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  • DelphiX中的DXSprite单元中涉及到修改

    1:FGroupNumber没有任何地方赋值的,因此,对FGroupNumber进行赋值,最佳位置是:TSprite.SetGroupNumber过程,因此,下面代码是修改后的代码:

    procedure TSprite.SetGroupNumber(AGroupNumber: Integer);
    begin
      
    if (AGroupNumber <> GroupNumber) and
        (Engine 
    <> nilthen
      
    begin
        
    if Groupnumber >= 0 then
          Engine.Groups[GroupNumber].Remove(self);
        
    if AGroupNumber >= 0 then
        
    begin
          Engine.Groups[AGroupNumber].Add(self);
          
    //add by zhaogw :Update FGroupNumber is no way 
          FGroupNumber:
    =AGroupNumber;
        
    end;
      
    end;
    end{SetGroupNumber}

    2:有Bug的地方:TSpriteEngine.GetGroup过程,错误原因是判断条件有误,修改后的代码如下:

    function TSpriteEngine.GetGroup(Index: Integer): Tlist;
    begin
      
    //if (index >= 0or (index < fGroupCount) then edit by zhaogw ,This is old
      
    if (index >= 0and (index < fGroupCount) then
        result :
    = fGroups[index]
      
    else
        result :
    = nil;
    end{GetGroup}

    这里原来是or的判断条件,用了or后,很明显是无限值来的。因此,这里很明显应该把or改为and。 

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/kfarvid/p/1590273.html
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