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  • 环形队列

    在网上看到一篇比较好的介绍队列的文章,地址为:http://www.cnblogs.com/kubixuesheng/p/4104802.html

    特此感谢原创作者,以下均为摘抄。

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    1、顺序队列

     限制仅在表头删除和表尾插入的顺序表,利用一组地址连续的存储单元依次存放队列中的数据元素。因为队头和队尾的位置是变化的,所以也要设头、尾指针。  

    初始化时的头尾指针,初始值均应置为 0。 入队尾指针增 1 ,出队头指针增 1 。头尾指针相等时队列为空,在非空队列里,头指针始终指向队头元素,尾指针始终指向队尾元素的下一位置。

    初始为空队列,那么头尾指针相等。

    入队,那么尾指针加1,头指针不变。先进先出,J1先进队,则 rear+1,尾指针始终指向队尾元素的下一位!如,J2进队,rear 继续+1,J3进队,尾指针继续加1,如图

    出队,则尾指针不变,头指针加1,注意这里都是加1,先进先出原则,J1先删除,front+1,指向了 J2,J2删除,front+1指向了 J3,如图

    最后,J3删除,则头指针再次和尾指针相等,说明队列空了。如图

    在顺序队列中,当尾指针已经指向了队列的最后一个位置的下一位置时,若再有元素入队,就会发生“溢出”。如图位置,再次入队,就会溢出。

    2、循环队列的诞生

    顺序队列的 “假溢出” 问题:队列的存储空间未满,却发生了溢出。很好理解,比如 rear 现在虽然指向了最后一个位置的下一位置,但是之前队头也删除了一些元素,那么队头指针经历若干次的 +1 之后,遗留下了很多空位置,但是顺序队列还在傻乎乎的以为再有元素入队,就溢出呢!肯定不合理。故循环队列诞生!

    解决“假溢出”的问题有两种可行的方法:

    (1)、平移元素:把元素平移到队列的首部。效率低。否决了。

    (2)、将新元素插入到第一个位置上,构成循环队列,入队和出队仍按“先进先出”的原则进行。操作效率高、空间利用率高。

          

    虽然使用循环队列,解决了假溢出问题,但是又有新问题发生——判空的问题,因为仅凭 front = rear 不能判定循环队列是空还是满。比如如图:

    这是空循环队列的样子

    这是满循环队列的样子

    解决办法:

    (1)、另设一个布尔变量以区别队列的空和满;

    (2)、少用一个元素的空间,约定入队前测试尾指针在循环下加 1 后是否等于头指针,若相等则认为队满;(最常用)

    (3)、使用一个计数器记录队列中元素的总数。

    对于第2个方案,必须牺牲一个元素的空间,那么入队的时候需要测试,循环意义下的加 1 操作可以描述为:

    1     if (rear + 1 = MAXQSIZE)
    2 
    3            rear = 0;
    4 
    5      else
    6 
    7           rear ++; 复制代码

    利用模运算可简化为:

    1 rear = (rear + 1)% MAXQSIZE  

    基本操作

    复制代码
     1 #ifndef ___queue_Header_h
     2 #define ___queue_Header_h
     3 #include <stdio.h>
     4 #include <stdlib.h>
     5 #define MAX_SIZE 5
     6 
     7 typedef struct{
     8     int *base;
     9     int rear;//如果队列不空,指向队尾元素的下一个位置
    10     int front;//初始的时候指向表头
    11 } CirularQueue;
    12 
    13 //初始化
    14 void initQueue(CirularQueue *queue)
    15 {
    16     queue->base = (int *)malloc(MAX_SIZE*sizeof(int));
    17     
    18     if (NULL == queue->base) {
    19         exit(0);
    20     }
    21     
    22     queue->front = queue->rear = 0;
    23 }
    复制代码

    求长度

    复制代码
    //求长度
    int getLength(CirularQueue queue)
    {
        //这样把所以的情况都考虑到了
        return (queue.rear - queue.front + MAX_SIZE) % MAX_SIZE;
    }
    复制代码

    第一种情况,长度的求法

    第二种情况,长度的求法,利用模运算,两个情况合二为一!

    复制代码
    //入队,先判满
    void insertQueue(CirularQueue *queue, int e)
    {
        if ((queue->rear + 1) % MAX_SIZE == queue->front) {
            puts("循环队列是满的!");
        }
        else
        {
            queue->base[queue->rear] = e;
            queue->rear = (queue->rear + 1) % MAX_SIZE;
        }
    }
    复制代码

    如下时为满,损失一个空间,不存储元素。方便判满

    1 //出队
     2 void deleteQueue(CirularQueue *queue)
     3 {
     4     if (queue->front == queue->rear) {
     5         puts("队列是空的!");
     6     }
     7     else
     8     {
     9         queue->front = (queue->front + 1) % MAX_SIZE;
    10     }
    11 }
    12 
    13 //遍历
    14 void traversal(CirularQueue queue)
    15 {
    16     int q = queue.front;
    17     
    18     for (int i = 0; i < getLength(queue); i++) {
    19         printf("循环队列的第%d个元素为%d
    ", i + 1, queue.base[q]);
    20         q ++; 
    21 }
    22 }
    23
    24 #endif

    为了尊重原创我将原作者的代码贴上来了,但对最后一个遍历持保留意见,我觉得后面直接q++不会有问题吗?

    我个人觉得应该改成:

    //遍历
    void traversal(CirularQueue queue)
    {
        int q = queue.front;
        
        for (int i = 0; i < getLength(queue); i++) {
            printf("循环队列的第%d个元素为%d
    ", i + 1, queue.base[q]);
            q = (q + 1)%MAX_SIZE; 
        } 
    }  
    

      

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