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  • splay总结

    以此文纪念人生首次竞赛大选

    这里主要讲一讲splay的区间操作,我讲的是指针实现,程序的效率可能比较低,更偏重代码的可读可写性,语言风格不是很优美有效,不喜勿喷

    零、初始化结构体

    1)这里主要是初始化结构体,记得先生成一个null节点指针,代表一切未使用的、未开发的节点,root也先赋值为null

    2)结构体成员:有几个指针,如父亲(没有也可以,只不过令splay失去一些平衡树的功能),左右儿子,这里用数组记录,下标为0,1,方便我们操作

    有几个需要维护的域,如size,子树和根的大小(包括重复节点),mul,重复节点的计数器,rev,区间翻转标记,一层一层地传,addnum,区间加的标记,cov,区间覆盖标记

    3)结构体函数:可以自己写一个构造函数,可以声明后在结构体外写,就可以用null指针了,但最好是在结构体外写一个newnode,这样更清晰且更灵活

    4)下传函数(relax/pushdown):

    DEBUG:这里注意每次下传rev时,要马上实现交换左右儿子

    DEBUG:这里注意所有的,如max域和sum域也要进行区间加操作

    主要实现了区间加、区间覆盖、区间翻转的标记的下传

    DEBUG:记得从上到下pushdown

    5)更新函数(pushup/update):

    根据需要看max域从儿子传上来挑最大,size域加儿子的size和自己的mul,不考虑重复时就用1代替

    DEBUG:记得从下到上pushup

    一、插入/构造

    DEBUG:一下所有的涉及改动的操作记得用址传,不然会出大事哦

    1)区间插入,先说进阶的,我们直接对构造一棵平衡树后,将所需区间伸展至根节点右儿子的左儿子处,将构造号的树塞到那里

    DEBUG:这里注意塞完树以后记得更新根节点右儿子和根节点的维护域

    2)单点插入,和区间一样,伸展所需位置,插入即可

    DEBUG:一样滴,这里注意塞完树以后记得更新根节点右儿子和根节点的维护域

    (似乎最后将插入的区间做一次splay可以提高效率)

    二、删除

    主要讲讲区间吧,先把区间伸展到指定位置,我是用递归实现整颗子树的删除的,先递归非空左右儿子,后用系统关键字delete删除当前指针

    DEBUG:这里一样要更新有关节点,即pushup

    三、旋转

    这就不需要多说,平衡树的基础知识

    我的函数是指定当前节点,将其对父亲旋转

    DEBUG:注意下操作顺序

    先提取出父亲的指针,再把当前节点接到父亲的位置

    此后把当前和节点异侧的儿子接到父亲连当前节点的位置

    之后把父亲接到这个儿子的位置

    记得更新一下

    四、splay函数/伸展操作

    简化一下,主要分了三种情况

    第一,当前节点的爷爷是目标节点,直接旋转当前节点

    否则

    第二,当前节点和父亲不在同侧,旋转当前节点两次

    第三,当前节点和父亲在同侧,就先旋转父亲,再旋转当前节点

    DEBUG:在函数结尾记得对当前节点进行更新操作,因为旋转函数的更新可能不完全

    五、求第k个

    这个没什么好说的,我是用循环实现的,非递归

    可能此后还有一些进阶操作,这里就不提及了,那不是总结可以穷尽的

    最后放个板

    #include<cstdio>
    #include<cstring>
    #include<cstdlib>
    #include<iostream>
    #include<algorithm>
    #define mid ((x>>1)+(y>>1)+(x&y&1))
    using namespace std;
    const int N = 1e4+10;
    const int inf = ~0U>>1;
    struct nt{
        nt*ch[2],*p;
    
        int k,size;
    
        int add;bool rev;
    
        bool d(){
            return this==p->ch[1];
        }
    
        void setc(nt*c,int d){
            ch[d]=c;
            c->p=this;
        }
    
        void addIt(int ad){
            k+=ad;
            add+=ad;
        }
    
        void revIt(){
            rev^=1;
            swap(ch[0],ch[1]);
        }
    
        void pu(){
            size=1+ch[0]->size+ch[1]->size;
        }
    
        void relax(){
            if(rev)
                ch[0]->revIt(),
                ch[1]->revIt(),
                rev=0;
            if(add)
                ch[0]->addIt(add),
                ch[1]->addIt(add),
                add=0;
        }
    };
    
    nt*null=new nt();
    nt*root=null;
    int a[N];
    
    nt*make(nt*p,int k){
        nt*now=new nt();
        now->size=1;
        now->k=k;
        now->p=p;
        now->ch[0]=now->ch[1]=null;
        return now;
    }
    
    void rot(nt*&o){
        nt*p=o->p;
        p->relax();
        o->relax();
        bool d=o->d();
        p->p->setc(o,p->d());
        p->setc(o->ch[!d],d);
        o->setc(p,!d);
        p->pu();o->pu();
        if(p==root)root=o;
    }
    
    void splay(nt*o,nt*p){
        while(o->p!=p)
            if(o->p->p==p)
                rot(o);
            else
                o->d()^o->p->d()?(rot(o),rot(o)):(rot(o->p),rot(o));
        o->pu();
    }
    
    nt*build(int x,int y){
        if(x>y)return null;
        nt*o=make(o,a[mid]);
        o->setc(build(x,mid-1),0);
        o->setc(build(mid+1,y),1);
        o->pu();
        return o;
    }
    
    void del(nt*&o){
        if(o->ch[0]!=null)del(o->ch[0]);
        if(o->ch[1]!=null)del(o->ch[1]);
        delete o;
    }
    
    nt*kth(int k){
        for(nt*o;;){
            o->relax();
            if(k<=o->ch[0]->size)
                o=o->ch[0];
            else{
                k-=o->ch[0]->size+1;
                if(!k)return o;
                o=o->ch[1];
            }
        }
    }
    
    int main(){
        int n;
        /*
        *a=read(1~n)
        */
        root=build(0,n+1);
        root->p=null;
        /*
        insert l,r?
        *a=read(1~r)
        splay(kth(l+1),null)
        splay(kth(l+2),root)
        root->ch[1]->setc(build(1,r),0)
        root->ch[1]->pu()
        root->pu()
        */
        return 0;
    }

    完结,撒花~~~

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