加载因子为0.75,这是一个比较理想的值,一般情况下我们是无需修改的。

        另外,无论我们指定的容量为多少,构造方法都会将实际容量设为不小于指定容量的2的次方的一个数,且最大值不能超过2的30次方

        4、HashMap中key和value都允许为null。

        5、要重点分析下HashMap中用的最多的两个方法put和get。先从比较简单的get方法着手,源码如下:

     1 // 获取key对应的value    
     2 public V get(Object key) {    
     3     if (key == null)    
     4         return getForNullKey();    
     5     // 获取key的hash值    
     6     int hash = hash(key.hashCode());    
     7     // 在“该hash值对应的链表”上查找“键值等于key”的元素    
     8     for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];    
     9          e != null;    
    10          e = e.next) {    
    11         Object k;    
    12 /判断key是否相同  
    13         if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k)))    
    14             return e.value;    
    15     }  
    16 没找到则返回null  
    17     return null;    
    18 }    
    19   
    20 // 获取“key为null”的元素的值    
    21 // HashMap将“key为null”的元素存储在table[0]位置,但不一定是该链表的第一个位置!    
    22 private V getForNullKey() {    
    23     for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {    
    24         if (e.key == null)    
    25             return e.value;    
    26     }    
    27     return null;    
    28 }    

        首先,如果key为null,则直接从哈希表的第一个位置table[0]对应的链表上查找。记住,key为null的键值对永远都放在以table[0]为头结点的链表中,当然不一定是存放在头结点table[0]中。

        如果key不为null,则先求的key的hash值,根据hash值找到在table中的索引,在该索引对应的单链表中查找是否有键值对的key与目标key相等,有就返回对应的value,没有则返回null。

        put方法稍微复杂些,代码如下:

     1 // 将“key-value”添加到HashMap中    
     2   public V put(K key, V value) {    
     3       // 若“key为null”,则将该键值对添加到table[0]中。    
     4       if (key == null)    
     5           return putForNullKey(value);    
     6       // 若“key不为null”,则计算该key的哈希值,然后将其添加到该哈希值对应的链表中。    
     7       int hash = hash(key.hashCode());    
     8       int i = indexFor(hash, table.length);    
     9       for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {    
    10           Object k;    
    11           // 若“该key”对应的键值对已经存在,则用新的value取代旧的value。然后退出!    
    12           if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {    
    13               V oldValue = e.value;    
    14               e.value = value;    
    15               e.recordAccess(this);    
    16               return oldValue;    
    17           }    
    18       }    
    19   
    20       // 若“该key”对应的键值对不存在,则将“key-value”添加到table中    
    21       modCount++;  
    22 //将key-value添加到table[i]处  
    23       addEntry(hash, key, value, i);    
    24       return null;    
    25   }   

        如果key为null,则将其添加到table[0]对应的链表中,putForNullKey的源码如下:

     1 // putForNullKey()的作用是将“key为null”键值对添加到table[0]位置    
     2 private V putForNullKey(V value) {    
     3     for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {    
     4         if (e.key == null) {    
     5             V oldValue = e.value;    
     6             e.value = value;    
     7             e.recordAccess(this);    
     8             return oldValue;    
     9         }    
    10     }    
    11     // 如果没有存在key为null的键值对,则直接题阿见到table[0]处!    
    12     modCount++;    
    13     addEntry(0, null, value, 0);    
    14     return null;    
    15 }   

        如果key不为null,则同样先求出key的hash值,根据hash值得出在table中的索引,而后遍历对应的单链表,如果单链表中存在与目标key相等的键值对,则将新的value覆盖旧的value,比将旧的value返回,如果找不到与目标key相等的键值对,或者该单链表为空,则将该键值对插入到改单链表的头结点位置(每次新插入的节点都是放在头结点的位置),该操作是有addEntry方法实现的,它的源码如下:

     1 // 新增Entry。将“key-value”插入指定位置,bucketIndex是位置索引。    
     2 void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {    
     3     // 保存“bucketIndex”位置的值到“e”中    
     4     Entry<K,V> e = table[bucketIndex];    
     5     // 设置“bucketIndex”位置的元素为“新Entry”,    
     6     // 设置“e”为“新Entry的下一个节点”    
     7     table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);    
     8     // 若HashMap的实际大小 不小于 “阈值”,则调整HashMap的大小    
     9     if (size++ >= threshold)    
    10         resize(2 * table.length);    
    11 }    

        注意这里倒数第三行的构造方法,将key-value键值对赋给table[bucketIndex],并将其next指向元素e,这便将key-value放到了头结点中,并将之前的头结点接在了它的后面。该方法也说明,每次put键值对的时候,总是将新的该键值对放在table[bucketIndex]处(即头结点处)。

        两外注意最后两行代码,每次加入键值对时,都要判断当前已用的槽的数目是否大于等于阀值(容量*加载因子),如果大于等于,则进行扩容,将容量扩为原来容量的2倍。

        6、关于扩容。上面我们看到了扩容的方法,resize方法,它的源码如下:

     1 // 重新调整HashMap的大小,newCapacity是调整后的单位    
     2 void resize(int newCapacity) {    
     3     Entry[] oldTable = table;    
     4     int oldCapacity = oldTable.length;    
     5     if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {    
     6         threshold = Integer.MAX_VALUE;    
     7         return;    
     8     }    
     9   
    10     // 新建一个HashMap,将“旧HashMap”的全部元素添加到“新HashMap”中,    
    11     // 然后,将“新HashMap”赋值给“旧HashMap”。    
    12     Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];    
    13     transfer(newTable);    
    14     table = newTable;    
    15     threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);    
    16 }    

        很明显,是新建了一个HashMap的底层数组,而后调用transfer方法,将就HashMap的全部元素添加到新的HashMap中(要重新计算元素在新的数组中的索引位置)。transfer方法的源码如下:

     1 // 将HashMap中的全部元素都添加到newTable中    
     2 void transfer(Entry[] newTable) {    
     3     Entry[] src = table;    
     4     int newCapacity = newTable.length;    
     5     for (int j = 0; j < src.length; j++) {    
     6         Entry<K,V> e = src[j];    
     7         if (e != null) {    
     8             src[j] = null;    
     9             do {    
    10                 Entry<K,V> next = e.next;    
    11                 int i = indexFor(e.hash, newCapacity);    
    12                 e.next = newTable[i];    
    13                 newTable[i] = e;    
    14                 e = next;    
    15             } while (e != null);    
    16         }    
    17     }    
    18 }    

        很明显,扩容是一个相当耗时的操作,因为它需要重新计算这些元素在新的数组中的位置并进行复制处理。因此,我们在用HashMap的时,最好能提前预估下HashMap中元素的个数,这样有助于提高HashMap的性能。

        7、注意containsKey方法和containsValue方法。前者直接可以通过key的哈希值将搜索范围定位到指定索引对应的链表,而后者要对哈希数组的每个链表进行搜索。

        8、我们重点来分析下求hash值和索引值的方法,这两个方法便是HashMap设计的最为核心的部分,二者结合能保证哈希表中的元素尽可能均匀地散列。

        计算哈希值的方法如下:

    1. static int hash(int h) {  
    2.         h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);  
    3.         return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);  
    4.     }  

        它只是一个数学公式,IDK这样设计对hash值的计算,自然有它的好处,至于为什么这样设计,我们这里不去追究,只要明白一点,用的位的操作使hash值的计算效率很高。

        由hash值找到对应索引的方法如下:

    1. static int indexFor(int h, int length) {  
    2.         return h & (length-1);  
    3.     }  

        这个我们要重点说下,我们一般对哈希表的散列很自然地会想到用hash值对length取模(即除法散列法),Hashtable中也是这样实现的,这种方法基本能保证元素在哈希表中散列的比较均匀,但取模会用到除法运算,效率很低,HashMap中则通过h&(length-1)的方法来代替取模,同样实现了均匀的散列,但效率要高很多,这也是HashMap对Hashtable的一个改进。

        接下来,我们分析下为什么哈希表的容量一定要是2的整数次幂。首先,length为2的整数次幂的话,h&(length-1)就相当于对length取模,这样便保证了散列的均匀,同时也提升了效率;其次,length为2的整数次幂的话,为偶数,这样length-1为奇数,奇数的最后一位是1,这样便保证了h&(length-1)的最后一位可能为0,也可能为1(这取决于h的值),即与后的结果可能为偶数,也可能为奇数,这样便可以保证散列的均匀性,而如果length为奇数的话,很明显length-1为偶数,它的最后一位是0,这样h&(length-1)的最后一位肯定为0,即只能为偶数,这样任何hash值都只会被散列到数组的偶数下标位置上,这便浪费了近一半的空间,因此,length取2的整数次幂,是为了使不同hash值发生碰撞的概率较小,这样就能使元素在哈希表中均匀地散列。

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