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  • 关于句柄的一些知识

    控制(control)、字体(font)、资源(resource),包括图标(icon),光标   (cursor),字符串(string)等、GDI对象(GDI   object),包括位图(bitmap),画刷(brush),元文件(metafile),调色板(palette),画笔(pen),区域   (region),以及设备描述表(device   context)。  
       
      <<WINDOWS编程短平快>>(南京大学出版社):  
              句柄是WONDOWS用来标识被应用程序所建立或使用的对象的唯一整数,WINDOWS使用各种各样的句柄标识诸如应用程序实例,窗口,控制,位图,GDI对象等等。WINDOWS句柄有点象C语言中的文件句柄。  
       
      二、MFC源代码:  
       
      #ifdef   STRICT  
      typedef   void   *HANDLE;  
      #define   DECLARE_HANDLE(name)   struct   name##__   {   int   unused;   };   typedef   struct   name##__   *name  
      #else  
      typedef   PVOID   HANDLE;  
      #define   DECLARE_HANDLE(name)   typedef   HANDLE   name  
      #endif  
       
      DECLARE_HANDLE(HMODULE);  
      DECLARE_HANDLE(HINSTANCE);  
      DECLARE_HANDLE(HLOCAL);  
      DECLARE_HANDLE(HGLOBAL);  
      DECLARE_HANDLE(HDC);  
      DECLARE_HANDLE(HRGN);  
      DECLARE_HANDLE(HWND);  
      DECLARE_HANDLE(HMENU);  
      DECLARE_HANDLE(HACCEL);  
      DECLARE_HANDLE(HTASK);  
       
       
      三、理解:  
              HANDLE就是PVOID,也就是无类型指针,  
              上面这些资源的句柄Handles都不过是指向struct的指针,至于这个struct的用处,连M$都说unused了,现在解释下M$这么做的意义,这就是所谓数据封装,你可以在你的程序中把M$的内部结构指针传来传去,可是你却不知道它到底指向的内容是什么。  
       
              句柄与指针确实是完全不同的两个概念。句柄仅仅是一个32位整数,WIN32中用于标记某个系统或进程的对象,可以理解为对象索引(由于M$未完全公开相关技术,在一定程度上只能如此理解),这个索引更像是一种映射关系(从句柄到对象指针的映射),而不是纯粹意义上的“数组下标”。  
       
       
                句柄可以理解为用于指向或标识内存的一块“资源”,这些资源如:文件(file)、内存块(block   of   memory)、菜单(menu)等等。操作系统通过句柄来定位核心对象和系统资源。  
              指针即为指向内存的“数据或指令”某一单元。  
       
     说的确切一点,句柄实际上是一种指向某种资源的指针,但与指针又有所不同:指针对应着一个数据在内存中的地址,得到了指针就可以自由地修改该数据。Windows并不希望一般程序修改其内部数据结构,因为这样太不安全。所以Windows给每个使用GlobalAlloc等函数声明的内存区域指定一个句柄(本质上仍是一个指针,但不要直接操作它),平时你只是在调用API函数时利用这个句柄来说明要操作哪段内存。  
       
               
      四、引喻:  
            牧童遥指杏花村  
            牧童的手为指针,杏花村的牌子为句柄,杏花村酒店为对象的实例.  
       
       
      附注:获得窗口句柄三种方法  
       
      1.HWND   FindWindow(LPCTSTR   lpClassName,   LPCTSTR   lpWindowName)  
       
            HWND   FindWindowEx(HWND   hwndParent,   HWND   hwndChildAfter,LPCTSTR   lpClassName,   LPCTSTR   lpWindowName)  
       
      2.HWND   WindowFromPoint(POINT&   Point)//获得当前鼠标光标位置的窗口HWND  
       
      3.BOOL   CALLBACK   EnumChildProc(HWND   hwnd,LPARAM   lParam)  
       
            BOOL   CALLBACK   EnumChildWindows(HWND   hWndParent,   WNDENUMPROC   lpEnumFunc,LPARAM   lParam)  
       
            BOOL   CALLBACK   EnumWindows(WNDENUMPROC   lpEnumFunc,   LPARAM   lParam)  
       
            BOOL   CALLBACK   EnumWindowsProc(HWND   hwnd,   LPARAM   lParam)
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