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  • 软件测试笔记3-基础知识(2)

    1、生命周期各测试方法的对比

     
      单元测试 集成测试 冒烟测试 系统测试 验收测试
    测试阶段 编码后 单元测试完成后 提测后 冒烟测试完成后 发布前
    测试对象 最小模块 模块间的接口 整个系统 整个系统 整个系统
    测试人员 白盒测试或者开发 白盒测试或者开发 黑盒测试 黑盒测试 最终用户或需求方
    测试依据 代码,注释、详细设计文档 单元测试模块、概要设计文档 冒烟测试用例 需求说明文档、测试方案、测试用例 用户需求、验收标准
    测试方法 白盒测试 黑盒和白盒相结合 黑盒测试(手工或者自动化相结合) 黑盒测试 黑盒测试

    2、常用术语

    • C/S :client(客户端)、sever(服务器端)
    •  B/S:  Browser(浏览器端)、sever(服务器端)
    • 缺陷(BUG/Defect)软件中(程序和文档)不符合用户需求的问题
    • 测试环境:软件运行的平台,包括软件、硬件和网络的集合。测试环境=  软件+硬件+网络
    • 测试用例(test case):测试之前设计的一套详细的测试方案包括测试环境、测试步骤、测试数据以及预期结果。测试用例=输入+输出+测试环境
    • 冒烟测试(smoke testing):在对一个新版本进行系统大规模测试前,先验证一下软件的基本功能是否实现,是否具有可测性。
    • α测试:验收测试的一种,指的是用户测试人员、开发人员共同参与的内部测试。
    • β测试:验收测试的一种,指的是内侧之后的公测。即完全交给最终用户测试。

    3、常用模型

      V模型:瀑布模型的改进,(瀑布模型早期的错误可能到开发后期才能发现)在这点上改进,在软件开发生存期,开发活动和测试活动几乎同时开始,这两个并发的动态的过程就会极大减少bug和error的出现率。

      

       W模型:一些高性能、高风险的软件系统雄一个系统难以被具体模块化的时候比较难做成V模式所需的各种构件,需要更强调迭代的开发模型或敏捷开发模型。

      

       其他模型——H模型:真正测试级别之间不存在严格的次序关系、各阶段间可以反复触发、迭代、增量。

             x模型: 定位了探索类型的测试。

    4、软件测试覆盖率

    • 覆盖率:用来度量测试完整性的一个手段,同时也是测试技术有效性的度量。覆盖率=(至少被执行一次的item数)/item的总数。
    • 特点:   (1)通过覆盖率数据可以检测我们的测试是否充分。(2)分析出测试的弱点在哪个方面。(3)知道设计能够增加覆盖率的测试用例,但不能一味追求覆盖率,测试成本随覆盖率增加而增加。
    • 对黑盒来说:需求覆盖、用例覆盖。

             需求覆盖=(被验证的需求数量)/(总的需求数)

             用例覆盖=(验证通过的用例)/(总的用例总数)

    5、团队的组织架构:金字塔模式、矩阵化管理模式。

          

    6、软件测试原则

    1. 所有的测试都应追溯到用户需求。
    2. 尽早启动测试工作
    3. Pareto法则应用于软件测试(帕累托法则又称28效率法则)
    4. 穷尽测试时不可能的
    5. 杀虫剂怪事(软件测试必须从不从的角度 不同部分找出软件的缺陷)
    6. 前进两步后退一步(缺陷修复会引入新的缺陷)
    7. 三心二意(细心、信心、耐心,团队合作意识,时刻保持怀疑态度)

    7、软件测试规范:ISO9000/CMM

    8、介绍一个项目的周期。 

      

    9、阿里系开发模型变迁史:  最早期:边做边改——稳定期:瀑布式——发展期:敏捷——创新期:Devops 

    10 、测试覆盖率的运用:

    • 简单的测试覆盖率:本次测试执行的用例数、所有用例数(大型系统)    审核:抽样验收
    • 基于产品的测试覆盖率:100%  已测需求点/设计所有需求。      审核:抽样验收
    • 基于白盒的测试覆盖率:大多工具判断测试语句覆盖,即单元测试代码行/总代码行      80%+      缺陷:代表测试过哪些数据,不能代表是否测试好这些代码。容易遗漏逻辑判断等场景。
    • 基于自动化的测试覆盖率:自动化覆盖的测试场景 80/20原则   用途:自动化测试更重于回归验证。考虑用例设计没必要追求过高的覆盖率

    11、测试人员知识体系:

      

      

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