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  • C#匿名类型(Anonymous Type)学习日记

    当我们不要定义复杂的方法,事件,构造函数这样复杂的类的时候,可以动态的生成一个自定义的数据类型 --> 匿名类型。

    1.定义匿名类型

    定义一个匿名类型时,需要用到 var 关键字和对象初始化语法。

    var : 编译器会在编译时自动生成新类定义(我们无法在C#代码中看到类的名称)。

    初始化:它将告诉编译器为新创建的类型创建私有的后台字段和(只读的)属性。

    通过传递参数构建一个匿名类型,并打印相关信息

    private static void BiuldAnonymousType(string make, string color, int currSp)
    {
        // 使用传入参数构建匿名类型
        var car = new { Make = make, Color = color, CurrSp = currSp };
    
        // 获取属性数据
        Console.WriteLine($"{car.Color} 的 {car.Make} 时速{car.CurrSp}");
    
        // 匿名类型包含对System.Object中每个虚方法(virtual)的自定义实现
        Console.WriteLine($"ToString={car.ToString()}");
    }

    调用:也可以使用硬编码构建匿名类型

    public static void Show()
    {
        Console.WriteLine("fun with anonymous types");
    
        // 注意 匿名类型也可以使用硬编码创建
        // 构建一个匿名对象表示汽车
        var car = new { Make = "honda", Color = "blue", CurrSp = 180 };
    
        // 输出颜色和车
        Console.WriteLine($"我的车是{car.Color}{car.Make}");
    
        // 调用辅助方法通过参数创建匿名类型
        BiuldAnonymousType("baoma", "white", 220);
    }

    2.匿名类型的内部表示方式

    所有的匿名类型都自动继承Object,所以我们可以在 car 对象上ToString,GetHashCode,Equals,我们尝试调用一下:

    private static void ReflectOverAnonymousType(object obj)
    {
        Console.WriteLine($"对象实例:{obj.GetType().Name}");
        Console.WriteLine($"类型: {obj.GetType().Name} 基类: {obj.GetType().BaseType}");
        Console.WriteLine($"toString():{obj.ToString()}");
        Console.WriteLine($"getHashCode():{obj.GetHashCode()}");
    }

    调用以及结果:

    public static void Show()
    {
        Console.WriteLine("fun with anonymous types");
    
        // 构建一个匿名对象表示汽车
        var car = new { Make = "honda", Color = "blue", CurrSp = 180 };
    
        ReflectOverAnonymousType(car);
    }

    car对象的类型是:<>f__AnonymousType0`3(你的或许不同),匿名类型名称由编译器觉得,我们无从干涉,CIL代码。

     3.方法 ToString() 和 GetHashCode() 的实现

    1.ToString()

    public override string ToString()
    {
        StringBuilder builder = new StringBuilder();
        builder.Append("{ Color = ");
        builder.Append(this.<Color>i_Field);
        builder.Append(", Make = ");
        builder.Append(this.<Make>i_Field);
        builder.Append(", CurrSp = ");
        builder.Append(this.<CurrSp>i_Field);
        builder.Append("}");
        return builder.ToString();
    }

    2.GetHashCode()

    它使用每个匿名类型的变量计算出散列值作为System.Collections.Generic.EqualityComparer<T>的类型输入,仅当两个匿名类型有相同的属性并且被赋予了相同的值,才会产生相同的散列值。

    4.匿名类型的相等语义

    Equals()

    private static void EqualityTest()
    {
        // 构建两个匿名类型,拥有相同的名称/值对
        var oneCar = new { Make = "honda", Color = "blue", CurrSp = 180 };
        var twoCar = new { Make = "honda", Color = "blue", CurrSp = 180 };
    
        // 调用Equals
        if (oneCar.Equals(twoCar))
        {
            Console.WriteLine("Equals“同一个匿名对象");
        }
        else
        {
            Console.WriteLine("Equals“不是 同一个匿名对象");
        }
    
        // 使用 == 操作符
        if (oneCar == twoCar)
        {
            Console.WriteLine("==“同一个匿名对象");
        }
        else
        {
            Console.WriteLine("==“不是 同一个匿名对象");
        }
    
        // 比较对象类型
        if (oneCar.GetType().Name == twoCar.GetType().Name)
        {
            Console.WriteLine("同一个类型");
        }
        else
        {
            Console.WriteLine("不同类型");
        }
    
        ReflectOverAnonymousType(oneCar);
        ReflectOverAnonymousType(twoCar);
    }

     分析一下这样的结果:

    1.Equals():编译器重写Equals()在判断对象相等时使用了基于值得语义(如:笔记两个对象的每一个数据成员的值)

    2.==操作符:是因为匿名类型没有重载 相等操作符(==,!=),所以==比较的是引用,而不是内容。

    3.GetType():是因为如果我们同一程序集中声明两个相同的(属性相同)匿名类型,编译器只会生成一个匿名类型的定义。

    5.包含匿名类型的匿名类型

    var order = new
    {
        car = new { Make = "honda", Color = "blue", CurrSp = 180 },
        price = 200000
    };
    
    ReflectOverAnonymousType(order);

    总结:

    其实,我们应该谨慎使用匿名类型,尤其在使用LINQ时,永远不要因为匿名类型的出现而放弃使用强类型的类或结构。

    其实,匿名类型本身有许多限制:

    • 你并没有控制匿名类型的名称
    • 匿名类型继承System.Object
    • 匿名类型的字段和属性总是只读的
    • 匿名类型不支持事件,自定义方法,自定义操作符和自定义重写
    • 匿名类型是隐式封闭的(implicit sealed)
    • 匿名类型的实体创建只使用默认构造函数

    如果,我们需要快速定义一个实体的形状,而不需要定义其功能时,可以使用匿名类型。

    学无止境,望各位看官多多指教。

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