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  • Android多线程分析之一:使用Thread异步下载图像

    Android多线程分析之一:使用Thread异步下载图像

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    打算整理一下对 Android Framework 中多线程相关知识的理解,主要集中在 Framework 层的 Thread, Handler, Looper, MessageQueue, Message, AysncTask,当然不可避免地要涉及到 native 方法,因此也会分析 dalvik 中和线程以及消息处理相关的代码:如 dalvik 中的 C++ Thread 类以及 MessageQueue 类。本文将从一个使用 Thread 的简单 应用入手,引入 Thread 这个话题,接下来的几篇文章会依次介绍前面提到的那些主题。

    这是一个使用 Android Thread 从网络上异步下载图片并在 ImageView 中显示的的简单示例。因为需要访问网络,所以要在 manifest.xml 中添加网络访问权限:

    	<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET">
    	</uses-permission>

    布局文件很简单,一个 Button,一个 ImageView:

    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:orientation="vertical"
        android:padding="10dip" >
    
    	<Button
    		android:id="@+id/LoadButton"
    		android:layout_width="fill_parent"
    		android:layout_height="wrap_content"
    		android:text="Load">
    	</Button>
    
    	<ImageView
    		android:id="@+id/ImageVivew" 
    		android:layout_width="match_parent" 
    		android:layout_height="400dip" 
    		android:scaleType="centerInside" 
    		android:padding="2dp">
    	</ImageView> 
    	
    </LinearLayout>

    接下来看代码:

    首先来看定义:图片的 url 路径,两个消息值以及一些控件:

        private static final String sImageUrl = "http://fashion.qqread.com/ArtImage/20110225/0083_13.jpg";
    
        private static final int MSG_LOAD_SUCCESS = 0;
        private static final int MSG_LOAD_FAILURE = 1;
    	
        private Button mLoadButton;
        private ProgressDialog mProgressBar;
        private ImageView mImageView;

    然后来看控件的设置:

    	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    		super.onCreate(savedInstanceState);
    		setContentView(R.layout.activity_main);
    		
    		Log.i("UI thread", " >> onCreate()");
    		
    		mProgressBar = new ProgressDialog(this);
    		mProgressBar.setCancelable(true);
    		mProgressBar.setMessage("Image downloading ...");
    		mProgressBar.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);
    		mProgressBar.setMax(100);
    		
    		mImageView = (ImageView)this.findViewById(R.id.ImageVivew);
    		
    		mLoadButton = (Button)this.findViewById(R.id.LoadButton);
    		mLoadButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                @Override 
                public void onClick(View v) {
            		mProgressBar.setProgress(0);
            		mProgressBar.show();
            		
            		new Thread() {
            			@Override
            			public void run() {
            				Log.i("Load thread", " >> run()");
                            Bitmap bitmap = loadImageFromUrl(sImageUrl);
                            if (bitmap != null) {
                            	Message msg = mHandler.obtainMessage(MSG_LOAD_SUCCESS, bitmap);
                            	mHandler.sendMessage(msg);
                            }
                            else {
                            	Message msg = mHandler.obtainMessage(MSG_LOAD_FAILURE, null);
                            	mHandler.sendMessage(msg);
                            }
            			}
            		}.start();
                }
            });
    	}

    loadImageFromUrl 是一个从网络下载 Bitmap 的 static 函数:

        static Bitmap loadImageFromUrl(String uil) {
        	Bitmap bitmap = null;
            try{
                InputStream in = new java.net.URL(sImageUrl).openStream();
                bitmap = BitmapFactory.decodeStream(in);
                in.close();
            }
            catch (Exception e) {
            	e.printStackTrace();
            }
            return bitmap;
        }

    mHandler 是主线程也就是 UI 线程中处理自定义消息的 Handler:

        private Handler mHandler= new Handler(){
            @Override
            public void handleMessage(Message msg) {
            	Log.i("UI thread", " >> handleMessage()");
            	
                switch(msg.what){
                case MSG_LOAD_SUCCESS:
                	Bitmap bitmap = (Bitmap) msg.obj;
                    mImageView.setImageBitmap(bitmap);
                    
                    mProgressBar.setProgress(100);
                    mProgressBar.setMessage("Image downloading success!");
                    mProgressBar.dismiss();
                    break;
                    
                case MSG_LOAD_FAILURE:
                    mProgressBar.setMessage("Image downloading failure!");
                    mProgressBar.dismiss();
                	break;
                }
            }
        };

    纵观上面的代码,当点击 load 按钮时,会创建一个匿名 Thread,并调用其 start() 启动运行线程,在这个线程中进行图像下载并解码成 Bitmap,然后通过 Handler 向 UI 线程发送消息以通知下载结果。这都是在匿名 Thead 中处理的。主线程也就是 UI 线程收到消息之后,会分发给 Handler,在它的 handleMessage 方法中根据消息 id 来处理下载结果,要么成功要么失败,并相应地更新 UI。运行该示例,你可以从 logcat 中看到 UI thread 和 Load thread 的线程id 是不同的,因为它们是两个独立的线程。

    在匿名线程下载完毕之后,为什么不直接在这个线程的 run() 中更新 UI 呢?这样做有什么后果?这些问题将在后文详细解答。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/kesalin/p/android_thread_demo.html
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