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  • 转自百度百科

    

    百度百科。。。太烦了。。。还是整理一波,找个题目再做一遍;


    STL<MAP>

    映射和多重映射基于某一类型Key的键集的存在,提供对T类型的数据进行快速和高效的检索。

    Mapmultimap对象包涵了键和各个键有关的值,键和值的数据类型是不相同的,这与set不同。set中的keyvalueKey类型的,而map中的keyvalue是一个pair结构中的两个分量。

    1.Map的构造

    Template<class T1,class T2>

    MAP();//默认构造函数

    Map(const map& m)//拷贝构造函数

    Map(iterator begin,iterator end);//区间构造函数;

    Map(iterator begin,iterator end,consttraits&_compare)//带比较谓词的构造函数;

    Map(iterator begin,iterator end,consttraits&_compare,const allocator& all)//待分配器;

     

    2. map定义

     

    Map基本定义;

    Map对象是模板类,需要关键字和存储对象两个模板参数;

    Map<int,string>personnet;

    这样就定义了一个用int作为索引,并拥有相关联的指向string的指针;

    typedef map<int, CString>UDT_MAP_INT_CSTRING;

    map的嵌套定义

    map<sring,map<string,long>> //注意:最后两个>之间有个空格

    map支持下标运算符operator[],用访问普通数组的方式来访问map;不过下标为map的键,在multimap中一个键可以对应多个不同的值。map支持下标运算符operator[],用访问普通数组的方式来访问map;不过下标为map的键,在multimap中一个键可以对应多个不同的值。

    3.map的方法

    map中插入元素

    3种方式:

    1. insert方法插入pair对象:

    enumMap.insert(pair<int,Cstring>(1, “One”));

    1. insert方法插入value_type对象;

      enumMap.insert(map<int, Cstring>::value_type (1, “One”));

    2. 用数组方式插入值

      enumMap[1] ="One";

      enumMap[2] ="Two";

    查找并获取map中元素

    1. 下标操作符给出了获得一个值的最简单方法;

      CString tmp = enumMap[2];// 但是,只有当map中有这个键的实例时才对,否则会自动插入一个实例,值为初始化值。

    2. find()count()方法来发现一个键是否存在

      查找map中是否包含某个关键字条目用find()方法,传入的参数是要查找的key,在这里需要提到的是begin()end()两个成员,分别代表map对象中第一个条目和最后一个条目,这两个数据的类型是iterator.

      intnFindKey = 2; //要查找的Key

      //定义一个条目变量(实际是指针)

      UDT_MAP_INT_CSTRING::iteratorit= enumMap.find(nFindKey);

      if(it== enumMap.end()) {

      cout<<"没找到"<<endl;

      }

      else{

      cout<<"找到了"<<endl;

      通过map对象的方法获取的iterator数据类型是一个std::pair对象,包括两个数据。

      iterator->first关键字(key)

      iterator->second 存储的数据(value)

    map中删除元素

    2.3.1移除某个map中某个条目用erase()

    该成员方法的定义如下:

    1iterator erase(iterator it); //通过一个条目对象删除

    2iterator erase(iterator first,iterator last); //删除一个范围

    3size_type erase(const Key&key); //通过关键字删除

    2.3.2清除所有的元素clear()

    clear()//就相当于enumMap.erase(enumMap.begin(), enumMap.end());

    2.4 mapswap的用法

    map中的swap不是一个容器中的元素交换,而是两个容器交换;

    mapsort问题

    Map中的元素是自动按key升序排序,所以不能对mapsort函数:

    2.6 map的基本操作函数

    C++ Maps是一种关联式容器,包含关键字/

    begin() 返回指向map头部的迭代器

    clear() 删除所有元素

    count() 返回指定元素出现的次数

    empty() 如果map为空则返回true

    end() 返回指向map末尾的迭代器

    equal_range() 返回特殊条目的迭代器对

    erase() 删除一个元素

    find() 查找一个元素

    get_allocator() 返回map的配置器

    insert() 插入元素

    key_comp() 返回比较元素key的函数

    lower_bound() 返回键值>=给定元素的第一个位置

    max_size() 返回可以容纳的最大元素个数

    rbegin() 返回一个指向map尾部的逆向迭代器

    rend() 返回一个指向map头部的逆向迭代器

    size() 返回map中元素的个数

    swap() 交换两个map

    upper_bound() 返回键值>给定元素的第一个位置

    value_comp() 返回比较元素value的函数

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/keyboarder-zsq/p/5934596.html
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