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  • 构造函时和this指针

            通常this指针在对象构造完毕后才完全生成,而在构造函数执行过程中,对象还没有完全生成,所以this指针也是没有完全生成的,在构造函数中使用this指针会存在问题,应该尽量避免。

            构造函数中可以访问对象中已经初始化的成员(成员初始化是有顺序的),但尽量不要调用对象方法,因为调用方法的时候会隐含使用this指针。

            在某些应用中会存在这样的对象,他的成员变量需要用对象的this指针进行初始化:

    class A
    {
        B b;
    };
    	
    class B
    {
        A* a;
    };  

            A类的构造函数可以写成:

    A(): b(this)

            这样会违反构造函数中尽量不使用this指针的规范,一种替代的方法是,在A类中增加Init方法,在此方法中设置B的成员变量值为A对象的this指针,Init方法在A对象构造完后调用,从而this指针是完整的:

    class A
    {
        B b;
        
        A()
        {
        }
    
        void Init()
        {
            b.SetMemberA(this);
        }
    };
    
    class B
    {
        A* a;
        
        void SetMemberA(A* pa)
        {
            a = pa;
        }
    };



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