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  • 第九章 钣金设计

    什么是钣金??

    钣金是一种冷加工工艺,加工的对象是金属薄板(通常是6mm以下),工艺包括剪切、冲裁,折弯、焊接、铆接、磨具成型及表面处理。

    进入钣金特征的方式有两种:

    1)、直接使用钣金特征

    2)、由实体转换为钣金

    1、使用钣金特征

      基体法兰、薄片(类似)

      边线法兰:以一边为基础,延伸弯曲在延长。

      斜街法兰:以一个实体做基础,在上面曲线,可以生成投影一样的弯曲的实体。特点就是可以完成完美的曲面。

      褶边:对边线进行操作,顾名思义,进行褶边。

      转折:直接上图!

     绘制的折弯:

    在实体表面画一条直线,点击绘制的折弯,在直线处直接竖起来。          

      放样折弯

    闭合角:

    通过延伸的方式,让开放的边角连接起来。

    2、实体转换钣金

    3、成形工具

    4、钣金折弯选型

    钣金成形的概念:

    通过冲压模具在钣金零件上创建一些比较复杂的钣金效果。

    钣金成形的过程:

    首先将冲压模具所在文件夹设置为成形工具文件夹。

    5、抽壳——添加钣金特征

    折弯系数——K因子:是中性层到折弯内表面的距离同钣金厚度的比值。

    边线法兰

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/kinson/p/8350106.html
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