zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Unity学习-鼠标的常用操作(八)

    本次主要介绍5个鼠标事件

    void OnMouseEnter():鼠标进入
    void OnMouseExit():鼠标移出
    void OnMouseDown():鼠标点击
    void OnMouseUp():鼠标抬起
    void OnMouseDrag():鼠标拖曳

    2个静态方法

    static GameObject Instantiate():克隆
    static void Destroy():销毁

    本次案例

    本次要求:天上不断的掉下方块,当鼠标在方块上做各种操作,方块会变色
    布置场景
    一个具有各种鼠标点击事件的预制(muti),
    一个鼠标点击事件的脚本(MouseClick.cs)
    一个克隆的脚本(MuTiClone)
    一个Plane,一个平行光,一个空的游戏对象
    制作muti
    1>添加一个Cube1,并设置Rigidbody
    2>编写MouseClick.cs
    public class MouseClick : MonoBehaviour {
    
        // Use this for initialization
        void Start () {
        
        }
        
        // Update is called once per frame
        void Update () {
        
        }
    
        void OnMouseEnter()
        {
            gameObject.renderer.material.color=Color.red;
        }
    
        void OnMouseExit()
        {
            gameObject.renderer.material.color = Color.blue;
        }
    
        void OnMouseDown()
        {
            gameObject.renderer.material.color = Color.green;
        }
    
        void OnMouseUp()
        {
            //gameObject.renderer.material.color = Color.yellow;
            //当鼠标抬起的时候 销毁游戏对象
           GameObject.Destroy(gameObject);
        }
    }
    3>添加预制
    把MouseClick拉到Cube1中,把MouseClick.cs拉到Cube1中,最后把Cube1拉到母体中,这个时候,可以把Cube1删掉了
    image
    编写克隆脚本
    1>添加一个GameObject,拉到适当位置,作为要克隆的游戏对象的初始位置
    image
    2>编写克隆脚本
    public class MuTiClone : MonoBehaviour
    {
        //因为是public,会在Inspector中看到这个属性,对应一个游戏对象
        public GameObject go;
        // Use this for initialization
        void Start () {
        
        }
        
        // Update is called once per frame
        void Update () {
            if (Input.GetKeyUp(KeyCode.Space))
            {
                //当我们抬起空格键的时候 开始克隆
                GameObject.Instantiate(go, gameObject.transform.position, gameObject.transform.rotation);
            }
        }
    }
    3>MuTiClone.cs拉到GameObject中,并把muti拉到对应的Go中
    image
    4>运行,点击空格,天上掉下方块,鼠标操作各种变色
    image
    更多精彩内容请看:http://www.cnblogs.com/2star
  • 相关阅读:
    CentOS7下搭建hadoop2.7.3完全分布式
    在linux命令行利用SecureCRT上传下载文件
    SPDY和HTTP
    哈希表的工作原理
    LVS(Linux Virtual Server)
    Discuz x3 UCenter实现同步登陆原理
    Goroutine(协程)为何能处理大并发?
    缓存与DB数据一致性问题解决的几个思路
    固态硬盘SSD与闪存(Flash Memory)
    堆和栈的区别(转过无数次的文章)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/kimisme/p/4268392.html
Copyright © 2011-2022 走看看