zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 阿里巴巴--java多线程的两种实现方式,以及二者的区别

    阿里巴巴面试的时候,昨天问了我java面试的时候实现java多线程的两种方式,以及二者的区别当时只回答了实现线程的两种方式,但是没有回答上二者的区别:

    java实现多线程有两种方式:

    1、继承Thread

    2、实现Runnable接口

    二者的区别我们举一个例子来进行分析

    Java中有两种实现多线程的方式。一是直接继承Thread类,二是实现Runnable接口。那么这两种实现多线程的方式在应用上有什么区别呢?

    为了回答这个问题,我们可以通过编写一段代码来进行分析。我们用代码来模拟铁路售票系统,实现通过四个售票点发售某日某次列车的100张车票,一个售票点用一个线程表示。

    class ThreadTest extends Thread{
      private int ticket = 100;
      public void run(){
        while(true){
          if(ticket > 0){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
              "is saling ticket" + ticket--);
          }else{
            break;
          }
        }
      }
    }

    main测试类: 

    public class ThreadDome1{
      public static void main(String[] args){
        ThreadTest t = new ThreadTest();
        t.start();
        t.start();
        t.start();
        t.start();
      }
    }

    我们来看看效果:

    从运行的结果来看我们发现其实只有一个线程在运行,这个结果告诉我们:一个线程对象只能启动一个线程,无论你调用多少遍start()方法,结果只有一个线程。

    我们接着修改ThreadDemo1,在main方法中创建四个Thread对象: 

    public class ThreadDemo1{
      public static void main(String[] args){
        new ThreadTest().start();
        new ThreadTest().start();
        new ThreadTest().start();
        new ThreadTest().start();
      }
    }

    从结果上看每个票号都被打印了四次,即四个线程各自卖各自的100张票,而不去卖共同的100张票。这种情况是怎么造成的呢?我们需要的是,多个线程去处理同一个资源,一个资源只能对应一个对象,在上面的程序中,我们创建了四个ThreadTest对象,就等于创建了四个资源,每个资源都有100张票,每个线程都在独自处理各自的资源。

    上面没有达到多个线程共享一个资源的情况,使用Runnable就可以实现

    class ThreadTest implements Runnable{
      private int tickets = 100;
      public void run(){
        while(true){
          if(tickets > 0){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
              " is saling ticket " + tickets--);
          }
        }
      }
    }
    public class ThreadDemo1{
      public static void main(String[] args){
        ThreadTest t = new ThreadTest();
        new Thread(t).start();
        new Thread(t).start();
        new Thread(t).start();
        new Thread(t).start();
      }
    }

    上面的程序中,创建了四个线程,每个线程调用的是同一个ThreadTest对象中的run()方法,访问的是同一个对象中的变量(tickets)的实例,这个程序满足了我们的需求。

    可见,实现Runnable接口相对于继承Thread类来说,有如下显著的好处:

    (1)适合多个相同程序代码的线程去处理同一资源的情况,把虚拟CPU(线程)同程序的代码,数据有效的分离,较好地体现了面向对象的设计思想。

  • 相关阅读:
    第2课 有符号与无符号
    第1课 基本数据类型
    HDU 5821 Ball
    Codeforces Round #228 (Div. 2) C. Fox and Box Accumulation
    HDU 5810 Balls and Boxes
    HDU 5818 Joint Stacks
    HDU 5813 Elegant Construction
    Codeforces Round #357 (Div. 2)C. Heap Operations
    Codeforces Round #364 (Div. 2) C. They Are Everywhere
    HDU5806 NanoApe Loves Sequence Ⅱ
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/kebibuluan/p/8108649.html
Copyright © 2011-2022 走看看