zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 《数据通信与网络》笔记--SCTP

    SCTP(stream control transmission protocol)是一种新的可靠的,面向报文的传输层控制协议。它兼有UDP和TCP的特性,它是可靠的面向报文的协议,它保存报文的边界,同时它检测丢失的数据,重复的数据和时序的数据。它还有拥塞控制和流量控制。

    1.SCTP服务

    1.1.多流

    TCP客户端和TCP服务器的每一次连接都包含一个单一的流,这个方法存在的问题是流的任何一点丢失会阻塞其余的数据传递,但传输文本的时候,还可以接受,但是当传输的是实时数据(音视频)时,就接受不了了。SCTP在每一个连接中提供多流服务(multistream service),SCTP中称为关联。如果多流中某一个被阻塞。其余的流仍然可以传递他们的数据。

    1.2.多接口

    SCTP关联支持多接口服务(multihoming service),发送主机和接收主机对每一个关联在每一端可定义多个IP地址。在这个容错方法中,当一条通路发生故障时,可以用另一个接口不终端地传递数据。


    1.3.面向连接的服务

    SCTP是面向连接的协议,在SCTP中,连接被称为关联,站点A的进程要向站点B的进程发送或接收数据时,其步骤如下:
    1.连个SCTP彼此建立连接。
    2.双方交换数据。
    3.终止连接。

    1.4.可靠的服务

    SCTP是可靠的传输协议。它利用确认机制检测数据是否安全和可靠的到达。

    2.SCTP特性

    2.1.传输序列号

    SCTP的数据单元是数据大块(DATA chunk)。SCTP使用传输序列号(transmission sequence number,TSN)来对数据块进行编号。
    TSN所起的作用类似于TCP中的序列号,TSN是32位长,初始值可取0~2^32-1之间的随机数,每个数据大块的头部必须有相应的TSN。

    2.2流标识符

    在TCP中每一次连接只有一个流,在SCTP中,每次关联可以有多个流。因此需要用流标识符(SI)进行标识。每个数据大块的头部必须有SI。
    这样当他们到达目的端时,它可以正确地放入它的流中,SI是从0开始的16位数字。

    2.3流序列号

    当一个数据大块到达目的SCTP时,它被传递到适合的流中,并按原来序列进行排列。所以除了SI之外,SCTP还用流序列号
    (stream sequence number, SSN)对每个流中的每个数据大块进行定义。

    2.4分组

    SCTP的分组如下:


    SCTP分组和TCP段的不同:
    1.TCP中控制信息在头部,而在SCTP中,控制信息是在控制大块中的。
    2.一个TCP段中的数据作为一个实体处理,而一个SCTP分组可以携带多个数据大块,每个可能属于不同的流。
    3.选项可以是TCP段的一部分,而SCTP分组不存在选项,SCTP中的选项是由定义新的大块字节来处理的。
    4.TCP头部的强制性部分是20个字节。而SCTP头部仅是12个字节,SCTP头部较短是由于:
    a.SCTP序列号(TSN)属于每个数据大块,因此它位于数据大块的头部。
    b.确认号和窗口大小都是每个控制大块的一部分。
    c.SCTP头部的长度是固定的12个字节。因此不需要头部长度。不存在 用选项生成头部的长度。
    d.在SCTP中没有紧急指针。
    5.TCP中校验是16位,而在SCTP中是32位。
    6.SCTP中确认标签是关联的标识符。而在TCP中是没有的。TCP中的IP地址和端口地址一起定义了一个连接,
        而在SCTP中,用不同的IP地址是实现多接口,定义每个关联都需要唯一的确认标签。
    7.TCP端的头部有一个序列号,它定义了数据部分中的第一个字节编号,在SCTP分组可包含多个数据大块,
       用TSN,SI和SSN定义每个数据大块。
    8.TCP中有些段携带控制信息(SYN和FIN),它要占用一个序列号,而在SCTP中,控制大块不适用TSN,SI,
       和SSN。这三个标识符仅属于数据大块,而不是属于数据大块的。

    下面我们假定进程A用3个流发送11个报文给进程B,前面4个报文用第一个流,其次3个报文用第二个流,最后
    的4个报文用第三个流。

    3.SCTP关联

    3.1.关联建立

    SCTP的关联建立(association establishment)要求四次握手(four-way handshake)。正常的情况下,步骤如下:
    1客户端发送第一个分组,他是一个INIT大块(INIT chunk)。
    2.服务器发送第二分组,它是一个INIT ACK大块。(INIT ACK chunk).
    3.客户端发送第三个分组,它包含一个COOKIE ECHO大块(COOKIE ECHO chunk)。这是一个很简单的大块,
    它毫不改变地回应由服务器发送的cookie。
    4.服务器发送第4个分组,它包含对接受到COOKIE ECHO大块进行确认的COOKIE ACK大块。(COOKIE ACK)。

    在SCTP中可以防止TCP的SYN洪泛攻击(关于SYN洪泛攻击可以参见: http://blog.csdn.net/todd911/article/details/9877163),
    当发送方IP地址被确认时,这个策略是推迟资源分配只到接收到第3个分组:如果第一个分组的发送方式一个攻击者,那么服务器
    永远都不会接受到第3个分组,cookie丢失了,但是没有分配资源。

    3.2.数据传输

    下图,客户端发送4个DATA大块,从服务器接收两个DATA大块。


    1.客户端发送第一个分组,它携带TSN分别为7105和7106的2个DATA大块。
    2.客户端发送第二个分组,它携带TSN分别为7107和7108的两个DATA大块。
    3.第三个分组来自服务器,它包含了对收到的客户端的DATA大块进行确认所需要的SACK大块。与TCP相反,SCTP只有按顺序收到的
    最后一个TSN进行确认。而不是下一个所期待的。第三个分组还包含了TSN为121的来自服务器的第一个DATA大块。
    4.服务器发送另一个携带TSN为122的最后一个DATA大块的分组,但由于接收到来自客户端的最后的DATA大块已经被确认,所以在这个
    分组中不包含SACK大块。
    5.最后客户端发送一个分组,该分组包含了一个SACK大块,该SACK大块是对接收到来自服务器最后2个数据大块的确认。

    3.3.关联终止

    客户端和服务器的任一方都可以关闭连接,但是与TCP不同的是,SCTP不允许半关闭的情形,如果有一端关闭了,另一端必须
    停止发送新的数据,如果在终止请求队列中还有数据,那么可以将这些数据发送,并关闭关联。

    4.流量控制

    SCTP使用和TCP类似的窗口机制进行流量控制。

    5.差错控制

    SCTP使用和TCP类似的确认和重传机制来进行差错控制。

    5.1.确认

    在SCTP中,使用一个SACK大块向发送方报缺接收方缓冲区的状态。

    5.2.重发

    像TCP一样,为了控制丢失的或者丢弃的大块,SCTP使用两种策略:使用重发计时器和接收发到统一丢失大块的4个SACK。

    6.拥塞控制

    SCTP使用和TCP相同的策略进行拥塞控制。关于拥塞控制,会在以后进行说明。
  • 相关阅读:
    Cassandra内部架构
    Cassandra数据模型
    windows10 docker安装使用
    vue用async、await实现同步请求
    navicat mysql 书写存储过程并导出成sql
    idea svn 文件还原到指定版本
    vscode vue 去掉语法提示
    elasticsearch regexp查询特殊字符处理
    redis中获取不同自增数的方法
    java Elasticsearch 进行嵌套子聚合
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/keanuyaoo/p/3265229.html
Copyright © 2011-2022 走看看