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  • 两分钟彻底让你明白Android Activity生命周期(图文)!

    首先看一下Android api中所提供的Activity生命周期图(不明白的,可以看完整篇文章,在回头看一下这个图,你会明白的):

    Activity其实是继承了ApplicationContext这个类,我们可以重写以下方法,如下代码:

    1 public class Activity extends ApplicationContext {
    2         protected void onCreate(Bundle savedInstanceState);       
    3         protected void onStart();          
    4         protected void onRestart();       
    5         protected void onResume();      
    6         protected void onPause();       
    7         protected void onStop();       
    8         protected void onDestroy();
    9 }

    为了便于大家更好的理解,我简单的写了一个Demo,不明白Activity周期的朋友们,可以亲手实践一下,大家按照我的步骤来。

    第一步:新建一个Android工程,我这里命名为ActivityDemo.

    第二步:修改ActivityDemo.java(我这里重新写了以上的七种方法,主要用Log打印),代码如下:

    01 package com.tutor.activitydemo;
    02 import android.app.Activity;
    03 import android.os.Bundle;
    04 import android.util.Log;
    05 public class ActivityDemo extends Activity {
    06     
    07     private static final String TAG = "ActivityDemo";
    08      
    09     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    10         super.onCreate(savedInstanceState);
    11         setContentView(R.layout.main);
    12          
    13         Log.e(TAG, "start onCreate~~~");
    14     }
    15      
    16     @Override
    17     protected void onStart() {
    18         super.onStart();
    19         Log.e(TAG, "start onStart~~~");
    20     }
    21      
    22     @Override
    23     protected void onRestart() {
    24         super.onRestart();
    25         Log.e(TAG, "start onRestart~~~");
    26     }
    27      
    28     @Override
    29     protected void onResume() {
    30         super.onResume();
    31         Log.e(TAG, "start onResume~~~");
    32     }
    33      
    34     @Override
    35     protected void onPause() {
    36         super.onPause();
    37         Log.e(TAG, "start onPause~~~");
    38     }
    39      
    40     @Override
    41     protected void onStop() {
    42         super.onStop();
    43         Log.e(TAG, "start onStop~~~");
    44     }
    45      
    46     @Override
    47     protected void onDestroy() {
    48         super.onDestroy();
    49         Log.e(TAG, "start onDestroy~~~");
    50     }
    51      
    52 }

    第三步:运行上述工程,效果图如下(没什么特别的):

    核心在Logcat视窗里,如果你还不会用Logcat你可以看一下我的这篇文章 Log图文详解(Log.v,Log.d,Log.i,Log.w,Log.e) ,我们打开应用时先后执行了onCreate()->onStart()->onResume三个方法,看一下LogCat视窗如下:

    BACK键:

    当我们按BACK键时,我们这个应用程序将结束,这时候我们将先后调用onPause()->onStop()->onDestory()三个方法,如下图所示:

    HOME键:

    当我们打开应用程序时,比如浏览器,我正在浏览NBA新闻,看到一半时,我突然想听歌,这时候我们会选择按HOME键,然后去打开音乐应用程序,而 当我们按HOME的时候,Activity先后执行了onPause()->onStop()这两个方法,这时候应用程序并没有销毁。如下图所示:

    而当我们再次启动ActivityDemo应用程序时,则先后分别执行了onRestart()->onStart()->onResume()三个方法,如下图所示:

    这里我们会引出一个问题,当我们按HOME键,然后再进入ActivityDemo应用时,我们的应用的状态应该是和按HOME键之前的状态是一样的,同样为了方便理解,在这里我将ActivityDemo的代码作一些修改,就是增加一个EditText。

    第四步:修改main.xml布局文件(增加了一个EditText),代码如下:

    01 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    02 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    03     android:orientation="vertical"
    04     android:layout_width="fill_parent"
    05     android:layout_height="fill_parent"
    06     >
    07 <TextView 
    08     android:layout_width="fill_parent"
    09     android:layout_height="wrap_content"
    10     android:text="@string/hello"
    11     />
    12 <EditText
    13     android:id="@+id/editText"
    14     android:layout_width="fill_parent"
    15     android:layout_height="wrap_content"
    16 />
    17 </LinearLayout>

    第五步:然后其他不变,运行ActivityDemo程序,在EditText里输入如"Frankie"字符串(如下图:)

    这时候,大家可以按一下HOME键,然后再次启动ActivityDemo应用程序,这时候EditText里并没有我们输入的"Frankie"字样,如下图:

    这显然不能称得一个合格的应用程序,所以我们需要在Activity几个方法里自己实现,如下第六步所示:

    第六步修改ActivityDemo.java代码如下:

    01 package com.tutor.activitydemo;
    02 import android.app.Activity;
    03 import android.os.Bundle;
    04 import android.util.Log;
    05 import android.widget.EditText;
    06 public class ActivityDemo extends Activity {
    07     
    08     private static final String TAG = "ActivityDemo";
    09     private EditText mEditText;
    10     //定义一个String 类型用来存取我们EditText输入的值
    11     private String mString;
    12     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    13         super.onCreate(savedInstanceState);
    14         setContentView(R.layout.main);
    15         mEditText = (EditText)findViewById(R.id.editText);
    16         Log.e(TAG, "start onCreate~~~");
    17     }
    18      
    19     @Override
    20     protected void onStart() {
    21         super.onStart();
    22         Log.e(TAG, "start onStart~~~");
    23     }
    24     //当按HOME键时,然后再次启动应用时,我们要恢复先前状态
    25     @Override
    26     protected void onRestart() {
    27         super.onRestart();
    28         mEditText.setText(mString);
    29         Log.e(TAG, "start onRestart~~~");
    30     }
    31      
    32     @Override
    33     protected void onResume() {
    34         super.onResume();
    35         Log.e(TAG, "start onResume~~~");
    36     }
    37      
    38     //当我们按HOME键时,我在onPause方法里,将输入的值赋给mString
    39     @Override
    40     protected void onPause() {
    41         super.onPause();
    42         mString = mEditText.getText().toString();
    43         Log.e(TAG, "start onPause~~~");
    44     }
    45      
    46     @Override
    47     protected void onStop() {
    48         super.onStop();
    49         Log.e(TAG, "start onStop~~~");
    50     }
    51      
    52     @Override
    53     protected void onDestroy() {
    54         super.onDestroy();
    55         Log.e(TAG, "start onDestroy~~~");
    56     }
    57      
    58 }

    第七步:重新运行ActivityDemo程序,重复第五步操作,当我们按HOME键时,再次启动应用程序时,EditText里有上次输入的"Frankie"字样,如下图如示:

    OK,大功基本告成,这时候大家可以在回上面看一下Activity生命周期图,我想大家应该完全了解了Activity的生命周期了,不知道你了解了没?

    原文转自:http://blog.csdn.net/android_tutor/article/details/5772285

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