zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 入门Flink的第一个程序——WordCount

    一、从WordCount开始

    1.1 Maven依赖

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
    <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0"
             xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
             xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
        <modelVersion>4.0.0</modelVersion>
    
        <groupId>org.coderead</groupId>
        <artifactId>flink-quick-start</artifactId>
        <version>1.0-SNAPSHOT</version>
    
        <properties>
            <project.build.sourceEncoding>UTF-8</project.build.sourceEncoding>
            <encoding>UTF-8</encoding>
            <java.version>1.8</java.version>
            <maven.compiler.source>1.8</maven.compiler.source>
            <maven.compiler.target>1.8</maven.compiler.target>
    
            <scala.version>2.11</scala.version>
            <flink.version>1.8.1</flink.version>
        </properties>
    
        <dependencies>
            <dependency>
                <groupId>org.apache.flink</groupId>
                <artifactId>flink-streaming-java_${scala.version}</artifactId>
                <version>${flink.version}</version>
            </dependency>
        </dependencies>
        
    </project>
    
    • 2.11 表示 Flink 是使用 Scala 2.11 编译的;
    • 1.8.1 表示的是 Flink 的版本号;截止撰写本文,Flink 已经有 1.14.0 版本了 Download Flink
    import org.apache.flink.api.common.functions.FlatMapFunction;
    import org.apache.flink.api.java.tuple.Tuple2;
    import org.apache.flink.streaming.api.datastream.DataStreamSource;
    import org.apache.flink.streaming.api.environment.StreamExecutionEnvironment;
    import org.apache.flink.util.Collector;
    
    public class SocketTextWorkCountStream {
    
        public static void main(String[] args) throws Exception {
            StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
            DataStreamSource<String> src = env.socketTextStream("localhost", 8888);
    
            src.flatMap(new LineSplitter()).setParallelism(1)
                    .keyBy(0)
                    .sum(1).setParallelism(1)
                    .print();
    
            env.execute("Java WordCount from SocketTextStream Example");
        }
    
        private static final class LineSplitter implements FlatMapFunction<String, Tuple2<String, Integer>> {
    
            @Override
            public void flatMap(String value, Collector<Tuple2<String, Integer>> collector) {
                // normalize and split the line
                // W 匹配非字母、数字、下划线。等价于 '[^A-Za-z0-9_]'。
                String[] tokens = value.toLowerCase().split("\W+");
                // emit the pairs
                for (String token : tokens) {
                    if (token.length() > 0) {
                        collector.collect(new Tuple2<>(token, 1));
                    }
                }
            }
        }
    
    }
    

    1.3 服务端程序

    在启动上面的程序之前,我们需要一个服务端程序:

    import java.io.BufferedWriter;
    import java.io.IOException;
    import java.io.OutputStreamWriter;
    import java.net.InetSocketAddress;
    import java.net.ServerSocket;
    import java.net.Socket;
    import java.util.Scanner;
    
    public class TextServer {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            try (ServerSocket server = new ServerSocket()) {
                // 监听 8888 端口
                server.bind(new InetSocketAddress(8888));
    
                Socket socket = server.accept();
                // 命令行输出
                Scanner in = new Scanner(System.in);
                // 通过 Socket 输出
                try (BufferedWriter out = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()))) {
                    while (in.hasNextLine()) {
                        String value = in.nextLine();
                        out.write(value);
                        out.write("
    ");
                        out.flush();
                    }
                }
            }
        }
    
    }
    

    这个程序可以为我们的 SocketTextWorkCountStream 提供数据。
    那么,为什么我们用的是以下这段代码呢?

    BufferedWriter out = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()))
    

    原因是要和 env.socketTextStream("localhost", 8888) 底层代码保持一致————代码一直跟到 SocketTextStreamFunction 第 97 行:

    try (BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())))
    

    当然, TextServer 也可以用另一种发送报文的方式:

    try (PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream())) {
        while (in.hasNextLine()) {
            String value = in.nextLine();
            out.println(value);
            out.flush();
        }
    }
    

    本质也是一样的,我们可以看一下 PrintWriter 的构造函数,也用到了 new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(out))

    public PrintWriter(OutputStream out, boolean autoFlush) {
        this(new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(out)), autoFlush);
        // save print stream for error propagation
        if (out instanceof java.io.PrintStream) {
            psOut = (PrintStream) out;
        }
    }
    

    需要注意的是,为了提高数据传输的效率,Socket类并没有在每次调用write方法后都进行数据传输,而是将这些要传输的数据写到一个缓冲区里(默认是8192个字节),然后通过flush方法将这个缓冲区里的数据一起发送出去,因此,out.flush();是必须的。

    二、源码解析

    2.1 Flink执行环境

    程序的启动,从这句开始。

    final StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
    

    这行代码会返回一个可用的执行环境。执行环境是整个flink程序执行的上下文,记录了相关配置(如并行度等),并提供了一系列方法,如读取输入流的方法,以及真正开始运行整个代码的execute方法等。对于分布式流处理程序来说,我们在代码中定义的flatMap,keyBy等等操作,事实上可以理解为一种声明,告诉整个程序我们采用了什么样的算子,而真正开启计算的代码不在此处。由于我们是在本地运行flink程序,因此这行代码会返回一个LocalStreamEnvironment,最后我们要调用它的execute方法来开启真正的任务。我们先接着往下看。

    2.2 算子(Operator)的注册(声明)

    我们以org.apache.flink.streaming.api.datastream.DataStream#flatMap为例, 跟踪源码进去是这样的:

    /**
     * 在{@link DataStream}上应用FlatMap转换。
     * 该转换为DataStream的每个元素调用一次{@link FlatMapFunction}。
     * 每个FlatMapFunction调用可以返回任意数量的元素,包括none。
     * 用户还可以扩展{@link RichFlatMapFunction},以访问{@link org.apache.flink.api.common.functions.RichFunction}接口提供的其他功能。
     *
     * @param flatMapper
     *            The FlatMapFunction that is called for each element of the
     *            DataStream
     *
     * @param <R>
     *            output type
     * @return The transformed {@link DataStream}.
     */
    public <R> SingleOutputStreamOperator<R> flatMap(FlatMapFunction<T, R> flatMapper) {
        TypeInformation<R> outType = TypeExtractor.getFlatMapReturnTypes(clean(flatMapper),
                getType(), Utils.getCallLocationName(), true);
        return transform("Flat Map", outType, new StreamFlatMap<>(clean(flatMapper)));
    }
    

    里面完成了两件事,一是用反射拿到了flatMap算子的输出类型,二是生成了一个Operator。 flink流式计算的核心概念,就是将数据从输入流一个个传递给Operator进行链式处理,最后交给输出流的过程。对数据的每一次处理在逻辑上成为一个operator,并且为了本地化处理的 效率起见,operator之间也可以串成一个chain一起处理(可以参考责任链模式帮助理解)。

    1.3 整体变换过程

    下面这张图表明了flink是如何看待用户的处理流程的:抽象化为一系列operator,以source开始,以sink结尾,中间的operator做的操作叫做transform,并且可以把几个操作串在一起执行。

    你可能要问 env.socketTextStream("localhost", 8888); 有没有调用 addSource 啊?我们稍微跟踪一下 StreamExecutionEnvironment 源码:

    public DataStreamSource<String> socketTextStream(String hostname, int port, String delimiter, long maxRetry) {
            // 还是调用的 addSource 添加数据源
    	return addSource(new SocketTextStreamFunction(hostname, port, delimiter, maxRetry),
    			"Socket Stream");
    }
    

    同理,print 作为输出函数,也调用了 addSink,跟踪一下 DataStream 源码:

    public DataStreamSink<T> print() {
    	PrintSinkFunction<T> printFunction = new PrintSinkFunction<>();
            // 还是调用了 addSink 输出结果
    	return addSink(printFunction).name("Print to Std. Out");
    }
    
  • 相关阅读:
    一次Zookeeper 扩展之殇
    宜信敏捷数据中台建设实践|分享实录
    初学Docker容器网络不得不看的学习笔记
    Codeforce-CodeCraft-20 (Div. 2)-B. String Modification (找规律+模拟)
    Codeforce-CodeCraft-20 (Div. 2)-A. Grade Allocation
    Codeforce-Ozon Tech Challenge 2020-C. Kuroni and Impossible Calculation(鸽笼原理)
    Codeforce-Ozon Tech Challenge 2020-B. Kuroni and Simple Strings(贪心)
    Codeforce-Ozon Tech Challenge 2020-A. Kuroni and the Gifts
    Codeforces Round #509 (Div. 2) A. Heist 贪心
    CodeForces
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/kendoziyu/p/15508706.html
Copyright © 2011-2022 走看看