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  • 【AS3代码】访问/修改XML子元素和属性

    package
    {
        import flash.display.Sprite;
        import flash.xml.XMLDocument;
        
        public class Main extends Sprite
        {    
            private var xl:XML;
            
            public function Main():void
            {
                xl = new XML(
                    "<root>" +
                    "<user name='王翔'>a1内容</user>" +
                    "<user name='陈璨'>a2内容</user>" +
                    "</root>"
                );
                
                xl.user[0] = "修改的新内容";            //修改第一个节点下,user节点的值
                xl.user.@name[1] = "修改的新属性内容";    //修改第二个节点下的user属性的值
                
                trace(xl);                                //指定xml的全部代码
                //trace(xl.user[0]);                    //指定第一个节点下,user节点的值
                //trace(xl.user.@name);                    //指定user节点中name属性的值(遍历循环全部XML)
                //trace(xl.user.@name[1]);                //指定第二个节点下,user节点name属性的值
            }        
        }
    }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/kingfly/p/2453809.html
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