https://blog.csdn.net/xiaowei1234565/article/details/106605711



把示例程序 HelloDrone 的源码拷贝过来,因为没有配置库目录,这里肯定都是满屏的错误。
添加附加包含目录
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配置属性->C/C++->常规->附加包含目录 -
添加如下三个包含目录,在
AirSim工程内。我这里是 D:softwareAirSim-1.3.1-windowsAirSim-1.3.1-windows
$(airsim项目目录)AirLibdeps pclibinclude $(airsim项目目录)AirLibdepseigen3 $(airsim项目目录)AirLibinclude

添加附加库目录
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配置属性->链接器->常规->附加库目录 -
添加如下三个包含库目录,在
AirSim工程内。
$(airsim项目目录)AirLiblib$(Platform)$(Configuration) $(airsim项目目录)AirLibdeps pcliblib$(Platform)$(Configuration) $(airsim项目目录)AirLibdepsMavLinkComlib$(Platform)$(Configuration)
PS: 因为 Windows 下的库区分 Debug 和 Release模式,还有 x86 和 x64 连个平台。
$(Platform) : 这个就是区分 Debug 和 Release的 $(Configuration) : 这个区分 x86还是 x64的

配置附加依赖项
完成上一步,这时候代码应该不会冒红了,但是编译还是过不了的。会包 LNK2019 无法解析的外部符号的错误,因为依赖库找不到。
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配置属性->链接器->输入->附加依赖项 -
添加库,上一步的三个
lib文件夹下的库都需要添加进去。PS: 还有一种方法针对很多库的,比如OpenCV是不是在这里要添加很多库,有些时候还会漏掉导致工程编译失败。这里也又一个小技巧,就是用通配符,把指定目录下的所有 lib 都添加进来。
$(airsim项目目录)AirLibdeps pcliblib$(Platform)$(Configuration)*.lib > $(airsim项目目录)AirLibdepsMavLinkComlib$(Platform)$(Configuration)*.lib > $(airsim项目目录)AirLiblib$(Platform)$(Configuration)*.lib

编译运行
工程配置: Release, x64。例程再次跑起来了。

编译成功!
因为没有开启UE4场景,所以一直处于链接状态。然后关闭工程。

其他
其实到这里,如果有编译好的库和插件,其实都不需要下载 UE (除非要自定义场景)或者源码编译。
场景联调
(1)打开UE4场景工程


F5自动打开



(2)打开自己建立的工程



