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  • MVC系列学习(十六)-区域的学习

    1.查找控制器的过程

    1.1调用其他项目中的控制器

    a.先到网站根目录下的bin文件夹下,遍历所有的程序集

    b.找到以Controller结尾的类

    c.再找出其中继承了Controller的类

    d.接着创建同名的对象,并调用Action方法

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    1.2当调用同名控制器时

    知道了控制器是怎么找到了,那如果bin中有两个同名的控制器怎么办,先看看问题

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    解决方式

    a.在路由配置信息中,在遍历控制器时,只到指定命名空间下查找
    b.可以看到namespaces是一个数组,即可以指定多个命名空间,可以提高遍历速度

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    2.找视图的过程

    2.1外部控制器,加载视图

    a.先到 请求网站根目录下的 View文件夹 中找与控制器同名的视图
    b.再到 请求网站根目录下的 View文件夹 中找共享文件夹中的的视图

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    2.2知道了视图加载,那么我们就在网站跟目录下,添加一个视图

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    2.3下面我们来改下,路由信息中的命名空间,其他都不变

    结论:多个控制器共享同一个视图,做到了控制器与视图的分离,即业务与视图分离

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    3.开始区域

    3.1先来说说区域怎么用

    在网站根目录下,右击添加区域,输入区域名,如下我添加了两个区域;同时也添加了两个类库,如下

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    3.2看看区域为我们做了什么

    1.网站启动的时候,最先会调用Application_Start(),则在网站启动的时候,就注册了区域路由。
    当网站启动的时候,首先去网站根目录下的bin文件夹中,找继承了AreaRegistration类的区域注册类,
    然后创建这些类的对象,并调用它的RegisterArea()方法,来完成区域路由注册
    2.然后在事件管道中,根据请求的url到静态路由表中,查找匹配的路由
    3.在第11和12事件间,调用没vcHandler的PR()方法,在其中根据 匹配 的结果去查找相应的控制器类

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    3.3开始执行

    因为路由表中注册了区域路由,即User/{controller}/{action}/{id},那么在请求的时候,就要加上区域文件User。

    因为控制器在类库UserController中,在找程序集的时候,会根据 命名空间来找控制器类。

    同时会调用Views/UserHome/Index.cshtml视图,为了看到效果,我们在Area/User/View/UserHome下添加一个视图。

    由上面找控制器可知:

    1.我们可以在区域注册文件中,添加一个namespace,值为UserController的命名空间,或者

    2.将区域注册 文件的命名空间改成UserController的命名空间,

    我选择了第二种,为了方便,我直接把区域注册文件拉到UserController类库中,再直接把命名空间改掉

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    3.4为什么要用区域

    我最开始,说建两个区域,和两个类库,大家有没有想到什么。没错,用区域的好处,就把控制器单独的功能,独立开来,而不是把所有的控制器挤在一块,那会很拥挤,同时在P01MVCWeb项目中,只有视图,我们最好把区域注册文件,也放到与控制器同项目的地方

    4.得出结论

    0.浏览器发来请求:/User/UserHome/Index
    1.网站启动的时候,最先会调用Application_Start(),则在网站启动的时候,就注册了区域路由。
    【当网站启动的时候,首先去网站根目录下的bin文件夹中,找继承了AreaRegistration类的区域注册类,
    然后创建这些类的对象,并调用它的RegisterArea()方法,来完成区域路由注册】
    2.然后在事件管道中,根据请求的url到静态路由表中,查找匹配的路由:User/{controller}/{action}/{id}
    3.在第11和12事件间,调用没vcHandler的PR()方法,在其中根据 匹配 的结果去查找相应的控制器类,即类UserHome.cs
    3.1因为我们在注册区域路由的时候,指定了查找的命名空间,然后找到
    【不写的话,默认是使用区域注册类的命名空间】
    4.找到控制器类后,就创建该类的对象,并调用它的Index方法
    5.控制器指定调用的视图,执行View()方法返回的是 ViewResult对象
    【Action方法,只是创建视图对象,并没有加载视图】
    5.1然后调用ViewResult对象的ExcuteResult()方法
    5.2然后查找相应的视图引擎【本次使用的是Razor引擎】,并通过视图引擎找到相应的视图
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