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  • QT 信号和槽

      信号和槽是一种高级接口,应用于对象之间的通信,它是 QT 的核心特性。要正确的处理信号和槽,必须借助一个称为 moc(Meta Object Compiler)的 QT 工具,该工具是一个 C++ 预处理程序,它为高层次的事件处理自动生成所需要的附加代码。 信号和槽能携带任意数量和任意类型的参数。我们可以将很多信号与单个的槽进行连接,也可以将单个的信号与很多的槽进行连接当这个信号被发射时,这些槽将会一个接一个地 执行,但是它们执行的顺序将会是随机的、不确定的,我们不能人为地指定哪个先执行、哪个后执行。)甚至于将一个信号与另外一个信号相连接,这时无论第一个信号什么时候发射系统都将立刻发射第二个信号。总之,信号与槽构造了一个强大的部件编程机制。

    信号(Signals)

    信号只需要在头文件中做声明,不需要在cpp中实现。放在QT自定义关键字signals下,在此之前一定要加上Q_OBJECT宏!

    在编程中,一般使用的是控件内部定义好的信号。如:QTreeWidget类下的 Signals:

    void	currentItemChanged ( QTreeWidgetItem * current, QTreeWidgetItem * previous )
    void	itemActivated ( QTreeWidgetItem * item, int column )
    void	itemChanged ( QTreeWidgetItem * item, int column )
    void	itemClicked ( QTreeWidgetItem * item, int column )
    void	itemCollapsed ( QTreeWidgetItem * item )
    void	itemDoubleClicked ( QTreeWidgetItem * item, int column )
    void	itemEntered ( QTreeWidgetItem * item, int column )
    void	itemExpanded ( QTreeWidgetItem * item )
    void	itemPressed ( QTreeWidgetItem * item, int column )
    void	itemSelectionChanged ()
    

    也可以自定义信号,并通过emit在代码中发射信号。

    // ------------ sender.h -----------
    class sender : public QObject
    {
        Q_OBJECT
        public:
            void doSend();
        signals:
            void send(int);
    };
    // ------------ sender.cpp -----------
    #include "sender.h"
    void sender :: doSend()
    {
        emit send(40);
    }
    

    槽(Slots)

      槽和普通的C++成员函数几乎是一样的(可以是虚函数,可以被重载,可以是public slots、protected slots、private slots,可以被其他C++成员函数直接调用;唯一不同的是:槽还可以和信号连接在一起,在这种情况下,信号被发射时,会自动调用这个槽。槽不需要信号传过来的参数时,可以不要参数;但槽一旦要参数,其参数个数,类型,顺序必须要和对应的信号保持一致。另外,槽的参数不能有缺省值。

    // ------------ receiver.h -----------
    class receiver : public QObject
    {
        Q_OBJECT
    
        public slots:
            void recv(int);
    };
    // ------------ Receiver.cpp -----------
    void receiver :: recv(int n)
    {
        qDebug()<<"recv number: "<<n<<endl;
    }
    

    ++++   ++++

    关联信号和槽(connect)

    可以使用QObject类的静态成员函数connect来建立信号的槽的关联

     bool QObject::connect (const QObject * sender, const char * signal, const QObject * receiver, const char * slot) [static]
    

    具体的调用为:connect(sender, SIGNAL(signal), receiver, SLOT(slot));   其中sender和receiver为QObject类对象的指针; SIGNAL宏和SLOT宏将信号的槽转换成字符串。

    sender s;
    receiver r;
    QObject::connect(&s, SIGNAL(send(int)), &r, SLOT(recv(int)));
    

    注:在connect函数中信号函数和槽函数若有参数,只能写出参数类型,而不能也将变量名写出;否则,连接会失败!

    断开信号和槽(disconnect)

    当信号和槽没有必要继续保持连接时,可以通过调用disconnect来断开它们。

    bool QObject::disconnect (const QObject * sender, const char * signal,  const Object * receiver, const char * slot) [static]
    

    有三种情况必须使用 disconnect() 函数:

    (1)断开与某个对象相关联的任何对象。

    disconnect(sender, 0, 0, 0) ;
    //或者
    sender->disconnect();
    

    (2)断开与某个特定信号的任何关联。

    disconnect(sender, SIGNAL(signal()), 0, 0);
    //或者
    sender->disconnect(SIGNAL(signal()));
    

    (3)断开两个对象之间的关联。

    disconnect(sender, 0, receiver, 0);
    //或者
    sender->disconnect(receiver);
    

    更多的请参考:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/guitoolkit/qt/signal-slot/index.html

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