执行过程
public void method(Action action) { //2.method执行中 try { action(); //3.调用委托 string x = "5"; //如果action执行时出现了error,但是内部有catch机制并且没有继续throw出来,那么这里"会"执行 } catch (Exception ex) { //8.捕获error string x = ex.Message; //如果action执行时出现了error,但是内部有catch机制并且没有继续throw出来,那么这里"不会"执行 } } protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) { try { //1.调用method函数,并且传入委托 method(delegate() { //4.执行委托函数 try { throw new Exception("x"); //5.error 出现 } catch (Exception ex) { string x = ex.Message; //6.捕获error throw ex; //7.把error传递下去 (如果没有把error传递,那么外部的catch就不会触发了) } }); string xyx = "z"; //9.因为method函数中的catch没有在throw所以会执行这里 } catch (Exception ex) { string x = ex.Message; } finally { //10 finally 一定会执行! } }
重点 catch有没有继续throw, finally一定会执行
自定义catch
只要一个类继承了System.Exception 它就可以作为一个catch , 可以被throw
一个try 可以有多个 catch(不同的Class处理)
简单的说 throw new someClass 就是丢一个对象,new someClass()可以像普通的实例化一样,写一些初始化等等。
catch 捕获到的就是这个对象,就是一般的对象咯,一样可以调用属性或者方法等等。
public class MyEx : System.Exception { public MyEx() : base() { } public MyEx(string message, Exception innerException) : base(message, innerException) { } public MyEx(Int64 number) //初始化 { this.number = number; } public Int64 number { get; set; } } protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) { try { throw new MyEx(5); } catch (MyEx ex) { Int64 z = ex.number; //调用公有属性 } catch (Exception ex) { string x = ex.Message; } finally { //10 finally 一定会执行! } }