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    AI:
    New Riders - 2003 - AI Game DevelopmentSynthetic Creatures with Learning and Reactive Behaviors
    Premier - AI Techniques for Game Development
    ART:
    Charles River - Animating Real-Time Game Characters
    Premier.Press,.Game.Art.for.Teens.(2004).LiB
    Audio:
    Premier.Press.Beginning.Game.Audio.Programming.eBook-LiB
    Wordware.DirectX 9 Audio Exposed - Interactive Audio Development - 2003 - (By Laxxuss)
    DX Programming:
    Advance 3D Programming with DX9
    Advanced.Animation.With.DirectX
    dot.NET.Game.Programming.with.DirectX.9.0-Apress
    Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0
    Premier Press - Special effects game programming with directx
    Premier.Press,.Beginning.DirectX.9.(2004)
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    Strategy.Game.Programming.with.DirectX.9.0.(2003)
    Wordware.Publishing.Directx.9.User.Interfaces.Design.And.Implementation.Ebook-Ddu
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    The Art of Computer Game Design
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    Game Design Foundations (2003)
    New Riders - 2003 - Chris Crawford on Game Design
    New Riders - 2003 - Developing Online GamesAn Insider's Guide
    New Riders - Creating Emotion in Games
    Wordware - 2001 - Game DesignTheory & Practice
    Game Programming:
    Game Programming Gems I
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    Addison Wesley - 2002 - Software Engineering and Computer Games
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    Game Programming All in One 
    New Riders - 2003 - Core Techniques and Algorithms in Game Programming
    Paraglyph Press - 2003 - Game Coding Complete
    Premier.Press.3D.Game.Engine.Programming
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    Sams - 2002 - Sams Teach Yourself Game Programming in 24 Hours
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    Premier Press - Game Programming with Python, Lua and Ruby - 2003 
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    Premier Press, Focus On Photon Mapping (2003)
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    Graphics Gems (Vol.1)
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