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  • VC2008如何生成及使用DLL(完整版)

    生成、使用DLL看起来简单,但做起来才发现还是有一些地方需要注意的。

    1. 打开VS2008,新建一个VC工程,选择Win32类型,Win32项目:

    建立VC Win32工程

    2. 应用程序类型选择DLL,附加选项选择到处符号,公共头文件不要选择,然后点完成即可。

    3. 工程生成后需要修改属性,在配置属性的常规选项中将MFC的使用修改为“静态库中使用MFC”。

        注意,这一步是必须的,否则写出来的DLL将需要在有VC2008的环境上才能运行。

    4. 关注自动生成的文件MyDllTest.cpp,其中有几个实例,可以将他们删除,也可以不管他们。

    5. 添加自己的接口,如:GetMyDllVersion

    ·········10········20········30········40········50········60········70········80········90········100·······110·······120·······130·······140·······150
    1. // 得到当前DLL的版本号   
    2. MYDLLTEST_API UINT32  GetMyDllVerion( VOID )  
    3. {  
    4.  return  1234;  
    5. }  

    6. 在头文件MyDllTest.h中添加声明

    ·········10········20········30········40········50········60········70········80········90········100·······110·······120·······130·······140·······150
    1. MYDLLTEST_API  UINT32  GetMyDllVerion( VOID );  

    7. 添加导出符号定义文件,理论上是可以不要导出定义的,但是那样的结果就是生成的DLL中的符号名字不明确,只有定义了导出符号,才可以使得DLL中的借口函数名称得以确定。(关于def与dll 请参阅msdn )

     
    文件内容:
    ·········10········20········30········40········50········60········70········80········90········100·······110·······120·······130·······140·······150
    1. LIBRARY  "MyDllTest"   
    2. EXPORTS   
    3. GetMyDllVerion  

    8. 在项目属性中设置模块定义文件为刚才建立的symexport.def文件:

    设置DLL的输出符号定义文件

    9. 生成,可以得到一个MyDllTest.dll,使用Depends工具(VC6.0自带)可以查看这个DLL中包含了多少接口以及接口名:

     使用Depends工具查看DLL接口

    会发现除了我们定义的借口GetMyDllVersion外还有几个??开头的接口,他们就是那些没有在模块定义文件中定义的借口自动生成的。

    10. 除了DLL外我们还会发现生成了MyDllTest.lib文件,这个lib文件可以在其他的程序使用这个DLL的时候将其连接进去,同时只要包含MyDllTest.h即可调用这个DLL中的借口了。

    如何引入dll

    方法一.装载期间动态加载。(需要lib和dll)

       1。新建Win32应用程序空项目。

       2。把生成的dll、lib这2个文件复制到新建的目录下。

       3。添加导入库:工具--项目和解决方案(vs里是options)--VC++目录,选择右侧“显示以下内容的目录”下的“库文件”,把lib所在目录添加。

       4。头文件:MyDllTest.h(与编写DLL中一样)

       5。源文件:main.c

      可注释#pragma comment(lib," MyDllTest.lib")这条,但必须设置链接库,方法:

       右击项目--属性--配置属性--链接器--输入--附加依赖项: MyDllTest.lib

    1.  
    2. #include " MyDllTest.h"
        
    3. #include " windows.h"   
    4. #pragma comment(lib," MyDllTest.lib")   
    5.   
    6. int  WINAPI WinMain(__in  HINSTANCE  hInstance, __in_opt  HINSTANCE  hPrevInstance, __in_opt  LPSTR  lpCmdLine, __in  int  nShowCmd )  
    7. {  
    8.   
    9.  
    10.     GetMyDllVersion();  
    11.     return  0;  
    12. }  

    方法二:运行期间动态加载。(只需Dll文件即可)

    需要使用 Windows API 函数: LoadLibrary GetProcAddress 以及 FreeLibrary


    #include <iostream>

    #include <windows.h>
    using namespace std;
    //定义FunctionFunc为指向一个返回值为int型 无参数的函数的指针
    typedef int (*FunctionFunc)();

    int main()
    {
       FunctionFunc _FunctionFunc;
       //加载目标Dll
       HMODULE hModule = ::LoadLibrary (TEXT("D:MyDllTest.dll"));
       if (hModule==NULL)//如果Dll加载失败,释放它占用的资源
       {
        ::FreeLibrary(hModule);
       }
       //取得目标Dll中导出函数的地址(提醒:函数名就是函数的入口地址)
       _FunctionFunc=(FunctionFunc)::GetProcAddress (hModule,"GetMyDllVersion");
       if (_FunctionFunc==NULL)
       {
        ::FreeLibrary (hModule);
       }
       int a =_FunctionFunc();
       cout<< a<<endl;
       ::FreeLibrary(hModule);
       cin.get();
       return 1;

    }

      有时候我们拿到的是别人的DLL和头文件,但是却没有LIB文件,这时就要使用另外的方法调用DLL中的接口了,例如MD5接口的使用:

    ·········10········20········30········40········50········60········70········80········90········100·······110·······120·······130·······140·······150
    1. // 按照MSDN中的说明定义函数原型如下   
    2. typedef   struct    
    3. {  
    4.     ULONG  i[2];  
    5.     ULONG  buf[4];  
    6.     unsigned char  in[64];  
    7.     unsigned char  digest[16];  
    8. } MD5_CTX;  
    9. typedef   void  (CALLBACK* MD5Init_Tpye)(MD5_CTX* context);  
    10. typedef   void  (CALLBACK* MD5Update_Tpye)(MD5_CTX* context,   
    11.                                         unsigned char * input,   
    12.                                         unsigned int  inlen);  
    13. typedef   void  (CALLBACK* MD5Final_Tpye)(MD5_CTX* context);  
    ·········10········20········30········40········50········60········70········80········90········100·······110·······120·······130·······140·······150
    1. // 使用MD5接口   
    2. HINSTANCE  hDLL;  
    3. // MD5接口是在Cryptdll.dll中的   
    4. hDLL = LoadLibrary(TEXT("Cryptdll.dll" ));  
    5.   
    6. MD5Init_Tpye MD5Init;  
    7. MD5Update_Tpye MD5Update;  
    8. MD5Final_Tpye MD5Final;  
    9.   
    10. // 得到接口指针   
    11. MD5Init = (MD5Init_Tpye)GetProcAddress(hDLL, "MD5Init" );  
    12. MD5Update = (MD5Update_Tpye)GetProcAddress(hDLL, "MD5Update" );  
    13. MD5Final = (MD5Final_Tpye)GetProcAddress(hDLL, "MD5Final" );  
    14.   
    15. if  (!MD5Init || !MD5Update || !MD5Final)  
    16. {  
    17.   // 取得接口指针失败   
    18.   FreeLibrary(hDLL);  
    19.   return ;  
    20. }  
    21.   
    22. MD5_CTX md5_context;  
    23. MD5Init(&md5_context);  
    24. MD5Update(&md5_context, src, length);  
    25. MD5Final(&md5_context);  
    26.   
    27. // 不要忘记释放导入的DLL   
    28. FreeLibrary(hDLL);  

    这就是目前我知道的两种使用DLL的方法了,至于还有没有其他的方法,暂时没有这方面的需求,也就不去花脑力想了。。。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/kinyer/p/3467586.html
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