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  • CString类函数详解(转载)

    CString::Compare
    int Compare( LPCTSTR lpsz ) const;
    返回值 字符串一样 返回0 
             小于lpsz 返回-1
             大于lpsz 返回1
             区分大小字符
             CString s1( "abc" );
    CString s2( "abd" );
    ASSERT( s1.Compare( s2 ) == -1 );
    ASSERT( s1.Compare( "abe" ) == -1 );

    CString::CompareNoCase
    int CompareNoCase( LPCTSTR lpsz ) const;
    返回值 字符串一样 返回0 
            小于lpsz 返回-1
            大于lpsz 返回1
            不区分大小字符

    CString::Collate
    int Collate( LPCTSTR lpsz ) const;
    同CString::Compare

    CString::CollateNoCase
    int CollateNocase( LPCTSTR lpsz ) const;
    同CString::CompareNoCase

    CString::CString
    CString( );
    CString( const CString& stringSrc ); 
    CString( TCHAR ch, int nRepeat = 1 ); 
    CString( LPCTSTR lpch, int nLength ); 
    CString( const unsigned char* psz ); 
    CString( LPCWSTR lpsz );
    CString( LPCSTR lpsz ); 
    例子最容易说明问题
    CString s1;                      
    CString s2( "cat" );               
    CString s3 = s2;                  
    CString s4( s2 + " " + s3 );         
    CString s5( 'x' );                      // s5 = "x"
    CString s6( 'x', 6 );                   // s6 = "xxxxxx"
    CString s7((LPCSTR)ID_FILE_NEW);        // s7 = "Create a new document"
    CString city = "Philadelphia";

    CString::Delete
    int Delete( int nIndex, int nCount = 1); 
    返回值是被删除前的字符串的长度
    nIndex是第一个被删除的字符,nCount是一次删除几个字符。根据我实验得出的结果:当nCount>要删除字符串的最大长度(GetCount() - nIndex)时会出错,当nCount过大,没有足够的字符删除时,此函数不执行。
    例子
    CString str1,str2,str3;
    char a;
    str1 = "nihao";
    str2 = "nIhao";
    int x;
    // int i=(str1 == str2);       
    str1.Delete(2,3);
    如果nCount(3) > GetCount() – nIndex (5-2)就会执行错误

    CString::Empty
    Void Empty( );
    没有返回值 清空操作;
    例子
    CString s( "abc" );
    s.Empty();
    ASSERT( s.GetLength( ) == 0 );

    CString::Find
    int Find( TCHAR ch ) const;
    int Find( LPCTSTR lpszSub ) const;
    int Find( TCHAR ch, int nStart ) const;
    int Find( LPCTSTR lpszSub, int nStart ) const;
    返回值 不匹配的话返回 -1; 索引以0 开始
            nStar 代表以索引值nStart 的字符开始搜索 ,
    即为包含以索引nStart字符后的字符串
    例子
    CString s( "abcdef" );
    ASSERT( s.Find( 'c' ) == 2 );
    ASSERT( s.Find( "de" ) == 3 );
    Cstring str(“The stars are aligned”);
    Ing n = str.Find('e',5);
    ASSERT(n == 12)

    CString::FindOneOf
    int FindOneOf( LPCTSTR lpszCharSet ) const;
    返回值 不匹配的话返回 -1; 索引以0 开始
              注意::返回此字符串中第一个在lpszCharSet中 也包括字符并且从零开始的索引值
    例子
    CString s( "abcdef" );
    ASSERT( s.FindOneOf( "xd" ) == 3 ); // 'd' is first match.

    CString::Format
    void Format( LPCTSTR lpszFormat, ... );
    void Format( UINT nFormatID, ... );
    lpszFormat 一个格式控制字符串
    nFormatID 字符串标识符
    例子 
                 CString str;
    Str.Format(“%d”,13); 
    此时Str为13

    CString::GetAt
    TCHAR GetAt( int nIndex ) const;
    返回标号为nIndex的字符,你可以把字符串理解为一个数组,GetAt类似于[].注意nIndex的范围,如果不合适会有调试错误。

    CString::GetBuffer
    LPTSTR GetBuffer( int nMinBufLength );
    返回值
    一个指向对象的(以空字符结尾的)字符缓冲区的LPTSTR 指针。
    参数
    nMinBufLength
    字符缓冲区的以字符数表示的最小容量。这个值不包括一个结尾的空字符的空间。
    说明
    此成员函数返回一个指向CString 对象的内部字符缓冲区的指针。返回的LPTSTR 不是const,因此可以允许直接修改CString 的内容。如果你使用由GetBuffer 返回的指针来改变字符串的内容,你必须在使用其它的CString 成员函数之前调用ReleaseBuffer 函数。
    在调用ReleaseBuffer 之后,由GetBuffer 返回的地址也许就无效了,因为其它的CString 操作可能会导致CString 缓冲区被重新分配。如果你没有改变此CString 的长度,则缓冲区不会被重新分配。当此CString 对象被销毁时,其缓冲区内存将被自动释放。
    注意,如果你自己知道字符串的长度,则你不应该添加结尾的空字符。但是,当你用ReleaseBuffer 来释放该缓冲区时,你必须指定最后的字符串长度。如果你添加了结尾的空字符, 你应该给ReleaseBuffer 的长度参数传递-1 ,ReleaseBuffer 将对该缓冲区执行strlen 来确定它的长度。
    下面的例子说明了如何用CString::GetBuffer。
    // CString::GetBuffer 例子
    CString s( "abcd" );
    #ifdef _DEBUG
    afxDump << "CString s " << s << "\n";
    #endif
    LPTSTR p = s.GetBuffer( 10 );
    strcpy( p, "Hello" ); // 直接访问CString 对象。
    s.ReleaseBuffer( );
    #ifdef _DEBUG
    afxDump << "CString s " << s << "\n";
    #endif

    CString::GetLength
    int GetLength( ) const;
    返回值
    返回字符串中的字节计数。
    说明
    此成员函数用来获取这个CString 对象中的字节计数。这个计数不包括结尾的空字符。
    对于多字节字符集(MBCS),GetLength 按每一个8 位字符计数;即,在一个多字节字符中的开始和结尾字节被算作两个字节。
    示例
    下面的例子说明了如何使用CString::GetLength。
    // CString::GetLength 示例
    CString s( "abcdef" );
    ASSERT( s.GetLength() == 6 );

    CString::Insert
    int Insert( int nIndex, TCHAR ch ); 
    int Insert( int nIndex, LPCTSTR pstr ); 
    返回修改后的长度,nIndex是字符(或字符串)插入后的索引号例子
    CString str( “HockeyBest”); 
    int n = str.Insert( 6, “is” ); 
    ASSERT( n == str.GetLength( ) ); 
    printf( “1: %s\n”, ( LPCTSTR ) str ); 
    n = str.Insert( 6, ' ' ); 
    ASSERT( n == str.GetLength( ) ); 
    printf ( “2: %s\n”, (LPCTSTR) STR ); 
    n = str.Insert(555, ‘1’);
    ASSERT( n == str.GetLength ( ) ); 
    printf ( “3: %s\n”, ( LPCTSTR ) str );
    输出
    1. Hockeyis Best
    2. Hockey is Best
    3. Hockey is Best!

    CString::IsEmpty
    BOOL IsEmpty( ) const;
    返回值
    如果CString 对象的长度为0,则返回非零值;否则返回0。
    说明
    此成员函数用来测试一个CString 对象是否是空的。
    示例
    下面的例子说明了如何使用CString::IsEmpty。
    // CString::IsEmpty 示例
    CString s;
    ASSERT( s.IsEmpty() );
    请参阅 CString::GetLength

    CString::Left
    CString Left( int nCount ) const; 
    throw( CMemoryException );
    返回的字符串是前nCount个字符。 
    例子
    CString s( _T("abcdef") );
    ASSERT( s.Left(2) == _T("ab") );

    CString::LoadString
    BOOL LoadString( UINT nID );
    throw( CMemoryException );
    返回值
    如果加载资源成功则返回非零值;否则返回0。
    nID 一个Windows 字符串资源ID。
    说明 此成员函数用来读取一个由nID 标识的Windows 字符串资源,并放入一个已有CString 对象中。
    示例
    下面的例子说明了如何使用CString::LoadString。
    // CString::LoadString 示例
    #define IDS_FILENOTFOUND 1
    CString s;
    if (! s.LoadString( IDS_FILENOTFOUND ))

    CString::MakeLower
    void MakeLower( );
    改变字符的小写

    CString::MakeReverse
    void MakeReverse( );
    字符倒置

    CString::MakeUpper
    void MakeUpper( );
    改变字符的大写
    CString::Mid
    CString Mid( int nFirst ) const; 
    CString Mid( int nFirst, int nCount ) const; 
    nCount代表要提取的字符数, nFirst代表要提取的开始索引位置
    例子
    CString s( _T("abcdef") );
    ASSERT( s.Mid( 2, 3 ) == _T("cde") );
    CString::ReleaseBuffer
    void ReleaseBuffer( int nNewLength = -1 );
    参数
    nNewLength
    此字符串的以字符数表示的新长度,不计算结尾的空字符。如果这个字
    符串是以空字符结尾的,则参数的缺省值-1 将把CString 的大小设置为
    字符串的当前长度。
    说明
    使用ReleaseBuffer 来结束对由GetBuffer 分配的缓冲区的使用。如果你知道缓
    冲区中的字符串是以空字符结尾的,则可以省略nNewLength 参数。如果字符
    串不是以空字符结尾的,则可以使用nNewLength 指定字符串的长度。在调用
    ReleaseBuffer 或其它CString 操作之后,由GetBuffer 返回的地址是无效的。
    示例
    下面的例子说明了如何使用CString::ReleaseBuffer。
    // CString::ReleaseBuffer 示例
    CString s;
    s = "abc";
    LPTSTR p = s.GetBuffer( 1024 );
    strcpy(p, "abc"); // 直接使用该缓冲区
    ASSERT( s.GetLength() == 3 ); // 字符串长度 = 3
    s.ReleaseBuffer(); // 释放多余的内存,现在p 无效。
    ASSERT( s.GetLength() == 3 ); // 长度仍然是3

    CString::Remove
    int CString::Remove ( TCHAR ch );
    返回值
    返回从字符串中移走的字符数。如果字符串没有改变则返回零。
    参数
    ch
    要从一个字符串中移走的字符。
    说明
    此成员函数用来将ch 实例从字符串中移走。与这个字符的比较是区分大小写
    的。
    示例
    // 从一个句子中移走小写字母'c':
    CString str (“This is a test.”);
    int n = str.Remove( 't' );
    ASSERT( n == 2 );
    ASSERT( str ==“This is a es. ” );

    CString::Replace
    int Replace( TCHAR chOld, TCHAR chNew );
    int Replace( LPCTSTR lpszOld, LPCTSTR lpszNew );
    返回值
    返回被替换的字符数。如果这个字符串没有改变则返回零。
    参数
    chOld
    要被chNew 替换的字符
    chNew
    要用来替换chOld 的字符。
    lpszOld
    一个指向字符串的指针,该字符串包含了要被lpszNew 替换的字符。
    lpszNew
    一个指向字符串的指针,该字符串包含了要用来替换lpszOld 的字符。
    说明
    此成员函数用一个字符替换另一个字符。函数的第一个原形在字符串中用chNew
    现场替换chOld。函数的第二个原形用lpszNew 指定的字符串替换lpszOld 指定
    的子串。
    在替换之后,该字符串有可能增长或缩短;那是因为lpszNew 和lpszOld 的长度
    不需要是相等的。两种版本形式都进行区分大小写的匹配。

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