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  • cocos2d-x游戏开发(十七)NDK+ant编译暗黑世界

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    9秒论坛的客户端暗黑世界,ios已经跑过了,今天搞了一下安卓的,记录一下。

    1. 将tsDemo目录拷贝到cocos2d-x/samples下

    2. cd 到pro.android目录

    3. 删掉 libs和obj两个目录,嘿嘿,jie同学的杰作啊。你可以不删先试试

    4. 更新工程,android update project -n teDemo -t 1 -p ./

    5. 执行./build_native.sh 这个是NDK编译C++代码,生成so动态链接库

    6  ant debug 打包成apk

    如果没有意外,这里会出现一个错误导致无法生成apk,如下

    浪费我好长时间,原来是重复加载的库工程

    这里有两个解决办法

    1.删掉proj.android/src/org/cocos2dx下的lib目录

    2.vim编辑project.properties文件,注释掉android.library.reference.1=../../../cocos2dx/platform/android/java

    这个文件描述了引用库工程的java代码,而pro.android/src源码目录里面又将这个库工程的代码全部拷贝过来了,所以重复了。

    然后删掉bin目录,重新ant debug一下,就会生成apk文件


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