题意:
有个**要看流星雨,可是流星雨会砸死他的。。。
给出n个流星雨下落的坐标,时间,如果那个**在下落坐标或是上下左右就会gg,问你他最短跑到流星雨打不到的地方的时间。
思路:
①:预处理出一个矩阵,每个坐标代表最早下落时间;
②:直接bfs…中间要标记掉走到的坐标,不能往回走,还是满基础的。
贴一发挫code………….
#include<cstdio>
#include<map>
#include<queue>
#include<math.h>
#include<string.h>
#include<algorithm>
using namespace std;
#define eps 1e-8
typedef __int64 LL;
const int INF=-1;
const int N=304;
int dx[4]={0,0,-1,1};
int dy[4]={1,-1,0,0};
bool vis[N][N];
int ma[N][N];
int n;
bool Judge(int x,int y)
{
if(x<0||y<0||x>=302||y>=302)
return 0;
return 1;
}
void Init()
{
int x,y,t;
memset(ma,-1,sizeof(ma));
for(int i=0;i<n;i++)
{
scanf("%d%d%d",&x,&y,&t);
if(ma[x][y]==-1)
ma[x][y]=t;
else
ma[x][y]=min(t,ma[x][y]);
for(int k=0;k<4;k++)
{
int xx=x+dx[k];
int yy=y+dy[k];
if(Judge(xx,yy))
{
if(ma[xx][yy]==-1)
ma[xx][yy]=t;
else
ma[xx][yy]=min(t,ma[xx][yy]);
}
}
}
}
struct asd{
int x,y;
int step;
};
asd now,next;
queue<asd>q;
int bfs()
{
int x,y,tp;
while(!q.empty())
q.pop();
memset(vis,0,sizeof(vis));
now.x=0;
now.y=0;
now.step=0;
vis[0][0]=1;
q.push(now);
while(!q.empty())
{
now=q.front();q.pop();
x=now.x;
y=now.y;
tp=now.step;
if(ma[x][y]==-1)
return tp;
for(int i=0;i<4;i++)
{
int xx=x+dx[i];
int yy=y+dy[i];
next.x=xx;
next.y=yy;
next.step=tp+1;
if(!Judge(xx,yy)||vis[xx][yy])
continue;
if(ma[xx][yy]==-1)
return next.step;
if(next.step>=ma[xx][yy])
continue;
vis[xx][yy]=1;
q.push(next);
}
}
return -1;
}
int main()
{
scanf("%d",&n);
Init();
int ans;
ans=bfs();
printf("%d
",ans);
return 0;
}