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  • 指针*和取地址&函数输入使用

     

    函数输入问题:

    1 带&和不带& (参数本身还是拷贝一份参数)

    2 函数输入指针

    #include  <iostream>
    using namespace std;
    int main( )
    {
       void swap(int *p1,int *p2); //函数声明
       int *pointer_1,*pointer_2,a,b; //定义指针变量pointer_1,pointer_2,整型变量a,b
       cin>>a>>b;
       pointer_1=&a; //使pointer_1指向a
       pointer_2=&b; //使pointer_2指向b
       if(a<b) swap(pointer_1,pointer_2); //如果a<b,使*pointer_1和*pointer_2互换
       cout<<"max="<<a<<" min="<<b<<endl; //a已是大数,b是小数
       return 0;
    }
    void swap(int *p1,int *p2) //函数的作用是将*p1的值与*p2的值交换
    {
       int temp;
       temp=*p1;       
       *p1=*p2;
       *p2=temp;         
    }
    

      

     函数对比

    #include  <iostream>
    #include  <stdlib.h>
    using namespace std;
    
    void swap1(int p1, int p2);
    void swap2(int *p1, int *p2);
    void swap3(int &p1, int &p2);
    
    void swap1(int p1, int p2) //函数的作用是将p1的值与p2的值交换
    {
    	int temp;
    	temp = p1;
    	p1 = p2;
    	p2 = temp;
    }
    
    
    void swap2(int *p1, int *p2) //函数的作用是将*p1的值与*p2的值交换
    {
    	int temp;
    	temp = *p1;
    	*p1 = *p2;
    	*p2 = temp;
    }
    void swap3(int &p1, int &p2) //函数的作用是将p1的值与p2的值交换
    {
    	int temp;
    	temp = p1;
    	p1 = p2;
    	p2 = temp;
    }
    
    
    int main()
    {
    
    
    	int *pointer_1, *pointer_2; //定义指针变量pointer_1,pointer_2,整型变量a,b
    	int a, b;
    
    	a = 5;
    	b = 6;
    	swap1(a, b);
    	cout << "a=" << a << " b=" << b << endl;  // 原值不变  a=5  b=6
    
    	a = 5;
    	b = 6;
    	swap2(&a, &b);
    	cout << "a=" << a << " b=" << b << endl;  // 原值改变 a=6  b=5
    
    	a = 5;
    	b = 6;
    	swap3(a, b);
    	cout << "a=" << a << " b=" << b << endl;  // 原值改变 a=6  b=5
    
    	a = 5;
    	b = 6;
    	pointer_1 = &a; //使pointer_1指向a
    	pointer_2 = &b; //使pointer_2指向b
    	cout << "pointer_1=" << pointer_1 << "	pointer_2=" << pointer_2 << endl;        // 指针内存地址 pointer_1=000AABBD50    pointer_2=000AABBD55  
    	cout << "*pointer_1=" << *pointer_1 << "	*pointer_2=" << *pointer_2 << endl;  // 赋值 *pointer_1=5  *pointer_2=6  
    
    
    	*pointer_1 = 5;
    	*pointer_2 = 6;
    
    	swap1(*pointer_1, *pointer_2);
    	cout << "pointer_1=" << pointer_1 << " pointer_2=" << pointer_2<< endl;         // 指针内存地址 pointer_1=000AABBD50    pointer_2=000AABBD55  
    	cout << "*pointer_1=" << *pointer_1 << " *pointer_2=" << *pointer_2 << endl;    // 原值不变 *pointer_1=5  *pointer_2=6  
    
    	*pointer_1 = 5;
    	*pointer_2 = 6;
    
    	swap2(pointer_1, pointer_2);
    	cout << "pointer_1=" << pointer_1 << " pointer_2=" << pointer_2 << endl;      // 指针内存地址 pointer_1=000AABBD50    pointer_2=000AABBD55  
    	cout << "*pointer_1=" << *pointer_1 << " *pointer_2=" << *pointer_2 << endl;   // 原值改变 *pointer_1=6  *pointer_2=5  
    
    	*pointer_1 = 5;
    	*pointer_2 = 6;
    
    	swap3(*pointer_1, *pointer_2);
    	cout << "pointer_1=" << pointer_1 << " pointer_2=" << pointer_2 << endl;       // 指针内存地址 pointer_1=000AABBD50    pointer_2=000AABBD55  
    	cout << "*pointer_1=" << *pointer_1 << " *pointer_2=" << *pointer_2 << endl;   // 原值改变 *pointer_1=6  *pointer_2=5 
    
    	system("pause");
    	return 0;
    }
    

      

    3 函数输入数组

    C++中数组作为函数参数是传址。

    #include <iostream>
    using namespace std;
     
    // 函数声明
    double getAverage(int arr[], int size);
     
    int main ()
    {
       // 带有 5 个元素的整型数组
       int arr[5] = {1000, 2, 3, 17, 50};
       double avg;
     
       // 传递一个指向数组的指针作为参数
       avg = getAverage( arr, 5 ) ;
     
       // 输出返回值
       cout << "平均值是:" << avg << endl; 
        
       return 0;
    }
    

      

     4输入图像当参数

    为了避免函数参数传递时出现复制情况,函数的形参多采用传递reference,如cv::Mat &image,传递输入图像的引用,不过这样函数可能会对输入图像进行修改,并反映到输出结果上;如果想避免修改输入图像,则函数形参可传递const reference,这样输入图像不会被修改,同时可以创建一个输出图像Mat,将函数处理的结果保存到输出图像Mat中,例如:void colorReduce4(const cv::Mat &image, cv::Mat &result,int div = 64)。
     解决方法1:去掉传入参数的引用符
     解决方法2:将传入参数copy一份再传入findContours函数

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