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  • Task构造

    //原文:http://www.tuicool.com/articles/IveiQbQ
    创建并且初始化Task
    使用lambda表达式创建Task
    Task.Factory.StartNew(() => Console.WriteLine("Hello from a task!"));
    
                var task = new Task(() => Console.Write("Hello"));
                task.Start();
    用默认参数的委托创建Task
    using System;
    using System.Threading.Tasks;
    namespace MultiThread
    {
        class ThreadTest
        {
            static void Main()
            {
                var task = Task.Factory.StartNew(state => Greet("Hello"), "Greeting");
                Console.WriteLine(task.AsyncState);   // Greeting
                task.Wait();
            }
            static void Greet(string message) { Console.Write(message); }
        }
    }
    这种方式的一个优点是,task.AsyncState作为一个内置的属性,可以在不同线程中获取参数的状态。 
    System.Threading.Tasks.TaskCreateOptions
    创建Task的时候,我们可以指定创建Task的一些相关选项。在.Net 4.0中,有如下选项:
    LongRunning
    用来表示这个Task是长期运行的,这个参数更适合block线程。LongRunning线程一般回收的周期会比较长,因此CLR可能不会把它放到线程池中进行管理。
    PreferFairness
    表示让Task尽量以公平的方式运行,避免出现某些线程运行过快或者过慢的情况。
    AttachedToParent
    表示创建的Task是当前线程所在Task的子任务。这一个用途也很常见。
    下面的代码是创建子任务的示例:
    using System;
    using System.Threading;
    using System.Threading.Tasks;
    namespace MultiThread
    {
        class ThreadTest
        {
            public static void Main(string[] args)
            {
                Task parent = Task.Factory.StartNew(() =>
                {
                    Console.WriteLine("I am a parent");
                    Task.Factory.StartNew(() =>        // Detached task
                    {
                        Console.WriteLine("I am detached");
                    });
                    Task.Factory.StartNew(() =>        // Child task
                    {
                        Console.WriteLine("I am a child");
                    }, TaskCreationOptions.AttachedToParent);
                });
                parent.Wait();
                Console.ReadLine();
            }
        }
    }
    如果你等待你一个任务结束,你必须同时等待任务里面的子任务结束。这一点很重要,尤其是你在使用Continue的时候。(后面会介绍)
    等待Task
    在ThreadPool内置的方法中无法实现的等待,在Task中可以很简单的实现了:
    using System;
    using System.Threading;
    using System.Threading.Tasks;
    namespace MultiThread
    {
        class ThreadTest
        {
            static void Main()
            {
                var t1 = Task.Run(() => Go(null));
                var t2 = Task.Run(() => Go(123));
                Task.WaitAll(t1, t2);//等待所有Task结束
                //Task.WaitAny(t1, t2);//等待任意Task结束
            }
            static void Go(object data)   // data will be null with the first call.
            {
                Thread.Sleep(5000);
                Console.WriteLine("Hello from the thread pool! " + data);
            }
        }
    }
    注意:
    当你调用一个Wait方法时,当前的线程会被阻塞,直到Task返回。但是如果Task还没有被执行,这个时候系统可能会用当前的线程来执行调用Task,而不是新建一个,这样就不需要重新创建一个线程,并且阻塞当前线程。这种做法节省了创建新线程的开销,也避免了一些线程的切换。但是也有缺点,当前线程如果和被调用的Task同时想要获得一个lock,就会导致死锁。
    Task异常处理
    当等待一个Task完成的时候(调用Wait或者或者访问Result属性的时候),Task任务中没有处理的异常会被封装成AggregateException重新抛出,InnerExceptions属性封装了各个Task没有处理的异常。
    using System;
    using System.Threading.Tasks;
    namespace MultiThreadTest
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                int x = 0;
                Task<int> calc = Task.Factory.StartNew(() => 7 / x);
                try
                {
                    Console.WriteLine(calc.Result);
                }
                catch (AggregateException aex)
                {
                    Console.Write(aex.InnerException.Message);  // Attempted to divide by 0
                }
            }
        }
    }
    对于有父子关系的Task,子任务未处理的异常会逐层传递到父Task,并且最后包装在AggregateException中。
    using System;
    using System.Threading.Tasks;
    namespace MultiThreadTest
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                TaskCreationOptions atp = TaskCreationOptions.AttachedToParent;
                var parent = Task.Factory.StartNew(() =>
                {
                    Task.Factory.StartNew(() =>   // Child
                    {
                        Task.Factory.StartNew(() => { throw null; }, atp);   // Grandchild
                    }, atp);
                });
                // The following call throws a NullReferenceException (wrapped
                // in nested AggregateExceptions):
                parent.Wait();
            }
        }
    }
    取消Task
    如果想要支持取消任务,那么在创建Task的时候,需要传入一个CancellationTokenSouce
    示例代码:
    using System;
    using System.Threading;
    using System.Threading.Tasks;
    namespace MultiThreadTest
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                var cancelSource = new CancellationTokenSource();
                CancellationToken token = cancelSource.Token;
                Task task = Task.Factory.StartNew(() =>
                {
                    // Do some stuff...
                    token.ThrowIfCancellationRequested();  // Check for cancellation request
                    // Do some stuff...
                }, token);
                cancelSource.Cancel();
                try
                {
                    task.Wait();
                }
                catch (AggregateException ex)
                {
                    if (ex.InnerException is OperationCanceledException)
                        Console.Write("Task canceled!");
                }
                Console.ReadLine();
            }
        }
    }
    任务的连续执行
    Continuations
    任务调度也是常见的需求,Task支持一个任务结束之后执行另一个任务。
    Task task1 = Task.Factory.StartNew(() => Console.Write("antecedant.."));
                Task task2 = task1.ContinueWith(task =>Console.Write("..continuation"));
    Continuations 和Task<TResult>
    Task也有带返回值的重载,示例代码如下:
    Task.Factory.StartNew<int>(() => 8)
                    .ContinueWith(ant => ant.Result * 2)
                    .ContinueWith(ant => Math.Sqrt(ant.Result))
                    .ContinueWith(ant => Console.WriteLine(ant.Result));   // output 4
    子任务
    前面提到了,当你等待一个任务的时候,同时需要等待它的子任务完成。
    下面代码演示了带子任务的Task:
    using System;
    using System.Threading.Tasks;
    using System.Threading;
    namespace MultiThreadTest
    {
        class Program
        {
            public static void Main(string[] args)
            {
                Task<int[]> parentTask = Task.Factory.StartNew(() =>
                {
                    int[] results = new int[3];
                    Task t1 = new Task(() => { Thread.Sleep(3000); results[0] = 0; }, TaskCreationOptions.AttachedToParent);
                    Task t2 = new Task(() => { Thread.Sleep(3000); results[1] = 1; }, TaskCreationOptions.AttachedToParent);
                    Task t3 = new Task(() => { Thread.Sleep(3000); results[2] = 2; }, TaskCreationOptions.AttachedToParent);
                    t1.Start();
                    t2.Start();
                    t3.Start();
                    return results;
                });
                Task finalTask = parentTask.ContinueWith(parent =>
                {
                    foreach (int result in parent.Result)
                    {
                        Console.WriteLine(result);
                    }
                });
                finalTask.Wait();
                Console.ReadLine();
            }
        }
    }
    这段代码的输出结果是: 1,2,3
    FinalTask会等待所有子Task结束后再执行。
    TaskFactory
    关于TaskFactory,上面的例子中我们使用了System.Threading.Tasks .Task.Factory属性来快速的创建Task。当然你也可以自己创建TaskFactory,你可以指定自己的TaskCreationOptions,TaskContinuationOptions来使得通过你的Factory创建的Task默认行为不同。
    .Net中有一些默认的创建Task的方式,由于TaskFactory创建Task的默认行为不同可能会导致一些不容易发现的问题。
    如在.NET 4.5中,Task加入了一个Run的静态方法:
    Task.Run(someAction);
    如果你用这个方法代替上面例子中的Task.Factory.StartNew,就无法得到正确的结果。原因是Task.Run创建Task的行为默认是默认是拒绝添加子任务的。上面的代码等价于:
    Task.Factory.StartNew(someAction, CancellationToken.None, TaskCreationOptions.DenyChildAttach, TaskScheduler.Default);
    你也可以创建具有自己默认行为的TaskFactory。
    无论ThreadPool也好,或者Task,微软都是在想进办法来实现线程的重用,来节省不停的创建销毁线程带来的开销。线程池内部的实现可能在不同版本中有不同的机制。如果可能的话,使用线程池来管理线程仍然是建议的选择。
    作者:独上高楼 
    出处: http://www.cnblogs.com/myprogram/ 
    本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。
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