一、简介
gcc编译共分为4个步骤:(以test.c为例)
step1:执行预处理,生成后缀.i的文件[预处理器c] gcc -E test.c -o test.i
step2:将预处理后的文件不转换成汇编语言,生成文件.s[编译器egcs] gcc -S test.c -o test.s
step3:将汇编代码变为目标代码(机器代码)生成.o的文件[汇编器as] gcc -c test.c -o test.o
step4:链接目标代码,生成可执行程序[链接器ld] gcc -o test test.o
用图来表示如下:
二、编译参数
gcc有很多编译参数可供我们选择,如下:
-c 只激活预处理,编译,和汇编,也就是他只把程序做成obj文件.例子用法: gcc -c hello.c (他将生成.o的obj文件) -S 只激活预处理和编译,就是指把文件编译成为汇编代码。例子用法: gcc -S hello.c (他将生成.s的汇编代码,你可以用文本编辑器察看 ) -E 只激活预处理,这个不生成文件,你需要把它重定向到一个输出文件里面.例子用法: gcc -E hello.c > pianoapan.txt gcc -E hello.c | more (慢慢看吧,一个hello word 也要与处理成800行的代码 ) -o 制定目标名称,缺省的时候,gcc 编译出来的文件是a.out,很难听,如果你和我有同感,改掉它,哈哈 .例子用法 : gcc -o hello.exe hello.c (哦,windows用习惯了) gcc -o hello.asm -S hello.c -pipe 使用管道代替编译中临时文件,在使用非gnu汇编工具的时候,可能有些问题. 例子用法 :gcc -pipe -o hello.exe hello.c -ansi 关闭gnu c中与ansi c不兼容的特性,激活ansi c的专有特性(包括禁止一些asm inline typeof关键字,以及UNIX,vax等预处理宏.) -fno-asm 此选项实现ansi选项的功能的一部分,它禁止将asm,inline和typeof用作关键字。 -fno-strict-prototype 只对g++起作用,使用这个选项,g++将对不带参数的函数,都认为是没有显式的对参数的个数和类型说明,而不是没有参数. 而gcc无论是否使用这个参数,都将对没有带参数的函数,认为城没有显式说明的类型 -fthis-is-varialble 就是向传统c++看齐,可以使用this当一般变量使用. -fcond-mismatch 允许条件表达式的第二和第三参数类型不匹配,表达式的值将为void类型 -funsigned-char -fno-signed-char -fsigned-char -fno-unsigned-char 这四个参数是对char类型进行设置,决定将char类型设置成unsigned char(前两个参数)或者 signed char(后两个参数) -include file 包含某个代码,简单来说,就是便以某个文件,需要另一个文件的时候,就可以用它设定,功能就相当于在代码中使用#include<filename> 例子用法: gcc hello.c -include /root/pianopan.h -imacros file 将file文件的宏,扩展到gcc/g++的输入文件,宏定义本身并不出现在输入文件中-Dmacro .相当于C语言中的#define macro -Dmacro=defn 相当于C语言中的#define macro=defn -Umacro 相当于C语言中的#undef macro -undef 取消对任何非标准宏的定义 -Idir 在你是用#include"file"的时候,gcc/g++会先在当前目录查找你所制定的头文件,如果没有找到,他回到缺省的头文件目录找,如果使用-I制定了目录,他回先在你所制定的目录查找,然后再按常规的顺序去找. 对于#include<file>,gcc/g++会到-I制定的目录查找,查找不到,然后将到系统的缺省的头文件目录查找 . -I- 就是取消前一个参数的功能,所以一般在-Idir之后使用 -idirafter dir 在-I的目录里面查找失败,讲到这个目录里面查找. -iprefix prefix -iwithprefix dir 一般一起使用,当-I的目录查找失败,会到prefix+dir下查找 -nostdinc 使编译器不再系统缺省的头文件目录里面找头文件,一般和-I联合使用,明确限定头文件的位置 -nostdin C++ 规定不在g++指定的标准路经中搜索,但仍在其他路径中搜索,.此选项在创建libg++库使用 -C 在预处理的时候,不删除注释信息,一般和-E使用,有时候分析程序,用这个很方便的. -M 生成文件关联的信息。包含目标文件所依赖的所有源代码.你可以用gcc -M hello.c来测试一下,很简单。 -MM 和上面的那个一样,但是它将忽略由#include<file>造成的依赖关系。 -MD 和-M相同,但是输出将导入到.d的文件里面 -MMD 和-MM相同,但是输出将导入到.d的文件里面 -Wa,option 此选项传递option给汇编程序;如果option中间有逗号,就将option分成多个选项,然后传递给会汇编程序 -Wl.option 此选项传递option给连接程序;如果option中间有逗号,就将option分成多个选项,然后传递给会连接程序. -llibrary 制定编译的时候使用的库.例子用法 : gcc -lcurses hello.c (使用ncurses库编译程序 ) -Ldir 制定编译的时候,搜索库的路径。比如你自己的库,可以用它制定目录,不然编译器将只在标准库的目录找。这个dir就是目录的名称。 -O0 -O1 -O2 -O3 编译器的优化选项的4个级别,-O0表示没有优化,-O1为缺省值,-O3优化级别最高 -g 只是编译器,在编译的时候,产生条是信息。 -gstabs 此选项以stabs格式声称调试信息,但是不包括gdb调试信息. -gstabs+ 此选项以stabs格式声称调试信息,并且包含仅供gdb使用的额外调试信息. -ggdb 此选项将尽可能的生成gdb的可以使用的调试信息. -static 此选项将禁止使用动态库,所以,编译出来的东西,一般都很大,也不需要什么动态连接库,就可以运行. -share 此选项将尽量使用动态库,所以生成文件比较小,但是需要系统由动态库. -traditional 试图让编译器支持传统的C语言特性
三、示例
比如我现在有 类A的头文件A.h,源文件A.cpp,和主函数所在的B.cpp三个文件需要编译为一个可执行程序AB,如下
A.h
#ifndef A_H #define A_H class A{ public: A(); ~A(); }; #endif
A.cpp
#include "A.h" A::A(){ } A::~A(){ }
主函数B.cpp
#include <stdio.h> #include "A.h" int main(){ A* a=new A(); printf("hello world "); return 0; }
好了,我们来编译。
首先将类A所在的A.cpp源文件编译为.o的目标文件
g++ -c A.cpp -o
然后编译B.cpp后链接A.o为可执行程序Ab
g++ -o AB A.o B.cpp
你现在执行下./Ab 就会输出
hello world
上面是比较简单的文件编译,如果文件比较多,显然这样写是不现实的,需要用到另外一个工具make,因为make是支持linux的shell命令的,可以极大提高编写编译脚本的效率。书写makefile明天在做。后面在写一个示例,是一个c++实现的观察者模式。
CObserver
#ifndef CObserver_H #define CObserver_H /*前置声明 */ class CSubject; class CObserver{ public: CObserver(){}; ~CObserver(){}; virtual void Update(CSubject* CSub)=0; }; #endif
CSubject
#ifndef CSubject_H #define CSubject_H #include "CObserver.h" #include "string.h" #include <list> class CSubject{ public: CSubject(); ~CSubject(); void Attach(CObserver* pObs); void Detach(CObserver* pObs); void Notify(); private: std::list<CObserver*> _lst; }; #endif
#include "CSubject.h" CSubject::CSubject() { } CSubject::~CSubject() { } void CSubject::Attach(CObserver* pObs){ _lst.push_back(pObs); } void CSubject::Detach(CObserver* pObs){ _lst.remove(pObs); } void CSubject::Notify(){ for(std::list<CObserver*>::iterator it=_lst.begin();it!=_lst.end();it++){ (*it)->Update(this); } }
Cat
#ifndef CAT_H #define CAT_H #include "CObserver.h" #include "CSubject.h" #include <stdio.h> class Cat:public CObserver{ public: Cat(){} virtual ~Cat(){} virtual void Update(CSubject* CSub){ say(); } private: void say(); }; #endif
#include "Cat.h" void Cat::say(){ printf("cat say "); }
Mouse
#ifndef MOUSE_H #define MOUSE_H #include <stdio.h> #include "CObserver.h" #include "CSubject.h" class Mouse:public CSubject{ public: Mouse(); virtual ~Mouse(){} void say(); }; #endif
#include "Mouse.h" Mouse::Mouse(){ } void Mouse::say(){ printf("mouse say "); Notify(); }
Person
#ifndef PERSON_H #define PERSON_H #include "CSubject.h" #include "CObserver.h" #include <stdio.h> class Person:public CObserver{ public: Person(){} virtual ~Person(){} virtual void Update(CSubject* CSub){ say(); } private: void say(); }; #endif
#include "Person.h" void Person::say(){ printf("person say "); }
最后主函数observer.cpp
#include <stdio.h> #include <stdint.h> #include <stdlib.h> #include "string.h" #include <list> #include "CSubject.h" #include "Mouse.h" #include "Person.h" #include "Cat.h" int main(){ Mouse* pMouse=new Mouse(); Cat* pCat=new Cat(); Person* pPerson=new Person(); pMouse->Attach(pCat); pMouse->Attach(pPerson); pMouse->say(); pMouse->Detach(pCat); pMouse->Detach(pPerson); delete pPerson; delete pCat; delete pMouse; system("pause"); return 0; }
编译过程
第一步将每个cpp文件编译为目标文件.o
比如Cat:g++ -c Cat.cpp (可以省略后面的 -o Cat.o,默认编译为.o的目标文件)
第二步链接每个.o文件生成可执行文件
keily@ubuntu:~/comp$ ls Cat.cpp CObserver.cpp CSubject.cpp Mouse.cpp observer.cpp Person.o Cat.h CObserver.h CSubject.h Mouse.h Person.cpp test Cat.o CObserver.o CSubject.o Mouse.o Person.h
第一步完成可以看见都生成了对应的目标文件
g++ -o observer observer.cpp *.o (可以用通配符)
ok,完成!