zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 解决困惑已久的“接口”与“抽象”疑惑——力荐《php 接口类与抽象类的实际作用》

    1.php 接口类:interface 
    其实他们的作用很简单,当有很多人一起开发一个项目时,可能都会去调用别人写的一些类,那你就会问,我怎么知道他的某个功能的实现方法是怎么命名的呢,这个时候php接口类就起到作用了,当我们定义了一个接口类时,它里面的方式是下面的子类必须实现的,比如 : 

    代码如下:

    interface Shop 

    public function buy($gid); 
    public function sell($gid); 
    public function view($gid); 


    我声明一个shop接口类,定义了三个方法:买(buy),卖(sell),看(view),那么继承此类的所有子类都必须实现这3个方法少一个都不行,如果子类没有实现这些话,就无法运行。实际上接口类说白了,就是一个类的模板,一个类的规定,如果你属于这类,你就必须遵循我的规定,少一个都不行,但是具体你怎么去做,我不管,那是你的事,如: 

    代码如下:

    class BaseShop implements Shop 

    public function buy($gid) 

    echo('你购买了ID为 :'.$gid.'的商品'); 

    public function sell($gid) 

    echo('你卖了ID为 :'.$gid.'的商品'); 

    public function view($gid) 

    echo('你查看了ID为 :'.$gid.'的商品'); 


    你想想,在一个多人合作的大项目里面,有了接口类是多么的方便,这样你就不用去问别人,你的某某功能的方法名是什么了,当然如果你们喜欢这样我也没有办法。 
    结论 : 接口类就是一个类的领导者,指明方向,子类必须完成它指定方法。 
    2.php 抽象类 : abstract 
    其实抽象类和接口类有一部分很像,抽象类的作用是,当你发现你的很多类里面用很多方法你不断的在重复写,那你就可以考虑使用抽象类了,你可能会说“我不是可以重写一个类每个公共类我个实例化一个这个公共类,调用相同的方法就可以了”,这里是可以,实际上抽象类做的工作也就是这个,不过他省去了你实例化的这个步骤,让你就像直接调用本类方法一样方便,而且你还可以重载这个方法。如: 

    代码如下:

    abstract class BaseShop 

    public function buy($gid) 

    echo('你购买了ID为 :'.$gid.'的商品'); 

    public function sell($gid) 

    echo('你卖了ID为 :'.$gid.'的商品'); 

    public function view($gid) 

    echo('你查看了ID为 :'.$gid.'的商品'); 


    class BallShop extends BaseShop 

    var $itme_id = null; 
    public function __construct() 

    $this->itme_id = 2314; 

    public function open() 

    $this->sell($this->itme_id); 


    这里是一个例子,想上面一样我定义了一个商店类,抽出了它所有像的部分,买(buy),卖(sell),看(view),并且抽象类里都实现了这些方法,那么继承它的子类就自动获得了这些方法,子类就做它自己独特的东西,介绍代码的重复,提高复用性。 
    结论: 抽象类就是一个类的服务提供商,拥有众多服务,你不用必须用,当需要的时候你来用就可以,如果你觉得不提供服务不满意,你还可以自己来做。

    原文:http://www.codesky.net/article/doc/201004/20100417011618.htm

  • 相关阅读:
    webrtc学习资源
    HTML5视音频标签参考
    ffmpeg 翻译文档
    音频编码器
    opensource mcu
    无法解析的外部符号 "public: static void __cdecl std::_String_base::_Xran(void)" (?_Xran@_String_base@std@@SAXXZ)"
    AAC头部格式
    C++11系列-什么是C++11
    Neo4J空间数据存储
    Neo4j 3.0 存储过程
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/keenhome/p/1902137.html
Copyright © 2011-2022 走看看