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    AI:
    New Riders - 2003 - AI Game DevelopmentSynthetic Creatures with Learning and Reactive Behaviors
    Premier - AI Techniques for Game Development
    ART:
    Charles River - Animating Real-Time Game Characters
    Premier.Press,.Game.Art.for.Teens.(2004).LiB
    Audio:
    Premier.Press.Beginning.Game.Audio.Programming.eBook-LiB
    Wordware.DirectX 9 Audio Exposed - Interactive Audio Development - 2003 - (By Laxxuss)
    DX Programming:
    Advance 3D Programming with DX9
    Advanced.Animation.With.DirectX
    dot.NET.Game.Programming.with.DirectX.9.0-Apress
    Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0
    Premier Press - Special effects game programming with directx
    Premier.Press,.Beginning.DirectX.9.(2004)
    Sams - Managed DirectX 9 Kick Start
    Strategy.Game.Programming.with.DirectX.9.0.(2003)
    Wordware.Publishing.Directx.9.User.Interfaces.Design.And.Implementation.Ebook-Ddu
    Game Design:
    The Art of Computer Game Design
    Ultimate Game Design Building Game Worlds
    Game Design Foundations (2003)
    New Riders - 2003 - Chris Crawford on Game Design
    New Riders - 2003 - Developing Online GamesAn Insider's Guide
    New Riders - Creating Emotion in Games
    Wordware - 2001 - Game DesignTheory & Practice
    Game Programming:
    Game Programming Gems I
    Game Programming Gems II
    Game Programming Gems III
    3D Game Engine Design
    Addison Wesley - 2002 - Software Engineering and Computer Games
    Apress.Introduction.to.3D.Game.Engine.Design.Using.DirectX.9.and.CSharp.eBook-LiB
    Game Programming All in One 
    New Riders - 2003 - Core Techniques and Algorithms in Game Programming
    Paraglyph Press - 2003 - Game Coding Complete
    Premier.Press.3D.Game.Engine.Programming
    Programming Role-playing Games With DirectX
    Sams - 2002 - Sams Teach Yourself Game Programming in 24 Hours
    Sams - 2002 - Tricks of the Windows Game Programming Gurus - 2nd Edition
    Premier.Press.Beginning.OpenGL.Game.Programming
    Premier.Press.J2ME.Game.Programming
    MOD Programming:
    Premier.Press,.3D.Game.Programming.All.in.One.(2004)
    Premier.Press.Beginners.Guide.To.DarkBasic.Game.Programming
    Game Scrip:
    Premier Press - Game Programming with Python, Lua and Ruby - 2003 
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    3D Lighting - History, Concepts, and Techniques
    Lighting.Techniques.For.Real-Time.3D.Rendering
    Ak.Peters,.Realistics.Image.Synthesis.Using.Photon.Mapping.(2001)
    Level.of.Detail.for.3D.Graphics
    Morgan.Kaufmann.-.Computer.Animation.-.Algorithms.and.Techniques
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    Premier - Focus On 3D Models
    Premier - Focus On 3D Terrain Programming
    Premier Press, Focus On Photon Mapping (2003)
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    Texturing.and.Modeling.-.A.Procedural.Approach.3rd.edition
    Zen_of_Graphics_Programming_Second_Ed
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    Graphics Gems (Vol.1)
    Graphics Gems (Vol.2)
    Graphics Gems (Vol.3)
    Graphics Gems (Vol.4)
    Graphics Gems (Vol.5)
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    Collision.Detection.-.Algorithms.and.Applications
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    Premier Press - Mathematics for Game Developers
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    Direct3D.ShaderX.-.Vertex.and.Pixel.Shader.Tips.and.Tricks
    ShaderX2 Introductions and Tutorials with DirectX 9.0
    Shaderx2 - Shader Programming Tips & Tricks With Directx 9
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    Premier.Press.-.Shaders.for.Game.Programmers.and.Artists
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    Real-Time Shader Programming
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/kex1n/p/2052064.html
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