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19. Unity NGUI-屏幕自适应,最简单的一种实现方式
图中选中的Panel下面挂了一个UIStretch自适应脚本 其他Panel都是子物体 就实现所有东西都自适应了
超简单 ,没必要弄Anchor!!
要记得删除Button按钮上的
脚本. 不然按钮点击以后 位置会自动偏移.
希望大家能看的懂。 我在也测试中..
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原文地址:https://www.cnblogs.com/kenzi/p/3431468.html
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